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剛剛看到有人在哭砸卷失敗,突然好有共鳴
來開個砸卷血淚文,大家一起取暖
卷軸的信仰
舊版的卷軸分 10%、60%、100%
100% 加的少,60% 是主流,10% 是賭命用的
每一張 60% 按下去之前,都要經過一番天人交戰
我身邊每個人都有自己的「砸卷儀式」:
- 換頻道再砸,說有的頻道比較順
- 先拿垃圾裝備砸一張「試手氣」
- 站在特定地圖、特定位置砸
- 砸之前先念「拜託拜託拜託」
有沒有用?沒有。但大家還是照做 XD
混沌卷軸:天堂與地獄
混沌卷軸就是賭徒的最愛
能力值隨機加減,好的話一飛沖天,爛的話直接變廢鐵
看到有人砸出神裝,全頻道都在恭喜
看到有人砸爛,全頻道都在……笑
最痛的一次
我砸過最痛的一次,是一頂存了好幾個月錢才買到的帽子
前面三張都成功,興奮到手在抖
第四張下去,失敗
第五張下去,又失敗
最後一張下去……還是失敗
那天晚上直接關電腦,盯著天花板很久
隔天跟同學講,他問我「你砸之前有沒有洗手」,我差點揍他
成功的那一刻
當然也有爽的時候
砸出好裝備,馬上截圖、貼公會、密好友、上無名小站發文
那種成就感,真的是遊戲裡最純粹的快樂之一
機率的迷思
很多人都有「連續失敗之後,下一張一定會成功」的感覺
但其實每一張卷軸都是獨立的,前面失敗幾次,不會讓下一張比較容易
60% 就是 60%,不會因為你前面衰了三次就變成 90%
道理大家都懂,但真的按下去的時候,誰管什麼機率
心裡想的永遠是「這次一定可以」
那些砸卷名場面
板上以前常看到砸卷的截圖文
有人 10% 連過好幾張,底下一片「歐皇」「借我摸一下」
也有人一口氣砸爆整套裝備,底下一片「QQ」「抱抱」「我笑了對不起」
我覺得那是很有楓之谷味道的一種交流
不管成功還是失敗,大家都會跑出來湊熱鬧
砸成功的人會分享「祕訣」,砸失敗的人會互相安慰,有時候還會有人送卷軸給衰到不行的玩家,讓他再試一次
這種互相打氣的氣氛,是我很懷念的地方
所以為什麼還要砸?
因為人就是這樣
明知道機率不高,還是覺得「下一張一定會成功」
楓之谷教會我們的第一件事,可能就是機率不會因為你很想要就站在你那邊