THE ADVENTURER’S TOOLKIT
冒險靠手感,
冒險靠手感,
準備靠工具箱。
這張卷要不要衝?還要打幾場?
把機率、花費與進度算清楚,再出發。
免費使用 免登入 自訂數值
設定只保存在目前瀏覽器,不會上傳。
PLAN YOUR UPGRADE
衝卷試算好裝備,先算再衝.
設定卷軸成功率,看看達成目標的機會與一輪花費。
「成功五張」和「連過五張」,是兩回事。
上方累積成功試算假設每件用完所有卷軸;連勝區另算每張獨立、固定機率的連續成功。失敗立即換裝備的策略會提前停止,不把剩餘槽位也算成消耗。本頁衝卷不含爆裝、回真或額外加成,請依實際版本確認規則。
KNOW YOUR CHANCES
掉寶機率期待掉寶,也看懂機率.
看看多次挑戰後,至少拿到一件目標道具的機會。
1% 掉落率,不代表 100 次一定拿到。
以每次獨立、固定 1% 掉落率為例,100 次內至少掉落一次的機率約 63.4%。本工具不含保底、累積加成或共享掉落池;請以伺服器實際規則為準。
A LITTLE CLOSER EVERY DAY
材料進度每天一點,離目標近一點.
把每日與每週收入放在一起,安排你的材料收集進度。
把每日收入與每週獎勵分開填。
例如每日 20 個、每週額外 100 個,第一週合計為 240 個。試算不包含中途消耗、活動加倍或漏領;各伺服器的重置時間、領取條件仍以實際公告為準。
BEYOND A SINGLE CHANCE
自訂規則示範每一步強化,都算進去.
從起始等級走到目標,看看降階、損毀與保底如何改變結果。
這是自訂示範,並非已驗證的官方遊戲設定。成功率、費用與失敗規則皆以選取的示範為準;請勿直接套用到任何遊戲版本或伺服器。
規則不同,不能只比較成功率。
失敗降階會增加回到目標的路程;損毀後的重置與費用會改變成本;保底則取決於連續失敗次數與重置規則。請展開示範設定確認。本頁顯示的模擬不是玩家實績,也不是官方排行榜。
這個期望值怎麼算? 馬可夫鏈說明
將「目前等級、連續失敗次數」一起當成狀態,目標等級則是完成狀態。Q 記錄尚未達標狀態之間的轉移機率;c 是每一步的預期成本,b 是每一步的損毀機率。
預期累積成本
E = (I − Q)−1c預期損毀次數
D = (I − Q)−1b程式以解線性方程計算,不直接求反矩陣。模擬則實際抽樣一萬段強化過程,用來比較分布與平均;樣本結果可能與理論值有差異。
KEEP EXPLORING
冒險路上,還有這些幫手。
需要查特定版本的任務或資料?
出發前,記得確認工具適用的遊戲版本。
WingStory 提供通用數學試算;預設數值僅供示範,並非任何遊戲或伺服器的官方設定。外部網站由各自作者維護。