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RESTOCK WITH A PLAN

補藥性價比計算器

只缺 150 HP,喝補 500 的藥,真的比較划算嗎?把眼前缺口與每瓶價格填進來,看有效補量、溢補與補滿花費。

自填方案可按自己的伺服器規則比較;下方參考藥物屬 Classic World,不能直接當成 V113、Artale 或其他私服的藥效與價格。 法師的 HP 和 MP 要怎麼一起估? · 韓服怪物公園怎麼選藥? · 星藥水能和秘藥一起喝嗎? · 補血術能打幾隻怪? · 本尊和分身共用小寵

下次練多久?按實測耗藥準備出門補給最多 6 種藥,先算備量,再扣手上的庫存

先在相同角色、地圖、技能與補藥習慣下計時,記下每種藥真正喝掉幾瓶。這裡按實測用量外推,不會從 HP 缺口猜耗藥,也不會自動沿用上方的補滿瓶數。

玩韓國 PC 版?檢查寵物遇到技能扣血時的補藥設定。

名稱與原圖沿用本頁 Classic World 辨識資料;不帶入藥效或市價。其他版本請先核對是同一種藥。這是估備量,不保證存活、不替你補藥;路線、受傷頻率或技能改了,就重新測。

怎樣記,才不會把耗藥量算歪?

開始與結束都點一次背包。期間撿到、買入、賣出或丟掉的藥要另外記,不能直接把背包減少量全當成喝掉。雙補藥喝一瓶就是一瓶,不因同時補 HP、MP 記兩次。

每種藥先用實耗瓶數換算下次時長,最後才把不足一瓶的部分向上取整。庫存要填現在能帶出門的數量;結果的已知小計只算還要添購的藥,不是背包總價,也不包含傳送費或其他消耗。

某次實測喝了 0 瓶,只代表那段時間沒喝到;換地圖、遇到首領或延長時間,仍可能需要。可以自行多帶備用量;此工具不替你設定安全係數,也不預測缺藥機率。

韓國 PC 版|被怪打會喝紅水,放技能扣血卻沒喝?

先把滑鼠移到出戰中的寵物上,看技能說明有沒有「HP 물약충전 스킬」(自動喝 HP 藥)。有的話,再檢查 HP 格登記的是哪瓶藥。旁邊的 MP 格管藍水,兩邊各有自己的技能和警戒線。

打怪時明明補得動,換成自己放技能扣血卻沒反應,先開 裝備欄(장비창)→ 寵物(펫)。右下 POTION SETTING 放 HP、MP 藥並調整兩條警戒線;同頁左下 OPTION 有獨立的「스킬로 HP소모할 때 펫 자동물약 사용」。想讓技能耗血也觸發補藥,就檢查這一項有沒有開。看 Nexon 寵物欄原圖,左邊找選項、右邊找藥格。

例如你把 HP 警戒線設為 50%,血量還有 70% 時放了一招,只降到 60%,這次沒喝很正常。要比較開關,請在安全的地方,用同一招讓 HP 降到自己設的警戒線以下,再看登記的藥有沒有少一瓶。對照韓國官網「펫 스킬」技能表。

韓服本尊的露娜小寵,分身怎麼用?裝備預設要另外選嗎?

先開裝備(장비)→ 寵物(펫),在 PET 下拉選單選「월드 공유 펫 슬롯」(世界共用寵物欄)。這一欄只接受能移入商城保管箱的露娜小寵(Luna Petite/루나 쁘띠);放入後,寵物與其裝備才可供同世界的角色共用。一般寵物不能照搬這個方法。

旁邊的 1、2 是兩套寵物裝備預設。先替兩套放好要用的裝備,再換分身檢查亮著哪一號:韓服會按角色記住目前選擇。本尊用 1、分身用 2,是兩個角色各自的選擇;不用因為切角後看到不同裝備,就再買一套。看官方原圖:上方切 1/2,下方三格裝備跟著換。

限韓國 PC 正式服,查核 2026-11-06。寵物共用條件 · 1.2.417 的兩套預設與角色保存規則。自動補藥的警戒線與藥水欄位,仍要回到前段的寵物藥水設定逐一檢查。

韓服怪物公園的 10 枚紀念幣,打王前該換哪兩瓶?

在韓國 PC 正式服,找怪物公園的雜貨商 라쿠,紅、綠、藍三瓶每種都要 5 枚怪物公園紀念幣。假設你是靠物理攻擊打王,又需要攻速,10 枚可以換紅瓶+綠瓶一起用。紅瓶(익스트림 레드)加 30 攻擊力和 2,000 最大 HP;綠瓶(그린)加攻速,兩種效果都持續 30 分鐘。換成吃魔力的法師,就把紅瓶換成藍瓶(블루),拿 30 魔力和 2,000 最大 MP。這兩瓶加的是 HP 或 MP 上限,出發前記得帶回復藥。

硬幣可從怪物公園的通關獎勵箱取得。如果今天只想練等,找金瓶 익스트림 골드,效果是 30 分鐘內獲得的經驗值增加 10%。點開韓服原圖,從左到右對照紅、綠、藍三瓶的名字與效果。公園藥水的換法與並用規則 · 四種藥水效果表

韓服打王喝了高級首領秘藥,背包裡的紅星和藍星哪瓶還能用?

先看瓶身的韓文品名。如果你已經喝了 고급 보스 킬러의 비약(高級首領殺手秘藥),紅星藥水(반짝이는 빨간 별 물약)也是加首領傷害,兩者不能並用,紅星留到下一場。藍星藥水(반짝이는 파란 별 물약)給的是無視防禦,韓服官方列為可以搭配。

這裡指的是名稱帶「星」(별)的藥水。怪物公園的紅瓶和藍瓶以 익스트림 開頭,給的是攻擊力或魔力。看韓服官網列出的兩組搭配 · 對照星藥水的韓文道具說明原圖

舊版藥水哪裡買?看 5 個城鎮的 6 個補給櫃檯

人在維多利亞港,為了便宜藍水特地跑一趟魔法森林,划算嗎?Hidden Street 的大改版前(BeforeBigBang)商店表記著一瓶差 8 楓幣。買 100 瓶省 800,先扣來回交通費,再想想這趟要花多久。

下列只挑常用補品,每個數字都是玩家買一份付的楓幣。英文字母對應原站城鎮圖的櫃檯標記。玩 Classic World、Artale 或不同私服時,先看自己的遊戲商店,再把實際價格填進上方備藥清單。

Mina 的 Classic World 辨識圖

Mina維多利亞港 · 圖上 B

店價採舊 GMS 大改版前資料;店員圖採 Classic World。

紅色藥水
50
橘色藥水
160
白色藥水
320
藍色藥水
200
魔力靈藥
620

剛抵達維多利亞港,可以先找這個雜貨櫃檯補齊紅水和藍水。

看維多利亞港原始商店表
Jane 的 Classic World 辨識圖

Jane維多利亞港 · 圖上 c

店價採舊 GMS 大改版前資料;店員圖採 Classic World。

白色藥水
310
純淨水
1,600
烤鰻魚
1,060
西瓜
3,120

先完成 Jane the Alchemist 任務,才能向她購買這幾樣補給。

看維多利亞港原始商店表
Len the Fairy 的 Classic World 辨識圖

Len the Fairy魔法森林 · 圖上 A

店價採舊 GMS 大改版前資料;店員圖採 Classic World。

紅色藥水
50
橘色藥水
160
白色藥水
320
藍色藥水
192
魔力靈藥
604

跟維多利亞港的 Mina 相比,這裡藍水和魔力靈藥都比較便宜。

看魔法森林原始商店表
Luna 的 Classic World 辨識圖

Luna弓箭手村 · 圖上 D

店價採舊 GMS 大改版前資料;店員圖採 Classic World。

紅色藥水
50
橘色藥水
160
白色藥水
320
藍色藥水
200
魔力靈藥
620

如果人在弓箭手村,這五種常用藥的單價與港口 Mina 相同。

看弓箭手村原始商店表

Misky玩具城 · 圖上 C

店價採舊 GMS 大改版前資料。

紅色藥水
47
橘色藥水
152
白色藥水
304
藍色藥水
190
魔力靈藥
589
冰棒
2,185
紅豆冰
3,800

要比價,記得看瓶裝和藥丸。舊表中的白色藥水與 White Pill 價格不同。

看玩具城原始商店表

Hana冰原雪域 · 圖上 C

店價採舊 GMS 大改版前資料。

白色藥水
320
藍色藥水
200
魔力靈藥
620
純淨水
1,650
西瓜
3,200
冰棒
2,300
紅豆冰
4,000

上山前可一起補純淨水和西瓜。若已在冰原,把來回船票和時間也算進去。

看冰原雪域原始商店表

有便宜就值得跑嗎?

例如只缺 30 瓶白水,港口內找已解任務的 Jane,比向 Mina 買省 300 楓幣。若人在弓箭手村,為這 30 瓶特地跑去再回來,省下的 300 就是你能花在交通上的上限。剛好順路回港時再補,往往比較方便。

店價取自各卡連結的 Hidden Street 舊版商店表,未標出精確版號。四張同名店員的小圖來自 Classic World,供認人用;遊戲圖像歸 NEXON。OSMS 整理的資料採 CC BY 4.0,遊戲圖像權利另計。圖檔見 OSMS Data Explorer/ohmi69 的固定版本。

經典版魔心防禦:多加 MP,為什麼還是會倒?

法師開著魔心防禦,藍條很長,為什麼仍然會被打倒?在 NiaDB 的國際經典版模型裡,假設角色滿血 1,000,80% 傷害轉給 MP。滿 MP 從 1,000 加到 6,000,畫面的 Survival pool 從 2,000 升到 5,000。再把滿 MP 加到 8,000,這個數字還是 5,000。

魔心防禦試算,HP 1,000、MP 6,000、傷害轉移 80%,橘色曲線上的點對應 Survival pool 5,000
橫軸是傷害轉給 MP 的比例,橘點是你填的 80%。剩下的 20% 仍扣 HP,在這個例子裡,5,000 點傷害剛好會耗盡 1,000 HP。補藥要留餘裕。點圖可放大。圖表來源 NiaDB。

想換自己的數值,在原站展開 Try values,選 Magic Guard survival。第一格填最大 HP(有聖火就填加成後的數字),第二格填最大 MP,最後填轉移比例。模型用滿血、滿魔估算,出發前記得看現在的紅、藍兩條還剩多少。

群體治癒能補六人,為什麼不是一次打六隻怪?

在國際 Classic World,僧侶用 Heal(群體治癒)補隊友、打不死怪,依 NiaDB 目前整理,兩邊共用六個目標位置。自己先占一個,範圍內可受到作用的隊友也先占位;即使隊友滿血,仍會占一個位置。

同一次 Heal,身旁隊友會用掉多少位置?
範圍內可作用的隊友
不含自己
最多可作用的不死怪
0 人5 隻
1 人4 隻
2 人3 隻
5 人0 隻

表中是上限;怪物仍須在範圍內、能受這招傷害。計算的是這次能作用到的隊友,不是隊伍名單的總人數。

  1. 先確認能不能打。對照所玩版本的技能說明,並在遊戲裡確認 Heal 能傷害這種不死怪;本站怪物資料則可用來比較等級與 HP。
  2. 再比較單練與組隊。挑同一種怪、維持技能等級與裝備,觀察隊友靠近前後的命中目標。到練功效率表分別記整段耗時與實得經驗,才知道哪種站位適合自己。
  3. 備藥看實際血量。在本頁補藥表填最大/目前 HP 與藥效;不要把模擬器的傷害填成補血量。

NiaDB 尚未確定每個角色的 HP 回復量模型。模擬器顯示的不死怪傷害,不能用來推定隊友回了多少血。

適用國際 Classic World;2026-11-06 核對 NiaDB:Heal 技能說明。WingStory 繁中操作導讀,其他版本請先對照遊戲;來源另開分頁。

NiaDB Heal 原頁面板:HP 回復量模型尚未確定;不死怪傷害最多作用五隻,依同次作用目標計算。
NiaDB 原頁圖解:左側為回復量尚未確定,右側為不死怪傷害與目標限制。點圖可放大;查看 NiaDB 原頁,依其頁面截圖重用說明刊載。
吸魔的 30%,為什麼沒有補回角色三成 MP?

國際 Classic World 的二轉法師學了 MP Eater(吸魔),不代表每次攻擊都能補藍。依社群擷取的公開版客戶端資料,使用魔法技能攻擊時,1 級的成功率是 30%,吸收量按怪物的最大 MP取 30%;20 級則兩者都是 50%。技能還有五秒內最多觸發一次的限制,敵人 MP 已經歸零就不能吸收。

所以,角色最大 MP 有 2,000,也不能把 1 級吸魔當成每次補 600。練功前,先在上方補藥表選「只補 MP」,填角色目前的缺口,再填背包藥水的實際補量和單價;吸魔不要填成一瓶百分比藥。出去打同一張圖、維持相同技能用法,記下真正喝掉幾瓶,再把補給花費帶進楓幣淨收入表,才看得出這個練法省不省水。

這裡採國際 Classic World 公開版資料,不套用其他私服的技能設定。核對 MP Eater 的等級與觸發條件。資料來源:OSMS Data Explorer/ohmi69,CC BY 4.0;WingStory 繁中整理;來源另開分頁,保留試算。

漏拿皮奧的綠椅,離島後還有哪張椅子能回血?

還在楓之島的話,5 級去楓葉村(Amherst)找皮奧,到鎮上敲木箱,帶回生鏽螺絲、舊木板各 2 個,就能領到 The Green Relaxer。已經搭船到維多利亞港,可以進雜貨店(Lith Harbor Department Store)找 Mina。她賣的天藍木椅(Sky-blue Wooden Chair)一張 1,000 楓幣,5 級能用。查看雜貨店地圖、皮奧的材料清單、MapleBuddy 的 Mina 櫃位

在 Global Classic World,坐這兩張椅子都是每 10 秒額外回 30 HP。少了 90 HP,在安全處坐滿 30 秒,光是椅子就補得回這個差額。打怪途中需要立刻補血,還是用藥水;這兩張椅子的額外效果只補 HP。兩張椅子的效果

想買萬能療傷藥、魔法石或召喚石,要去冰原雪域嗎?

如果你玩的是 Global Classic World,先別跑去等船。2026 年 10 月正式開服時,天空之城與冰原雪域沒有隨第二次封測的內容一起開放。截至 11 月 5 日,Henesys.gg 仍把 Alcaster 的任務標為封測資料;在舊攻略看到 NPC 和售價,不能據此認定現在買得到。Nexon 的探索報告 · 核對任務版本

在 MapleRoyals,到底少了哪一樣?

隊上祭司想開門,標賊要開影分身,兩人要帶的石頭不同。以下四項查的是 MapleRoyals 服方資料。怪物列在掉落表裡,刷幾隻會出則無法預算。

  • 魔法石(The Magic Rock)用來開門。祭司每放一次 Mystic Door 就消耗 1 顆,隊友能在門消失前反覆通行。準備開 3 次門就帶 3 顆。想自己打,15 級的 Bubbling 有列在掉落表。時空門的消耗 · 魔法石原圖與掉落
  • 召喚石(The Summoning Rock)可以開影分身。標賊每放一次 Shadow Partner 消耗 1 顆。背包就算有魔法石,也得另外準備召喚石。25 級的 Wild Boar 有機會掉落。影分身的消耗 · 召喚石原圖與掉落
  • 聖水(Holy Water)可解封印或詛咒。30 級的 Fairy 1 與 33 級的 Jr. Cellion 都有列入掉落表。聖水原圖與藥效
  • 萬能療傷藥(All Cure Potion)也有怪物會掉。還沒解開商店的角色可以找 30 級的 Fairy 1。牠同時有聖水和萬能療傷藥兩種掉落,撿起來看英文名就能分清。若你打的是現代國際服戴米安,請看烙印與祭壇的對照。萬能療傷藥原圖與掉落

在 MapleRoyals 已經拿回上古魔書,Alcaster 還是不賣?打開任務記錄找 The Book of Ancient is Back!,確認已完成。角色滿 60 級再到冰原雪域市集接 Alcaster and the Dark Crystal,交給他星石(Star Rock)和黑暗水晶(Dark Crystal)各 1 顆。任務要的是精煉成品;背包裡的 Dark Crystal Ore 不能代交。看服方任務欄的兩個道具 · 玩家的解鎖步驟

如果你打算向玩家收這些物品,先數一下這趟要開幾次門、放幾次影分身。回自己玩的版本查看 NPC 能不能買、每件多少楓幣,再比較打怪、跑任務和直接買的時間。

GMS 打王備藥:什麼時候用萬能療傷藥?

如果背包裡有 All-Cure Potion,先對照角色身上的狀態名稱。以下採 GMS v269 資料;本頁的 Classic World 補血補魔表另有版本依據。

先對狀態,再決定要不要按藥

辨認這五個名稱:虛弱(Weakness)、命中異常(Miss)、封印(Seal/Silence)、詛咒(Curse)、中毒(Poison)。Grandis Library 將這五項列為萬能療傷藥可以解除的狀態。光看攻擊跳出 MISS,還不能判斷身上有沒有 Miss 異常。

有些王會限制喝藥頻率。如果剛吃過藥,再按卻沒反應,先看藥水是否還在冷卻。看到烙印、詛咒或賽蓮的個人量表,可以往下對照四隻王的狀態圖與應對方式。

出發前去哪補貨?

常經過冰原雪域(El Nath)的角色,可以先解 Alcaster 的相關任務,再向他用每瓶 400 楓幣購買。還沒解的話,資料也列出時間神殿的 Johanna 和 Stone Colossus 的 Gogu,兩處都是每瓶 8,500 楓幣。玩其他版本時,以遊戲內商店為準。

版本與商店資料見 Grandis Library 的 GMS 異常狀態表。

打王前認圖|戴米安、明智光秀、黑魔法師、賽蓮

打戴米安,烙印疊高要找祭壇;打明智光秀,看到紅花卻要先躲招。這兩種狀態的英文都有 Brand,處理方式差很多。以下按 Grandis Library 的國際電腦版 GMS v269 整理。

戴米安|烙印快滿,先留時間解印

戴米安的烙印介面排列七個印記,下方顯示距離下一次施印的時間。

角色累積到第 7 層會死亡,場上還會多一把劍。看到世界樹祭壇出現,就觀察王的位置,找空檔靠近祭壇按住採集/互動鍵直到清除。只有跑到祭壇旁邊,烙印還在。

明智光秀|紅花層數高時,先求下一招不被打中

明智光秀 Cruel Brand 的紅花狀態圖示

遭到明智光秀的攻擊會累積 Cruel Brand。躲開攻擊、保持 5 秒沒被打中,層數可降 1。任何隊友疊到 30 層,同地圖全隊都會面臨致命攻擊。紅花已快滿時,可以先拉開、提醒隊友,再找機會輸出。

黑魔法師|紅白和紅黑,一眼看出能不能喝藥

創造詛咒的紅白圖示 創造(Creation)持續 6 秒。期間會逐秒回復 HP、MP,但腳下生成的紅焰會延遲爆開,走位時留意隊友。

破壞詛咒的紅黑圖示 破壞(Destruction)持續 6 秒,期間無法使用消耗品。這時連按補藥也補不到。身上有其中一種詛咒時要優先閃另一種;兩種交疊會直接少 1 條命,另扣最大 HP 的 50%,並封印 5 秒。

賽蓮|第一階段個人量表快滿時,先拉開

賽蓮第一階段的個人量表

量表會慢慢上升,吃到特定招式或場地攻擊還會再漲。滿表會有 5 秒無法行動、無法回復。看到快滿時先找安全位置,受傷就趁還能補的時候補;等暈住才準備喝水,往往來不及。

狀態說明與未改動的辨識圖取自 Grandis Library/Ikasuu,本站另寫繁中應對例。專案來源採 CC BY 4.0;遊戲圖像屬 Nexon。

價差之外,還要看喝掉多少

先把「帳面補量」和「這一口補得到的量」分開。例如最大 HP 1,000、目前 850,只缺 150。某瓶補 500、價格 100,這一口有效補 150,另外 350 是溢補;每 100 有效 HP 成本約 66.67 楓幣。這是虛構算例,不是任何服的藥效或市價。

百分比藥用最大值計算,再受目前缺口限制。工具保留小數模型值,不猜各服怎樣取整,也不假設恢復加成、冷卻、動畫或使用限制。若有這些規則,先確認實際每瓶補量,再改成固定值試算。

雙補藥的 HP 與 MP 分開看;一邊早已補滿,繼續喝可能只是為了另一邊。「補滿瓶數」是假設期間沒有再受傷或耗魔,只用同一種藥補到目前最大值,不是出去練一小時要帶的數量。實際補給支出可再記進楓幣淨收入計算器。

看原圖找藥物,再帶進來比較

這些是 Classic World 的版本資料,價格一律留給你填。不知道的效果保留「未確認」,不擅自當成沒有。

來源資料更新 2026-10-26;繁中是閱讀對照,辨識時請一起看英文名和 ID。

Red Potion 原圖(Classic World)

紅色藥水Red Potion

Classic World · #2000000

HP
100
MP
未確認
核對原站資料
Orange Potion 原圖(Classic World)

橘色藥水Orange Potion

Classic World · #2000001

HP
250
MP
未確認
核對原站資料
White Potion 原圖(Classic World)

白色藥水White Potion

Classic World · #2000002

HP
500
MP
未確認
核對原站資料
Blue Potion 原圖(Classic World)

藍色藥水Blue Potion

Classic World · #2000003

HP
未確認
MP
200
核對原站資料
Elixir 原圖(Classic World)

特殊藥水Elixir

Classic World · #2000004

HP
最大值的 35%
MP
最大值的 35%

來源列使用冷卻 30 秒;本工具只算補量與花費,不估連喝速度。

核對原站資料
Power Elixir 原圖(Classic World)

超級藥水Power Elixir

Classic World · #2000005

HP
最大值的 100%
MP
最大值的 100%

來源列使用冷卻 30 秒;本工具只算補量與花費,不估連喝速度。

核對原站資料
Mana Elixir 原圖(Classic World)

魔力靈藥Mana Elixir

Classic World · #2000006

HP
未確認
MP
最大值的 50%

來源列使用冷卻 30 秒;本工具只算補量與花費,不估連喝速度。

核對原站資料
Orange Juice 原圖(Classic World)

柳橙汁Orange Juice

Classic World · #2020009

HP
未確認
MP
450
核對原站資料
Grape Juice 原圖(Classic World)

葡萄汁Grape Juice

Classic World · #2020010

HP
未確認
MP
900
核對原站資料
W Ramen 原圖(Classic World)

W 拉麵W Ramen

Classic World · #2020011

HP
最大值的 40%
MP
最大值的 40%
核對原站資料
Ice Cream Pop 原圖(Classic World)

冰棒Ice Cream Pop

Classic World · #2020012

HP
1,500
MP
未確認
核對原站資料
Red Bean Sundae 原圖(Classic World)

紅豆冰Red Bean Sundae

Classic World · #2020013

HP
未確認
MP
1,500
核對原站資料
Melting Cheese 原圖(Classic World)

融化起司Melting Cheese

Classic World · #2020014

HP
2,000
MP
未確認
核對原站資料
Reindeer Milk 原圖(Classic World)

馴鹿奶Reindeer Milk

Classic World · #2020015

HP
2,500
MP
未確認
核對原站資料
Sunrise Dew 原圖(Classic World)

清晨露水Sunrise Dew

Classic World · #2020016

HP
未確認
MP
2,000
核對原站資料
Sunset Dew 原圖(Classic World)

黃昏露水Sunset Dew

Classic World · #2020017

HP
未確認
MP
2,500
核對原站資料
Pure Water 原圖(Classic World)

純淨水Pure Water

Classic World · #2022000

HP
未確認
MP
800
核對原站資料
資料版本與圖源

資料:OSMS Data Explorer/ohmi69,MapleStory Classic World Public Release;查核 2026-11-03。作者的資料結構與關聯貢獻採 CC BY 4.0,WingStory 篩選、翻譯與編排。

原藥物圖用於辨識,MapleStory © NEXON。遊戲美術不在上述資料授權內,未改畫或標成本站原創。client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e。