楓之谷怪物、NPC 與遊戲資料查詢
裝備穿不上、任務接不到,或不知道背包裡的材料能交給誰?從原圖、任務需求與地圖查起,繁中和英文一起對照。
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先看穿戴需求,再比較裝備
48 件裝備可以查穿戴條件。想比伊卡路斯三色披風、找市民耳環,或挑四職的下身裝備,可以直接選部位。繁中為閱讀譯名,英文與 ID 方便回遊戲核對;這是有限對照,不是最強裝備榜。
本區只對應 Classic World,資料項目更新於 2026-10-26。下方 GMS 職業表是另一版本;不要據此判定台服、V113、Artale 或其他私服也能穿戴。
職系符合不等於已能穿上,仍要逐項看等級、能力值、性別與遊戲內限制。未列出的欄位保留未知,不當成 0。
本站沒列的裝備:去 MapleBuddy 查,iLvl 與可穿篩選怎麼看?
神祕之盾物防 20、魔防 42,哪個數字能算格擋?
在國際 Classic World 的社群試算裡,用的是盾牌本身的物理防禦。打開神祕之盾(Mystic Shield)的裝備卡,展開「能力需求與來源屬性」,對照物防 20、魔防 42。把 20 填進 Shield WDEF,試算得到 5% 的格擋機率。角色面板的總物防不用填進去。
換盾會差多少?下圖把盾牌物防設為 50,結果是 9.1%。改成 125,結果是 20%。這百分比指一般怪物普通攻擊觸發格擋的機率。每一擊會少掉多少 HP、怪物施放技能的傷害,都不能用這個百分比推算。
用我的條件核對 查看已列出的需求還差多少
填入不含正要換下那件裝備加成的數值,也不要先加入這件新裝的加成。若要同時換幾件,請逐件重新確認基準;這裡不模擬循環換裝。
只核對本頁收錄的 48 件 Classic World 裝備。空白代表你尚未提供,來源未列的需求也不會當成 0;沒有計入遊戲內其他限制。
結果會顯示在各張裝備卡片,不會更動原本的搜尋與篩選。
「已列條件未見缺口」只代表你提供的資料符合已列門檻,仍有未列條件,並非保證可以穿戴。名聲資料未列就保留未知,另看遊戲內提示。資料只留在這一頁,離開即不保留。
去 MapleBuddy 查裝備,怎麼搜不到?iLvl 又是什麼?
本頁沒有收錄的裝備,可以到 MapleBuddy 的 Classic World Library查英文名。明明知道有這件,卻搜不到,先取消 Wearable by me;這個勾選只留下作者工具判定你目前能穿的項目。
以原工具的 Wizard Wand(1372005)為例:35 級法師填 INT 100、LUK 20,會提示還差 5 LUK,勾選後搜尋是 0 筆;把示意角色的 LUK 改成 25,同一篩選才顯示這件。這是在工具裡核對條件,不是遊戲配點建議。
卡片上的 iLvl 158 不是要練到 158 級。原工具提示那是依作者試算式給的評估值;穿戴門檻要看 Requirements,這件列的是 35 級、INT 70、LUK 25、Mage。它採 MyCharacter 最近的含裝備數值;真要換裝,仍要扣掉會換下的裝備,再核對遊戲內條件。別把評估值當最強排名,也別套到其他版本。
2026-11-05 依 MapleBuddy 公開介面核對,屬 Classic World 社群規劃工具。來源與道具原圖另開原頁,可保留本站已填的角色條件。
並排核對
把這組裝備傳給隊友
隊友打開後會看到這幾件一起比較。網址只含裝備編號,你填的等級和能力值會留在自己的頁面。
不同部位與武器的數值可以對照,但不能只用攻擊或防禦高低判斷完整傷害與優劣。
本批沒有符合的裝備。試試英文名,或放寬部位與等級篩選。
戰斧 Battle Axe
- 部位/武器類型
- 武器 / 1H Axe
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 15
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 32
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
硬殼公事包 Hard Briefcase
- 部位/武器類型
- 武器 / 1H Blunt Weapon
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 39
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
維京劍 Viking Sword
- 部位/武器類型
- 武器 / 1H Sword
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 40
- 需求 DEX
- 15
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 37
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
舊木長杖 Old Wooden Staff
- 部位/武器類型
- 武器 / Staff
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 40
- 需求 LUK
- 15
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 30
- 魔法攻擊
- 38
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 2
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
金屬短杖 Metal Wand
- 部位/武器類型
- 武器 / Wand
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 40
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 21
- 魔法攻擊
- 41
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
雙手劍 Two-Handed Sword
- 部位/武器類型
- 武器 / 2H Sword
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 45
- 需求 DEX
- 20
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 40
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
獵人之弓 Hunter's Bow
- 部位/武器類型
- 武器 / Bow
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 20
- 需求 DEX
- 45
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 42
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
青銅伊戈拳套 Bronze Igor
- 部位/武器類型
- 武器 / Claw
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 20
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 45
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 16
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
Balanche 弩 Balanche
- 部位/武器類型
- 武器 / Crossbow
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 45
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 39
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
椰子刀 Coconut Knife
- 部位/武器類型
- 武器 / Dagger
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 15
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 30
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 38
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
鉚釘長柄武器 Studded Polearm
- 部位/武器類型
- 武器 / Polearm
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 45
- 需求 DEX
- 20
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 42
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
魚叉 Fish Spear
- 部位/武器類型
- 武器 / Spear
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 35
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 39
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 1
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
青銅橄欖球頭盔 Bronze Football Helmet
- 部位/武器類型
- 帽子
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 2
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 30
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 2
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色巫師帽 Blue Wizardry Hat
- 部位/武器類型
- 帽子
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 30
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 1
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 10
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 12
- 魔法防禦
- 14
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
綠色羅賓帽 Green Robin Hat
- 部位/武器類型
- 帽子
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 30
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 2
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
紅色寬鬆帽 Red Loosecap
- 部位/武器類型
- 帽子
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 30
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 20
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色軍士上衣 Blue Sergeant
- 部位/武器類型
- 上衣
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 2
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 45
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色開衩上衣 Blue Split Piece
- 部位/武器類型
- 上衣
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 30
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 2
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 19
- 魔法防禦
- 24
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
棕色硬皮上衣 Brown Hard Leather Top
- 部位/武器類型
- 上衣
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 30
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 2
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 32
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
紅色袍衫 Red Pao
- 部位/武器類型
- 上衣
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 30
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 2
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 32
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色劍道服 Blue Kendo Robe
- 部位/武器類型
- 套服
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 4
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 85
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 10
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
米色素面法袍 Beige Plain Robe
- 部位/武器類型
- 套服
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 15
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 20
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 30
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 29
- 魔法防禦
- 38
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 10
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色桑拿浴袍 Blue Sauna Robe
- 部位/武器類型
- 套服
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 30
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 1
- DEX
- 1
- INT
- 1
- LUK
- 1
- HP
- 10
- MP
- 10
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 75
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 10
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
紅色復仇者套裝 Red Avenger
- 部位/武器類型
- 套服
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 女性角色
- 需求等級
- 35
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 25
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 60
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 6
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 5
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 83
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 10
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
棕色高筒靴 Brown High Boots
- 部位/武器類型
- 鞋子
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 1
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 1
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色寶石靴 Blue Jewelry Boots
- 部位/武器類型
- 鞋子
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 30
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 2
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 7
- 魔法防禦
- 8
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
獵鹿長靴 Deer Huntertop
- 部位/武器類型
- 鞋子
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 30
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 1
- DEX
- 1
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 14
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
紅色亮皮靴 Red Enamel Boots
- 部位/武器類型
- 鞋子
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 30
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 2
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 14
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
黑貓手套 Black Cat Gloves
- 部位/武器類型
- 手套
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 15
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 2
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 1
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色 Morrican 手套 Blue Morrican
- 部位/武器類型
- 手套
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 30
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 2
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 4
- 魔法防禦
- 6
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 1
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色 Diros 手套 Blue Diros
- 部位/武器類型
- 手套
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 30
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 1
- DEX
- 1
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 10
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 1
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
青銅 Mischief 手套 Bronze Mischief
- 部位/武器類型
- 手套
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 30
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 1
- DEX
- 1
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 10
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 1
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
秘銀小圓盾 Mithril Buckler
- 部位/武器類型
- 盾牌
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 90
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
神祕之盾 Mystic Shield
- 部位/武器類型
- 盾牌
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 22
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 34
- 需求 LUK
- 12
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 20
- 魔法防禦
- 42
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
鍋蓋 Pan Lid
- 部位/武器類型
- 盾牌
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 10
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 44
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
隱遁護腕 Seclusion Wristguard
- 部位/武器類型
- 盾牌
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 22
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 34
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 12
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 54
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
單邊耳環 Single Earring
- 部位/武器類型
- 耳環
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 15
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 19
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
15 級就想先補一個空耳環欄,可以去弓箭手村武器店找賣防具的 Sam。門店記錄一副 4,500 楓幣;別把賣回商店的價格當成買入價。 Sam 的櫃位 ↗
OSMS 道具原條目 ↗梅花耳環(粉花耳環) Pink-Flowered Earrings
- 部位/武器類型
- 耳環
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 60
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 44
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 5
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
60 級能戴,自己解任務卻要等到 65 級。先解完約翰上一段委託,再把 30 朵白色堇菜(White Viola)交給維多利亞港的約翰。 約翰最後一份委託 ↗ · 約翰採花,先對任務版本
OSMS 道具原條目 ↗弓箭手村耳環 Henesys Earrings
- 部位/武器類型
- 耳環
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 57
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 7
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 42
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 2
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
想自己解出這副耳環,得走弓箭手村的市民任務線。最後一段 A Memory Restored 要 57 級、該城市民階級 10,還要完成上一環。可和墮落城市款並排看能力。 弓箭手村耳環的任務條件 ↗
OSMS 道具原條目 ↗墮落城市耳環 Kerning City Earrings
- 部位/武器類型
- 耳環
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 57
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 7
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 未列
- 魔法防禦
- 42
- 命中
- 未列
- 迴避
- 2
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 2
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
這副由墮落城市的 The Weight of Truth 給。角色 57 級、墮落城市市民階級 10,完成前置後再接;弓箭手村的市民階級不能代用。 墮落城市耳環的任務條件 ↗
OSMS 道具原條目 ↗破舊披風 Old Raggedy Cape
- 部位/武器類型
- 披風
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 25
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 12
- 魔法防禦
- 5
- 命中
- 1
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
23 級可以沿墮落城市醫院的任務線做到 Stranger’s Identity,完成會給破舊披風。先收到裝備也得等到 25 級才能穿。 醫院任務與披風獎勵 ↗
OSMS 道具原條目 ↗綠色伊卡路斯披風 Green Icarus Cape
- 部位/武器類型
- 披風
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 46
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 2
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 9
- 命中
- 3
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
綠色款的辨識點是 DEX +2。完成 46 級飛行藥最後的送藥任務,三色隨機拿一件,無法指定綠色。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採
OSMS 道具原條目 ↗黃色伊卡路斯披風 Yellow Icarus Cape
- 部位/武器類型
- 披風
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 46
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 9
- 命中
- 3
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 2
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
想要移動速度,認黃色款的移動速度 +2。取得途徑和另外兩色相同,解完送藥不保證拿到加速款。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採
OSMS 道具原條目 ↗藍色伊卡路斯披風 Blue Icarus Cape
- 部位/武器類型
- 披風
- 職系
- 來源欄位:全職系
- 性別
- 不限性別(來源欄位)
- 需求等級
- 46
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 2
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 21
- 魔法防禦
- 9
- 命中
- 3
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 5
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
藍色款加 INT 2。三色的共同防禦力相同,比較時看智力、敏捷或移動速度哪個用得上。飛行藥任務給的顏色隨機。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採
OSMS 道具原條目 ↗藍色訓練褲 Blue Training Pants
- 部位/武器類型
- 下身
- 職系
- 法師 / Magician
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 10
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 10
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 未列
- DEX
- 未列
- INT
- 1
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 9
- 魔法防禦
- 12
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
男法師到 10 級,還要有 10 INT 才能穿。魔法森林武器店的防具商 Serabi the Fairy 有賣,門店記錄一件 1,600 楓幣。 魔法森林的 Serabi 櫃位 ↗
OSMS 道具原條目 ↗紅色拉梅裙 Red Ramel Skirt
- 部位/武器類型
- 下身
- 職系
- 劍士 / Warrior
- 性別
- 女性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 30
- 需求 DEX
- 10
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 2
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 33
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
20 級女劍士可查勇士之村武器店的 Harry,門店記錄 4,800 楓幣。這件要 30 STR、10 DEX;和同樣紅色的弓箭手裙比,兩項門檻正好相反。 勇士之村的 Harry 櫃位 ↗
OSMS 道具原條目 ↗紅色西弗鎧裙 Red Shivermail Skirt
- 部位/武器類型
- 下身
- 職系
- 弓箭手 / Bowman
- 性別
- 女性角色
- 需求等級
- 20
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 10
- 需求 DEX
- 30
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 未列
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 2
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 23
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
這件是 20 級女弓箭手的下身,需 30 DEX、10 STR。到弓箭手村武器店找 Sam,門店記錄一件 4,800 楓幣。 弓箭手村的 Sam 櫃位 ↗
OSMS 道具原條目 ↗紅色布褲(男款) Red Cloth Pants
- 部位/武器類型
- 下身
- 職系
- 盜賊 / Thief
- 性別
- 男性角色
- 需求等級
- 10
能力需求與來源屬性
- 需求 STR
- 未列
- 需求 DEX
- 未列
- 需求 INT
- 未列
- 需求 LUK
- 10
- 需求名聲
- 未列
- STR
- 1
- DEX
- 未列
- INT
- 未列
- LUK
- 未列
- HP
- 未列
- MP
- 未列
- 物理攻擊
- 未列
- 魔法攻擊
- 未列
- 物理防禦
- 17
- 魔法防禦
- 未列
- 命中
- 未列
- 迴避
- 未列
- 移動速度
- 未列
- 跳躍
- 未列
- 爆擊率
- 未列
- 爆擊傷害
- 未列
- 來源升級次數
- 7
數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。
墮落城市防身用品店的 Don Hwang 有兩列同名 Red Cloth Pants,門店各列 1,600 楓幣。這張是道具 1060008 的男款,10 級、10 LUK;女款是另一個道具 ID 1061009。 墮落城市的 Don Hwang 櫃位 ↗
OSMS 道具原條目 ↗資料版本與圖像來源
Classic World client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e。items 資料日期:2026-10-26T16:35:39Z;原 36 件於 2026-11-03 查核,耳環、披風與下身於 2026-11-04 補查。不同版本以各自遊戲為準。
資料結構:ohmi69/OSMS Data Explorer,作者擁有的整理資料採 CC BY 4.0;本站選取欄位、翻譯與編排。原有 36 張道具圖用於辨識,新收的裝備可以點進原站看圖。MapleStory © NEXON;遊戲美術權利不包含在作者的 CC BY 授權中,亦不代表原作者或原廠背書。
認得這隻怪,再決定去哪練
從蝸牛、菇菇到巨人與牛魔王,按外觀找怪,再查同版本的血量、經驗與出現地圖。這裡收錄 31 種代表怪物,包含 7 種來源標示的首領。
資料版本:MapleStory Classic World · Public Release,來源更新 2026-10-29。這不是通用 V113/Artale 數值表;繁中名稱是閱讀對照,請連英文與 ID 一起查。
沒有符合的怪物。試試英文名,或放寬等級與弱點條件。
蝸牛 Snail
普通怪物
- HP 血量
- 45
- EXP 經驗
- 2
- MP
- 30
- 等級
- 1
來源未列屬性關係
在哪裡找?37 個來源地圖
- 蝸牛狩獵場 I / Snail Hunting Ground I #40
- 蝸牛狩獵場 II / Snail Hunting Ground II #41
- 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
看藍蝸牛原圖 · 藍殼、身體貼地的蝸牛
藍蝸牛 Blue Snail
剛出教學區,蝸牛狩獵場 II 同時有綠殼與藍殼。要找 Blue Snail,認藍殼;一般 Snail 是另一筆資料。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 51
- EXP 經驗
- 4
- MP
- 30
- 等級
- 2
來源未列屬性關係
在哪裡找?41 個來源地圖
- 蝸牛狩獵場 II / Snail Hunting Ground II #41
- 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

看菇菇仔原圖 · 尖尖橘傘下露出小臉的菇菇仔
菇菇仔 Shroom
從 Amherst 往西進 The Field West of Amherst,再進 Mushroom Garden(#1003)。認小小的橘尖傘;同圖還有身形較大的 Orange Mushroom,接任務時留意英文名。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 62
- EXP 經驗
- 6
- MP
- 30
- 等級
- 3
來源未列屬性關係
在哪裡找?18 個來源地圖
- 菇菇花園 / Mushroom Garden #1003
- 楓葉村西側原野 / The Field West of Amherst #1000
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

看紅蝸牛原圖 · 紅殼、身體貼地的蝸牛
紅蝸牛 Red Snail
在楓葉村西側原野就找得到。想分清新手島的蝸牛,紅殼這隻是 Lv.4;藍殼是 Lv.2。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 68
- EXP 經驗
- 8
- MP
- 30
- 等級
- 4
來源未列屬性關係
在哪裡找?48 個來源地圖
- 楓葉村西側原野 / The Field West of Amherst #1000
- 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。


綠水靈 Slime
普通怪物
- HP 血量
- 115
- EXP 經驗
- 12
- MP
- 30
- 等級
- 6
雷:弱點
在哪裡找?52 個來源地圖
- 成長的大樹 II / The Tree That Grew II #10002061
- 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
- 智慧森林 / The Forest of Wisdom #10002020
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
看肥肥原圖 · 粉紅鼻子、身上沒有緞帶的肥肥
肥肥 Pig
L Forest I 可以同時找到 Pig 和 Ribbon Pig。任務若指定普通肥肥,看身上有沒有綁緞帶,兩種要分開算。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 128
- EXP 經驗
- 13
- MP
- 來源未列
- 等級
- 7
來源未列屬性關係
在哪裡找?17 個來源地圖
- L 森林 I / L Forest I #10003020
- 肥肥海岸 / The Pig Beach #10000021
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。


菇菇寶貝 Orange Mushroom
普通怪物
- HP 血量
- 142
- EXP 經驗
- 15
- MP
- 30
- 等級
- 8
來源未列屬性關係
在哪裡找?31 個來源地圖
- 菇菇花園 / Mushroom Garden #10001021
- 危險森林 / Dangerous Forest #1002
- 楓之村東側草地 / The Field East of Amherst #1020
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
緞帶肥肥 Ribbon Pig
普通怪物
- HP 血量
- 172
- EXP 經驗
- 19
- MP
- 來源未列
- 等級
- 10
來源未列屬性關係
在哪裡找?16 個來源地圖
- L 森林 I / L Forest I #10003020
- 弓箭手村東部森林 / The Forest East of Henesys #10001080
- 弓箭手村西側山丘 / A Hill West of Henesys #10001020
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

綠菇菇 Green Mushroom
普通怪物
- HP 血量
- 233
- EXP 經驗
- 26
- MP
- 30
- 等級
- 14
毒:免疫
在哪裡找?35 個來源地圖
- 西部岩山 III / West Rocky Mountain III #10004022
- 樹洞:北部森林 IV / Tree Dungeon, Forest Up North IV #10002075
- 智慧森林 / The Forest of Wisdom #10002020
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
看藍水靈原圖 · 藍色水滴身體,頭頂拖著一顆小水珠
藍水靈 Bubbling
從墮落城市先進 Subway Ticketing Booth(地鐵售票處),再下到一號線第一區。這張地圖的客戶端配置只有藍水靈;想試群攻,可以在這裡比較同一種怪的清怪速度。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 259
- EXP 經驗
- 28
- MP
- 30
- 等級
- 15
雷:弱點
在哪裡找?2 個來源地圖
- 墮落城市地鐵一號線第一區 / Line 1 <Area 1> #10003061
- B1 地鐵機廠 / B1 <Subway Depot> #10003102
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
看藍菇菇原圖 · 淡黃色菌柄頂著寬大的藍色菇傘
藍菇菇 Blue Mushroom
從 The Forest East of Henesys 左側高處的隱藏入口按上,可進藍菇菇森林。這裡是 Lv.19 的 #16;盜賊試煉場另有同名、同圖的 Lv.30 藍菇菇(#800015),別把兩筆血量混用。 看這張地圖的入口與怪物
普通怪物
- HP 血量
- 342
- EXP 經驗
- 35
- MP
- 30
- 等級
- 19
來源未列屬性關係
在哪裡找?16 個來源地圖
- 藍菇菇森林 / The Blue Mushroom Forest #10001081
- 弓箭手村東部森林 / The Forest East of Henesys #10001080
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。


刺菇菇 Horny Mushroom
普通怪物
- HP 血量
- 403
- EXP 經驗
- 41
- MP
- 30
- 等級
- 22
來源未列屬性關係
在哪裡找?24 個來源地圖
- 螞蟻洞 IV / Ant Tunnel IV #10005063
- 螞蟻洞 III / Ant Tunnel III #10005062
- 絕望沼澤 II / The Swamp of Despair II #10003091
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

殭屍菇菇 Zombie Mushroom
普通怪物
- HP 血量
- 436
- EXP 經驗
- 45
- MP
- 30
- 等級
- 24
聖:弱點
在哪裡找?11 個來源地圖
- 螞蟻洞 III / Ant Tunnel III #10005062
- 螞蟻洞 II / Ant Tunnel II #10005061
- 深邃螞蟻洞 I / Deep Ant Tunnel I #10005066
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
野豬 Wild Boar
普通怪物
- HP 血量
- 510
- EXP 經驗
- 46
- MP
- 來源未列
- 等級
- 25
來源未列屬性關係
在哪裡找?9 個來源地圖
- 野豬之地 II / The Land of Wild Boar II #10004091
- 野豬之地 / Land of Wild Boar #10004041
- 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

邪惡之眼 Evil Eye
普通怪物
- HP 血量
- 606
- EXP 經驗
- 50
- MP
- 50
- 等級
- 27
來源未列屬性關係
在哪裡找?7 個來源地圖
- 魔眼洞穴 III / The Cave of Evil Eye III #10005073
- 魔眼洞穴 II / The Cave of Evil Eye II #10005072
- 螞蟻洞廣場 / Ant Tunnel Park #10005070
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

火野豬 Fire Boar
普通怪物
- HP 血量
- 842
- EXP 經驗
- 60
- MP
- 來源未列
- 等級
- 32
火:抗性;冰:弱點
在哪裡找?14 個來源地圖
- 燃燒之地 V / The Burnt Land V #10004115
- 燃燒之地 III / The Burnt Land III #10004113
- 危險山谷 / Dangerous Valley #10004101
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
小幽靈 Jr. Wraith
普通怪物
- HP 血量
- 982
- EXP 經驗
- 66
- MP
- 70
- 等級
- 34
聖:弱點;火:弱點
在哪裡找?5 個來源地圖
- 二號線第 1 區 / Line 2 <Area 1> #10003066
- 一號線第 2 區 / Line 1 <Area 2> #10003063
- 二號線第 2 區 / Line 2 <Area 2> #10003067
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
猴子 Lupin
普通怪物
- HP 血量
- 1,336
- EXP 經驗
- 75
- MP
- 100
- 等級
- 37
來源未列屬性關係
在哪裡找?22 個來源地圖
- 猴子沼澤 I / Monkey Swamp I #10003095
- 海灘瞭望台 / A Look-Out Shed Around the Beach #10007010
- 奇幻村地牢 V / Sleepy Dungeon V #10005054
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

冰獨眼獸 Cold Eye
普通怪物
- HP 血量
- 1,894
- EXP 經驗
- 85
- MP
- 50
- 等級
- 40
冰:抗性;火:弱點
在哪裡找?10 個來源地圖
- 失去光線的洞穴 I / The Tunnel That Lost Light I #10005076
- 失去光線的洞穴 II / The Tunnel That Lost Light II #10005077
- 另一條路 / Another Path #10005100
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
殭屍猴 Zombie Lupin
普通怪物
- HP 血量
- 1,774
- EXP 經驗
- 89
- MP
- 50
- 等級
- 41
聖:弱點
在哪裡找?7 個來源地圖
- 猴子沼澤 III / Monkey Swamp III #10003097
- 樹洞:猴子森林 I / Tree Dungeon, Monkey Forest I #10002022
- 樹洞:猴子森林 II / Tree Dungeon, Monkey Forest II #10002024
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

大幽靈 Wraith
普通怪物
- HP 血量
- 2,350
- EXP 經驗
- 122
- MP
- 80
- 等級
- 48
聖:弱點
在哪裡找?5 個來源地圖
- 二號線第 3 區 / Line 2 <Area 3> #10003068
- 一號線第 4 區 / Line 1 <Area 4> #10003065
- 二號線第 2 區 / Line 2 <Area 2> #10003067
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

石巨人 Stone Golem
普通怪物
- HP 血量
- 5,134
- EXP 經驗
- 175
- MP
- 120
- 等級
- 56
毒:抗性
在哪裡找?7 個來源地圖
- 巨人之寺 III / Golem's Temple III #10001105
- 巨人之寺入口 / The Entrance of Golem's Temple #10001102
- 巨人之寺 I / Golem's Temple I #10001103
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

黑石巨人 Dark Stone Golem
普通怪物
- HP 血量
- 5,428
- EXP 經驗
- 192
- MP
- 150
- 等級
- 58
毒:抗性;火:抗性;聖:弱點
在哪裡找?3 個來源地圖
- 奇幻村地牢 V / Sleepy Dungeon V #10005054
- 奇幻村地牢 III / Sleepy Dungeon III #10005052
- 奇幻村地牢 IV / Sleepy Dungeon IV #10005053
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

牛魔王 Tauromacis
普通怪物
- HP 血量
- 9,328
- EXP 經驗
- 337
- MP
- 120
- 等級
- 70
雷:抗性;冰:弱點
在哪裡找?4 個來源地圖
- 神殿入口 I / Sanctuary Entrance I #10005101
- 神殿入口 II / Sanctuary Entrance II #10005102
- 神殿入口 III / Sanctuary Entrance III #10005103
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

菇菇王 Mushmom
首領
- HP 血量
- 34,440
- EXP 經驗
- 340
- MP
- 200
- 等級
- 40
火:弱點
在哪裡找?1 個來源地圖
- 別人的家 / Someone Else's House #10001005
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

巴洛古 Jr. Balrog
首領
- HP 血量
- 325,400
- EXP 經驗
- 2,188
- MP
- 500
- 等級
- 80
毒:免疫;聖:弱點
在哪裡找?1 個來源地圖
- 被詛咒的神殿 / The Cursed Sanctuary #10005105
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

殭屍菇菇王 Zombie Mushmom
首領
- HP 血量
- 66,640
- EXP 經驗
- 668
- MP
- 220
- 等級
- 55
聖:弱點
在哪裡找?1 個來源地圖
- 菇菇王之墓 / The Grave of Mushmom #10005078
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

腐爛菇菇王 Rotten Mushmom
圖鑑有這隻,為什麼開服時找不到?Rotten Mushmom 和Zombie Mushmom(殭屍菇菇王) 是兩隻不同的王。這張卡的地圖編號是 10006121;Nexon 在 2026 年 10 月的國際經典版開服公告明載,Forgotten Hollow 要到 11 月才開。想用舊開服攻略找王,先對你玩的伺服器是否已開該區;地圖編號推不出開放日或刷新時間。核對國際經典版開放公告 · NiaDB 分開標示兩隻菇菇王的計時頁。
首領
- HP 血量
- 86,400
- EXP 經驗
- 844
- MP
- 200
- 等級
- 60
毒:抗性;火:弱點;聖:弱點

紅寶王 Mano
首領
- HP 血量
- 7,420
- EXP 經驗
- 148
- MP
- 30
- 等級
- 20
來源未列屬性關係
在哪裡找?1 個來源地圖
- 海岸叢林 III / Thicket Around the Beach III #10000013
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

幽影 Shade
首領
- HP 血量
- 47,000
- EXP 經驗
- 488
- MP
- 250
- 等級
- 48
毒:抗性;聖:弱點
在哪裡找?1 個來源地圖
- 被遺忘者的小屋 / Cabin of the Forsaken #10003112
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

樹妖王 Stumpy
首領
- HP 血量
- 19,220
- EXP 經驗
- 276
- MP
- 150
- 等級
- 35
火:弱點;雷:抗性
在哪裡找?1 個來源地圖
- 乾燥之地 / Parched Land #10004057
列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。
首領標籤依原始資料分類,不是難度排行。出現地圖不代表現在有首領;刷新時間與掉落由伺服器決定,不能用客戶端欄位推算。
一直 MISS?看看命中與等級差Classic World 普通命中檢查模型,連到本頁既有怪物
選一隻怪物,填角色等級與目前面板上的命中值,看看一般命中檢查的模型機率,以及達到 95%/100% 需要多少命中。這裡不從 DEX、LUK 或裝備加成猜面板數值,也不把攻擊力當成命中。
只適用此處標示的 Classic World 客戶端模型,不通用台服、GMS、V113、Artale 或其他私服。100% 只表示這一步命中檢查達標;另行強制 MISS 的減益、繞過命中檢查的技能、怪物迴避改變及實際打不到目標,都不在計算內。不是保證不 MISS。
查看 31 隻怪物的來源迴避值(24 已列)
| 怪物 | 等級 | 基本迴避 |
|---|---|---|
| 蝸牛 / Snail | 1 | 未列,暫不試算 |
| 藍蝸牛 / Blue Snail | 2 | 未列,暫不試算 |
| 菇菇仔 / Shroom | 3 | 未列,暫不試算 |
| 紅蝸牛 / Red Snail | 4 | 未列,暫不試算 |
| 綠水靈 / Slime | 6 | 未列,暫不試算 |
| 肥肥 / Pig | 7 | 未列,暫不試算 |
| 菇菇寶貝 / Orange Mushroom | 8 | 未列,暫不試算 |
| 緞帶肥肥 / Ribbon Pig | 10 | 6 |
| 綠菇菇 / Green Mushroom | 14 | 8 |
| 藍水靈 / Bubbling | 15 | 9 |
| 藍菇菇 / Blue Mushroom | 19 | 11 |
| 刺菇菇 / Horny Mushroom | 22 | 13 |
| 殭屍菇菇 / Zombie Mushroom | 24 | 14 |
| 野豬 / Wild Boar | 25 | 15 |
| 邪惡之眼 / Evil Eye | 27 | 16 |
| 火野豬 / Fire Boar | 32 | 21 |
| 小幽靈 / Jr. Wraith | 34 | 25 |
| 猴子 / Lupin | 37 | 27 |
| 冰獨眼獸 / Cold Eye | 40 | 25 |
| 殭屍猴 / Zombie Lupin | 41 | 29 |
| 大幽靈 / Wraith | 48 | 32 |
| 石巨人 / Stone Golem | 56 | 30 |
| 黑石巨人 / Dark Stone Golem | 58 | 31 |
| 牛魔王 / Tauromacis | 70 | 41 |
| 菇菇王 / Mushmom | 40 | 29 |
| 巴洛古 / Jr. Balrog | 80 | 49 |
| 殭屍菇菇王 / Zombie Mushmom | 55 | 37 |
| 腐爛菇菇王 / Rotten Mushmom | 60 | 39 |
| 紅寶王 / Mano | 20 | 13 |
| 幽影 / Shade | 48 | 35 |
| 樹妖王 / Stumpy | 35 | 24 |
原站怪物表裡,哪一欄是迴避?
怪就在下面,投鏢卻打不到:先換站位,再查命中
國際 Classic World 的命中試算,不會判斷技能能不能選到那隻怪。站在平台上往下丟 Lucky Seven,如果連目標都沒選到,先試著移到怪物那一層、面向牠再出手,別只靠增加面板命中排查。
開啟 OSMS 原站的上下平台對照圖:往下那張,檢查線從角色腳下穿進自己站的平台,木妖因此被移出目標;往上那張,線穿過平台的開放側,才保留目標。這是兩個特定站位的示例,不代表所有平台都一樣。
能選中目標,也不表示這一下必定命中;技能範圍與命中率仍要分開看。以上依 OSMS 對國際 Classic World 公開版客戶端的解析整理;移位後仍跳 MISS,再回上方檢查角色與怪物的等級、命中數值。其他版本先對照遊戲內表現。原站另開分頁,本站已填的數字會保留。
這個結果能幫我判斷甚麼?
先看自己是否落在命中不足的區段,再比較多補一些命中或先提升等級的差別。95% 門檻表示模型中每次普通檢查有 95% 機會通過,不是連打 100 下必定命中 95 下。門檻是固定此隻怪、此角色等級下的最低整數面板命中,不是全遊戲配裝建議。
來源把物理與魔法的一般檢查放在同一模型。高於怪物等級時,等級差以 0 計;蝸牛、綠水靈、菇菇寶貝等未列迴避的怪物保留未知,不套原站介面可能使用的預設值。這裡沒有計算怪物打你的機率、傷害、每秒輸出或練功效率。
依 OSMS Data Explorer 的普通命中公式(@Slash/@ohmi 客戶端分析)與同版 怪物資料獨立實作;另參考 MapleBuddy 的公式說明。WingStory 未做遊戲實測。來源 commit 7b8da764,怪物資料 build 5236f08e;核對日期 2026-11-04,不代表日後改版仍相同。
資料結構整理依 OSMS 貢獻者 CC BY 4.0,繁中為本站閱讀對照及編排。既有怪物原圖僅作辨識,MapleStory © NEXON;不宣稱公式資料授權包含遊戲美術。
找不到 NPC?先認人,再看地圖
12 位 NPC 的實際外觀,接上本站已整理的任務。點任務名稱會直接跳到前置步驟,不必重新翻一篇文章。
沒有符合的 NPC。試試英文名或清除搜尋。

Mai新手訓練
NPC #11
來源所列位置
- 岔路 / A Split Road #50
已收錄任務

Rain楓之谷知識測驗
NPC #19
來源所列位置
- 楓之村 / Amherst #1010
已收錄任務

Teo療藥任務聯絡人
NPC #102
來源所列位置
- 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
已收錄任務

Olaf出發前的訓練
NPC #107
來源所列位置
- 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
已收錄任務
Maya弓箭手村的 Maya
NPC #207
來源所列位置
- 弓箭手村街道 / Henesys Townstreet #10001001
已收錄任務

Pia蝸牛傳說線索
NPC #218
來源所列位置
- 弓箭手村公園 / Henesys Park #10001050
已收錄任務

Athena Pierce弓箭手後續修練
NPC #221
來源所列位置
- 弓箭手訓練所 / Bowman Instructional School #10001051
已收錄任務

Grendel the Really Old法師後續修練
NPC #313
來源所列位置
- 魔法圖書館 / Magic Library #10002003
已收錄任務
Nella城市委託
NPC #406
來源所列位置
- 墮落城市 / Kerning City #10003000
已收錄任務
Icarus飛行任務線索
NPC #407
來源所列位置
- 墮落城市 / Kerning City #10003000
已收錄任務
Sophia發光石相關任務
NPC #510
來源所列位置
- 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002
已收錄任務

Dances with Balrog劍士後續修練
NPC #511
來源所列位置
- 劍士聖殿 / Warriors' Sanctuary #10004003
已收錄任務
用途文字是本站依已收錄任務做的閱讀提示,不是 NPC 全部服務;地圖關聯也不表示唯一位置。任務能否接取,請再對照下方前置與自己所玩版本。
本批圖鑑的資料版本與圖片來源
怪物與 NPC 原圖取自 OSMS Data Explorer,MapleStory © NEXON。圖片用於辨識角色與怪物。新手路線六種怪物可點「看原圖」查看原站圖檔,路線另連 Henesys.gg 的地圖。
資料結構與關聯:ohmi69/OSMS Data Explorer,作者貢獻部分採 CC BY 4.0;遊戲美術不包含在此授權內。WingStory 篩選、翻譯與編排。查核 2026-11-03;client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e。
兩份資料分開使用:職業表來自 原條目標示版本,區服見各卡與手冊;任務表來自 MapleStory Classic World。不要把它們合成同一版攻略,也不直接套用到台服、Artale、手機版或自訂私服。
先找職業,再看能拿甚麼
英文是對照依據,繁中名稱是本站閱讀譯名。主/副屬性是欄位對照,不是配點建議。這裡不做職業強度排名,也不表示主、副武器可以任意搭配。
GMS 入門與成長路線:凱殷 · 虎影 · 神之子。從職業操作、練功到首領準備,按自己的階段往下看。
查看 53 職入門與成長手冊 → 先查職業的操作,再看適用區服與目前階段。
GMS 阿戴爾:身邊有劍,為甚麼還不會追怪?
先看轉職階段。依 Grandis Library 的 GMS v269 資料,二轉就能累積 Aether、準備劍;但指揮劍追怪的 Hunting Decree 是三轉技能。二轉看到準備好的劍,不代表已經能放出去。
已三轉時,先確認已學會 Hunting Decree,再用 Trigger 類攻擊命中怪物累積資源,例如二轉 Skewering、三轉 Eviscerate。劍準備好後,使用 Hunting Decree 指揮;若先用了其他會花 Aether 的招式,資源也會被消耗,要重新看資源條。
也別照舊攻略一直找技能開關:GMS v267 已把 Aether Forge 改成被動,留下的是劍的視覺效果開關。看不見劍的特效,與還沒學會三轉指揮技能,是兩件不同的事。這段限上述國際電腦版資料;台服、手遊與私服請先對照自己的技能說明。
武器外觀對照
原站物品圖例:GMS 255;職業欄位原資料標記:GMS v269,不代表每個職業都適用同一區服;入門指南另列區服與版本。僅作武器外觀對照。MapleStory © NEXON,圖源 maplestory.io/Grandis Library。
可選最多 3 個職業比較;傑諾會出現在盜賊/海盜及 STR/DEX/LUK 篩選中。篩選會保留已選職業。
放在一起看
欄位未列出就保留未知;不據此推論沒有該裝備或機制。
目前沒有符合的職業。試試英文武器名,或清除職系與屬性篩選。
英雄 Hero
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword、單手斧 / One-Handed Axe、雙手斧 / Two-Handed Axe
- 副武器
- 徽章 / Medallion、盾牌 / Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
英雄入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
聖騎士 Paladin
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword、單手棍 / One-Handed Blunt Weapon、雙手棍 / Two-Handed Blunt Weapon
- 副武器
- 念珠 / Rosary、盾牌 / Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
聖騎士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
黑騎士 Dark Knight
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 槍 / Spear、矛 / Polearm
- 副武器
- 鐵鍊 / Iron Chain
- 來源另列彈藥
- 來源未列
黑騎士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
主教 Bishop
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand、長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
- 來源另列彈藥
- 來源未列
主教入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
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冰雷大魔導士 Arch Mage (Ice, Lightning)
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand、長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
- 來源另列彈藥
- 來源未列
冰雷大魔導士入門與成長路線 →
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火毒大魔導士 Arch Mage (Fire, Poison)
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand、長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
- 來源另列彈藥
- 來源未列
火毒大魔導士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
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影武者 Dual Blade
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX + STR
- 主武器
- 短刀 / Dagger
- 副武器
- 雙刀 / Katara
- 來源另列彈藥
- 來源未列
影武者入門與成長路線 →
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暗影神偷 Shadower
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX + STR
- 主武器
- 短刀 / Dagger
- 副武器
- 短刀刀鞘 / Dagger Scabbard、盾牌 / Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
暗影神偷入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
夜使者 Night Lord
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX
- 主武器
- 拳套 / Claw
- 副武器
- 符咒 / Charm
- 來源另列彈藥
- 飛鏢 / Throwing Stars
夜使者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
開拓者 Pathfinder
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 古代之弓 / Ancient Bow
- 副武器
- 遺物 / Relic
- 來源另列彈藥
- 來源未列
開拓者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
神射手 Marksman
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 弩 / Crossbow
- 副武器
- 弓用扳指 / Bow Thimble
- 來源另列彈藥
- 箭 / Arrows
神射手入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
箭神 Bowmaster
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 弓 / Bow
- 副武器
- 箭羽 / Arrow Fletching
- 來源另列彈藥
- 箭 / Arrows
箭神入門與成長路線 →
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重砲指揮官 Cannoneer
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 加農砲 / Hand Cannon
- 副武器
- 火藥桶 / Powder Keg
- 來源另列彈藥
- 來源未列
重砲指揮官入門與成長路線 →
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拳霸 Buccaneer
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 指虎 / Knuckle
- 副武器
- 腕帶 / Wrist Band
- 來源另列彈藥
- 來源未列
拳霸入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
槍神 Corsair
冒險家 / Explorers
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 火槍 / Gun
- 副武器
- 瞄準器 / Far Sight
- 來源另列彈藥
- 子彈 / Bullets
槍神入門與成長路線 →
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聖魂劍士 Dawn Warrior

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword
- 副武器
- 寶石 / Jewel、盾牌 / Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
聖魂劍士入門與成長路線 →
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閃雷悍將 Thunder Breaker

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 指虎 / Knuckle
- 副武器
- 寶石 / Jewel
- 來源另列彈藥
- 來源未列
閃雷悍將入門與成長路線 →
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暗夜行者 Night Walker

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX
- 主武器
- 拳套 / Claw
- 副武器
- 寶石 / Jewel
- 來源另列彈藥
- 飛鏢 / Throwing Stars
暗夜行者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
破風使者 Wind Archer

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 弓 / Bow
- 副武器
- 寶石 / Jewel
- 來源另列彈藥
- 箭 / Arrows
破風使者入門與成長路線 →
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烈焰巫師 Blaze Wizard

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand、長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、寶石 / Jewel
- 來源另列彈藥
- 來源未列
烈焰巫師入門與成長路線 →
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米哈逸 Mihile

皇家騎士團 / Cygnus Knights
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 單手劍 / One-Handed Sword
- 副武器
- 靈魂盾牌 / Soul Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
米哈逸入門與成長路線 →
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精靈遊俠 Mercedes

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 雙弩槍 / Dual Bowguns
- 副武器
- 魔法箭 / Magic Arrow
- 來源另列彈藥
- 來源未列
精靈遊俠入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
狂狼勇士 Aran

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 矛 / Polearm
- 副武器
- 砝碼 / Mass
- 來源另列彈藥
- 來源未列
狂狼勇士入門與成長路線 →
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幻影俠盜 Phantom

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX
- 主武器
- 手杖 / Cane
- 副武器
- 卡片 / Card
- 來源另列彈藥
- 來源未列
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夜光 Luminous

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 閃亮克魯 / Shining Rod
- 副武器
- 寶珠 / Orb
- 來源另列彈藥
- 來源未列
夜光入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
龍魔導士 Evan

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand、長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、文件 / Document
- 來源另列彈藥
- 來源未列
龍魔導士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
隱月 Shade

英雄團 / Heroes
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 指虎 / Knuckle
- 副武器
- 狐狸珠 / Fox Marble
- 來源另列彈藥
- 來源未列
隱月入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
煉獄巫師 Battle Mage

末日反抗軍 / Resistance
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 長杖 / Staff
- 副武器
- 盾牌 / Shield、魔法珠 / Magic Marble
- 來源另列彈藥
- 來源未列
煉獄巫師入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
爆拳槍神 Blaster

末日反抗軍 / Resistance
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 拳砲 / Arm Cannon
- 副武器
- 裝填裝置 / Charge
- 來源另列彈藥
- 來源未列
爆拳槍神入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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機甲戰神 Mechanic

末日反抗軍 / Resistance
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 火槍 / Gun
- 副武器
- 彈匣 / Magnum
- 來源另列彈藥
- 來源未列
機甲戰神入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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狂豹獵人 Wild Hunter

末日反抗軍 / Resistance
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 弩 / Crossbow
- 副武器
- 箭頭 / Arrowhead
- 來源另列彈藥
- 箭 / Arrows
狂豹獵人入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v267 重製後、Ashlii 協攻與指令制;另核 v271。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
傑諾 Xenon

末日反抗軍 / Resistance (Xenon)
- 主屬性 / 副屬性
- STR, DEX, LUK / -
- 主武器
- 能量劍 / Whip Blade
- 副武器
- 核心控制器 / Core Controller
- 來源另列彈藥
- 來源未列
傑諾入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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惡魔殺手 Demon Slayer

末日反抗軍 / Resistance (Demon)
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 單手棍 / One-Handed Blunt Weapon、單手斧 / One-Handed Axe
- 副武器
- 惡魔盾牌 / Demon Aegis
- 來源另列彈藥
- 來源未列
惡魔殺手入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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惡魔復仇者 Demon Avenger

末日反抗軍 / Resistance (Demon)
- 主屬性 / 副屬性
- HP / STR
- 主武器
- 魔劍 / Desperado
- 副武器
- 惡魔盾牌 / Demon Aegis
- 來源另列彈藥
- 來源未列
惡魔復仇者入門與成長路線 →
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天使破壞者 Angelic Buster

新星 / Nova
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 靈魂射手 / Soul Shooter
- 副武器
- 靈魂戒指 / Soul Ring
- 來源另列彈藥
- 來源未列
天使破壞者入門與成長路線 →
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凱撒 Kaiser

新星 / Nova
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 雙手劍 / Two-Handed Sword
- 副武器
- 龍之精華 / Dragon Essence
- 來源另列彈藥
- 來源未列
凱撒入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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卡蒂娜 Cadena

新星 / Nova
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX + STR
- 主武器
- 鎖鏈 / Chain
- 副武器
- 武器變換器 / Warp Forge
- 來源另列彈藥
- 來源未列
卡蒂娜入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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凱殷 Kain

新星 / Nova
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 龍息射手 / Whispershot
- 副武器
- 武器腰帶 / Weapon Belt
- 來源另列彈藥
- 來源未列
凱殷入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
陰陽師 Kanna

戰國 / Sengoku
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 扇子 / Fan
- 副武器
- 符咒 / Talisman
- 來源另列彈藥
- 來源未列
陰陽師入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v266 重製後;另核正式公告至 v271,不代表其他地區已採用同一重製。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
劍豪 Hayato

戰國 / Sengoku
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 太刀 / Katana
- 副武器
- 小太刀 / Kodachi
- 來源另列彈藥
- 來源未列
劍豪入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v266 重製後;另核正式公告至 v271,不代表其他地區已採用同一重製。 · 2026-11-05
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阿戴爾 Adele

雷普族 / Flora
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 調節器 / Bladecaster
- 副武器
- 手鐲 / Bladebinder
- 來源另列彈藥
- 來源未列
阿戴爾入門與成長路線 →
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亞克 Ark

雷普族 / Flora
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 指虎 / Knuckle
- 副武器
- 深淵通道 / Abyssal Path
- 來源另列彈藥
- 來源未列
亞克入門與成長路線 →
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伊利恩 Illium

雷普族 / Flora
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 魔法護腕 / Lucent Gauntlet
- 副武器
- 魔法羽翼 / Lucent Wings
- 來源另列彈藥
- 來源未列
伊利恩入門與成長路線 →
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卡莉 Khali

雷普族 / Flora
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX
- 主武器
- 環刃 / Chakram
- 副武器
- 六角追蹤器 / Hex Seeker
- 來源另列彈藥
- 來源未列
卡莉入門與成長路線 →
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虎影 Hoyoung

阿尼瑪 / Anima
- 主屬性 / 副屬性
- LUK / DEX
- 主武器
- 仙扇 / Ritual Fan
- 副武器
- 扇墜 / Fan Tassel
- 來源另列彈藥
- 來源未列
虎影入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05
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菈菈 Lara

阿尼瑪 / Anima
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 短杖 / Wand
- 副武器
- 飾物 / Ornament
- 來源另列彈藥
- 來源未列
菈菈入門與成長路線 →
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蓮 Ren

阿尼瑪 / Anima
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 劍 / Sword
- 副武器
- 螭龍寶珠 / Imugi Gem
- 來源另列彈藥
- 來源未列
蓮入門與成長路線 →
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琳恩 Lynn

江湖 / Jianghu
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 記憶長杖 / Memorial Staff
- 副武器
- 葉子 / Leaf、盾牌 / Shield
- 來源另列彈藥
- 來源未列
琳恩入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
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墨玄 Mo Xuan

江湖 / Jianghu
- 主屬性 / 副屬性
- DEX / STR
- 主武器
- 武拳 / Martial Brace
- 副武器
- 腕帶 / Brace Band
- 來源另列彈藥
- 來源未列
墨玄入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
施亞阿斯特 Sia Astelle

星光 / Shine
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- 天體之光 / Celestial Light
- 副武器
- 羅盤 / Compass
- 來源另列彈藥
- 來源未列
施亞阿斯特入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 SHINE 職業;正式開放及 Erda Link 路線已核,並非 MapleStory M 教學,不套一般 HEXA 升級表。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
艾雷爾·萊特 Erel Light

星光 / Shine
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 格拉姆 / Gram
- 副武器
- 凱爾 / Keir
- 來源另列彈藥
- 來源未列
原站註明此職業只開放在 Global MapleStory 建立;本表不表示台服或其他版本也能建立。
艾雷爾·萊特入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 SHINE 職業;正式開放及 Erda Link 路線已核,並非 MapleStory M 教學,不套一般 HEXA 升級表。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
凱內西斯 Kinesis

其他 / Other (FriendStory)
- 主屬性 / 副屬性
- INT / LUK
- 主武器
- ESP限制器 / Psy-limiter
- 副武器
- 棋子 / Chess Piece
- 來源另列彈藥
- 來源未列
凱內西斯入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v270 重製後、MP 制;另核 v271,不沿用舊 PP 玩法。 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
神之子 Zero

其他 / Other (Child of God)
- 主屬性 / 副屬性
- STR / DEX
- 主武器
- 阿爾法-長劍 / Alpha - Long Sword
- 副武器
- 貝塔-重劍 / Beta - Heavy Sword
- 來源另列彈藥
- 來源未列
原站把阿爾法的長劍列於主武器、貝塔的重劍列於副武器;這是雙角色形式,並非一般副手裝備搭配建議。
神之子入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05
Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03
資料:Ikasuu/Grandis Library(CC BY 4.0)。WingStory 選取欄位、翻譯並重新編排;繁中名稱為閱讀對照,請以遊戲內名稱為準。職業原圖來自各原站條目,僅作職業辨識,MapleStory © NEXON;遊戲圖片權利不包含在作者的 CC BY 授權中,亦不代表原作者或原廠背書。
出發前,查任務需求與這一步的獎勵
沿著 10 條任務線查前置、NPC 與地圖;25 步列有物品或怪物需求,33 步列有經驗獎勵、19 步列有楓幣。用材料名可反查哪一步會用到,也能把已列經驗帶入繞路試算。這些線索不等於完整可接條件。
獎勵採 Classic World 原資料數值,只看單步,不加總整線;打怪經驗、物品與隨機獎勵另計。請核對實際版本及倍率,已領過的獎勵也不要再算一次。
想查國際經典版的材料,可以看這兩題。 黑牛蓋新家要幾點人氣、酋長的地契去哪找? · Monster Card 收到後交給誰,換來的紙牌是做什麼? · 章魚腳要留幾根,剩下的能不能賣?
任務卡在哪一步?三個經典版現場對照
同一個 NPC,在不同版本可能提早十幾級就給任務。點開你遇到的情況。下面「國際經典版」指 MapleStory Classic World;私服只列 MapleRoyals 服方 Wiki 查得到的設定。
桑拿浴袍 30 級就能穿,為什麼爸爸還不肯給任務?
國際經典版要等到 32 級。先去奇幻村的高級桑拿室(VIP Sauna)找 Mr. Wetbottom,再去魔法森林北邊的樹洞(The Tree Tunnel at the Forest Up North)找他的兒子 Ronnie。先跟兒子接下 Hungry Ronnie,再去打猴子。
- 國際經典版:殺 50 隻 Lupin,另外帶回 30 根牠們掉的香蕉。兩個目標分開計,向人買齊香蕉也還有擊殺數要打。之後另外跑鰻魚料理和鮮奶;最後把書還回桑拿室,男角領藍袍、女角領紅袍。
- MapleRoyals:30 級可接。Ronnie 同一步的清單是 50 根香蕉、1 份鰻魚料理和 1 瓶鮮奶,服方表上沒有列 50 隻猴子的擊殺條件。
採了粉紅色的花卻不能交,是走錯哪一座忍耐森林?
- 找薩比特拉瑪(Sabitrama)配藥 → 交 Pink Anthurium × 1
- 國際經典版 25 級,在奇幻村接減肥藥任務;入口卻在魔法森林,找 Shane 進場。50 級再接抗老藥,這趟要雙根紅蔘(Double-Rooted Red Ginseng)1 株,交件才拿到星石。
- 幫約翰(John)裝花籃 → 交 Pink Viola × 10
- 國際經典版 65 級,在維多利亞港找約翰,從奇幻村的神像進場。包包裡即使有十株配藥用的 Pink Anthurium,也交不了這張單。
MapleRoyals:配藥首段同樣是 25 級、1 株 Pink Anthurium;約翰的粉紅花籃卻在 15 級就能接,也是 10 朵 Pink Viola。別光看任務等級猜花種。
修古劍前要留哪些材料?交劍時能同時拿武器和耳環嗎?
- 先解藥,再領劍。國際經典版 50 級,先完成瑪亞任務線的 Delivering the Weird Medicine,再到勇士之村找 Manji 領舊劍。MapleRoyals 這條線從 45 級開始,也要先交過那帖藥。
- 帶到奇幻村找 Chrishrama。星石(Star Rock)、冰塊碎片(Piece of Ice)、古代卷軸(Ancient Scroll)、火焰羽毛(Flaming Feather)各 1 個。剛解完抗老藥的人,把那顆星石留好。MapleRoyals 的修復清單還會明列要帶著舊劍。
- 國際經典版交回 Manji 時二選一。你手上帶回去的是任務用古劍。想裝備這把單手劍,就選 Hero’s Gladius;想領骷髏耳環,就選 Skull Earrings。這一步只能帶走其中一件。
找瑪亞的交藥前置 · 國際經典版材料與獎勵 · MapleRoyals 的接取條件、修復材料
物品與怪物繁中名稱為閱讀對照;英文及 ID 保留供核對。 需求數量依 Classic World 原資料逐項列出,不合併成採購單。標有「開局提供」的物品先確認任務與背包;沒有列出物品/怪物需求,也不代表這一步沒有其他要求。
不知道材料去哪找?部分物品下方附有同版任務指引、物品說明或製作配方。地圖連結可查收錄的出沒地點;這批線索未提供掉落機率。
這批資料沒有符合的項目,不能據此判定遊戲裡不存在。可換英文名稱或直接查原來源。
01新手訓練Mai's Training2 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#1009Mai 的訓練Mai's Training
- 需求等級
- Lv. 3
- 接取 NPC
- Mai #11
- 來源列出地圖
- Maple Road → 岔路 / A Split Road #50
- 已完成前置關係
-
- #1006(本表未收錄,需另查)
- 來源下一步
- #1010 Mai 的最後訓練 / Mai's Final Training
物品與怪物需求
-
怪物 #3藍色蝸牛 / Blue Snail× 10
-
怪物 #4嫩寶 / Shroom× 10
-
怪物 #5紅色蝸牛 / Red Snail× 5
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1010Mai 的最後訓練Mai's Final Training
- 需求等級
- 來源未列,不能視為 0 級或沿用上一個任務
- 接取 NPC
- Mai #11
- 來源列出地圖
- Maple Road → 岔路 / A Split Road #50
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
× 1
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
02新手知識測驗Rain's Maple Quiz7 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#1013Rain 的楓之谷知識測驗 1Rain's Maple Quiz 1
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #1014 Rain 的楓之谷知識測驗 2 / Rain's Maple Quiz 2
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1014Rain 的楓之谷知識測驗 2Rain's Maple Quiz 2
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #1015 Rain 的楓之谷知識測驗 3 / Rain's Maple Quiz 3
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1015Rain 的楓之谷知識測驗 3Rain's Maple Quiz 3
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #1016 Rain 的楓之谷知識測驗 4 / Rain's Maple Quiz 4
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1016Rain 的楓之谷知識測驗 4Rain's Maple Quiz 4
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #1017 Rain 的楓之谷知識測驗 5 / Rain's Maple Quiz 5
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1017Rain 的楓之谷知識測驗 5Rain's Maple Quiz 5
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #1018 Rain 的楓之谷知識測驗 6 / Rain's Maple Quiz 6
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1018Rain 的楓之谷知識測驗 6Rain's Maple Quiz 6
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #1019 Rain 的楓之谷知識測驗 7 / Rain's Maple Quiz 7
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#1019Rain 的楓之谷知識測驗 7Rain's Maple Quiz 7
- 需求等級
- Lv. 5
- 接取 NPC
- Rain #19
- 來源列出地圖
- Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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03出發前的職業引導Olaf's Training2 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#10000Olaf 的第一項訓練Olaf's First Training
- 需求等級
- Lv. 8
- 接取 NPC
- Olaf #107
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #10009 Olaf 的第二項訓練 / Olaf's Second Training
物品與怪物需求
-
怪物 #6木妖 / Stump× 8
-
怪物 #7綠水靈 / Slime× 8
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#10009Olaf 的第二項訓練Olaf's Second Training
- 需求等級
- Lv. 8
- 接取 NPC
- Olaf #107
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
怪物 #8肥肥 / Pig× 8
-
× 8
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04尋找療藥的任務線Maya and the Weird Medicine7 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#10106弓箭手村的 MayaMaya of Henesys
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Maya #207
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手村街道 / Henesys Townstreet #10001001
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #10107 尋找 Sophia / Finding Sophia
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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#10107尋找 SophiaFinding Sophia
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Teo #102
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10108 製作發光石 / Making a Sparkling Rock
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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#10108製作發光石Making a Sparkling Rock
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Sophia #510
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10109 Arcon 的血? / Arcon's Blood?
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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#10109Arcon 的血?Arcon's Blood?
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Manji #502
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 勇士之村 / Perion #10004000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10110 取得 Arcon 的血 / Getting Arcon's Blood
物品與怪物需求
-
怪物 #21殭屍菇菇 / Zombie Mushroom× 75 -
物品 #4000020不死生物符咒 / Charm of the Undead× 40任務指引:照 Manji 的指引到螞蟻洞找殭屍菇菇(Zombie Mushroom),同時記錄擊倒數和收齊的符咒數。 看怪物圖鑑
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#10110取得 Arcon 的血Getting Arcon's Blood
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Manji #502
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 勇士之村 / Perion #10004000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10111 製作發光石 / Making Sparkling Rock
物品與怪物需求
-
物品 #4000006黏稠液體 / Squishy Liquid× 30
-
物品 #4031010Arcon 的血 / Arcon's Blood 開局提供 1 個,先確認背包× 1
-
物品 #4000011樹葉 / Leaf× 30
- × 30
這一步開局提供- Arcon 的血 / Arcon's Blood × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
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#10111製作發光石Making Sparkling Rock
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Sophia #510
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10112 送達奇怪的藥 / Delivering the Weird Medicine
物品與怪物需求
-
物品 #4031011閃亮石頭 / Sparkling Rock 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 閃亮石頭 / Sparkling Rock × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
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#10112送達奇怪的藥Delivering the Weird Medicine
- 需求等級
- Lv. 21
- 接取 NPC
- Teo #102
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
物品 #4031009奇怪的藥 / Weird Medicine 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 奇怪的藥 / Weird Medicine × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
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05蝸牛傳說調查Legend of the Snail5 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#10126年老的蝸牛The Old Snail
- 需求等級
- Lv. 20
- 接取 NPC
- Pia #218
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手村公園 / Henesys Park #10001050
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
物品 #4160001蝸牛傳說 / The Snail Legend 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 蝸牛傳說 / The Snail Legend × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
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#10127故事中的英雄Hero of the Story
- 需求等級
- Lv. 20
- 接取 NPC
- Mrs. Ming Ming #203
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手村 / Henesys #10001000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10128 獵捕蝸牛 / Snail Hunt
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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#10128獵捕蝸牛Snail Hunt
- 需求等級
- Lv. 20
- 接取 NPC
- Wing the Fairy #309
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法森林 / Ellinia #10002000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10129 我對蝸牛的了解 / What I Learned About Snails
物品與怪物需求
-
物品 #4000001蝸牛殼 / Snail Shell× 20物品說明:普通殼找蝸牛(Snail)。維多利亞島的海岸草叢 I 同時有普通、藍色和紅色蝸牛,這一步的三種殼可以順路收。 看怪物圖鑑 看地圖:海岸草叢 I
- × 20
- × 20
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#10129我對蝸牛的了解What I Learned About Snails
- 需求等級
- Lv. 20
- 接取 NPC
- Wing the Fairy #309
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法森林 / Ellinia #10002000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #10130 能實現願望的彩虹蝸牛殼!? / A rainbow snail shell that makes wishes come true!?
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
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#10130能實現願望的彩虹蝸牛殼!?A rainbow snail shell that makes wishes come true!?
- 需求等級
- Lv. 20
- 接取 NPC
- Pia #218
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手村公園 / Henesys Park #10001050
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
-
物品 #2210000彩虹蝸牛殼 / Rainbow-colored Snail Shell× 1任務指引:去海岸草叢 III 找紅寶王(Mano)。這一步明確要從牠身上取回彩虹蝸牛殼。 看怪物圖鑑 看地圖:海岸草叢 III
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06城市委託入門Nella & Kerning City Citizen's Request3 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#10303Don Hwang 的委託Don Hwang's Request
- 需求等級
- Lv. 10
- 接取 NPC
- Nella #406
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- 來源未列
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 188 EXP
- 楓幣
- 351 楓幣
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
第一次找 Nella 介紹工作,接這張委託時要先付 1,000 楓幣。交件領回 351,手上會比接案前少 649 楓幣,檸檬、回城卷和路上打怪撿的錢另外算。NiaDB 的 Classic World 任務對話與報酬
物品與怪物需求
-
× 20
-
怪物 #10緞帶肥肥 / Ribbon Pig× 20 -
物品 #4000009橘菇傘 / Orange Mushroom Cap× 10
- × 10
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#10304Shumi 的委託Shumi's Request
- 需求等級
- Lv. 10
- 接取 NPC
- Nella #406
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
怪物 #11黑木妖 / Dark Stump× 25
-
物品 #4000011樹葉 / Leaf× 15
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#10305Andre 的委託Andre's Request
- 需求等級
- Lv. 10
- 接取 NPC
- Nella #406
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
怪物 #12章魚 / Octopus× 30
- × 20
-
物品 #2022000純淨水 / Pure Water× 1
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07飛行夢想的起點Icarus's Dream2 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#10317Icarus 的滑翔翼Icarus's Hang Glider
- 需求等級
- Lv. 31
- 接取 NPC
- Icarus #407
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
- 已完成前置關係
-
- #10316(本表未收錄,需另查)
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
- × 10
- × 30
-
物品 #4003002硬羽毛 / Stiff Feather× 15
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#10318Icarus 與氣球Icarus and the Balloon
- 需求等級
- Lv. 31
- 接取 NPC
- Icarus #407
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
物品與怪物需求
-
物品 #4031078鱷魚皮袋 / Alligator Skin Pouch× 10
- × 50
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
08劍士後續修練The Warrior's Next Journey4 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#20000劍士的下一段旅程The Warrior's Next Journey
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Dances with Balrog #511
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 劍士聖殿 / Warriors' Sanctuary #10004003
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #20001 尋找教官 / Finding the Instructor
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20001尋找教官Finding the Instructor
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Dances with Balrog #511
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 劍士聖殿 / Warriors' Sanctuary #10004003
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20002 資格測驗 / Test of Qualification
物品與怪物需求
-
物品 #4031013Dances with Balrog 的信 / Dances with Balrog's Letter 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- Dances with Balrog 的信 / Dances with Balrog's Letter × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20002資格測驗Test of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Warrior Job Instructor #514
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20003 資格證明 / Proof of Qualification
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
- × 30
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20003資格證明Proof of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Warrior Job Instructor #514
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
-
物品 #4031018英雄的證明 / The Proof of a Hero 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
09法師後續修練The Magician's Next Journey4 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#20100法師的下一段旅程The Magician's Next Journey
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Grendel the Really Old #313
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法圖書館 / Magic Library #10002003
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #20101 尋找教官 / Finding the Instructor
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20101尋找教官Finding the Instructor
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Grendel the Really Old #313
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法圖書館 / Magic Library #10002003
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20102 資格測驗 / Test of Qualification
物品與怪物需求
-
物品 #4031014Grendel the Really Old 的信 / Grendel the Really Old's Letter 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- Grendel the Really Old 的信 / Grendel the Really Old's Letter × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20102資格測驗Test of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Magician Job Instructor #319
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20103 資格證明 / Proof of Qualification
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
- × 30
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20103資格證明Proof of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Magician Job Instructor #319
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
-
物品 #4031020英雄的證明 / The Proof of a Hero 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
10弓箭手後續修練The Bowman's Next Journey4 步
任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。
#20200弓箭手的下一段旅程The Bowman's Next Journey
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Athena Pierce #221
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手訓練所 / Bowman Instructional School #10001051
- 已完成前置關係
- 此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
- 來源下一步
- #20201 尋找教官 / Finding the Instructor
物品與怪物需求
本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20201尋找教官Finding the Instructor
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Athena Pierce #221
- 來源列出地圖
- Victoria Road → 弓箭手訓練所 / Bowman Instructional School #10001051
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20202 資格測驗 / Test of Qualification
物品與怪物需求
-
物品 #4031015Athena Pierce 的信 / Athena Pierce's Letter 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- Athena Pierce 的信 / Athena Pierce's Letter × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20202資格測驗Test of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Bowman Job Instructor #227
- 來源列出地圖
- Warning Street → 通往地城的道路 / The Road to the Dungeon #10001090
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- #20203 資格證明 / Proof of Qualification
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
- × 30
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
#20203資格證明Proof of Qualification
- 需求等級
- Lv. 30
- 接取 NPC
- Bowman Job Instructor #227
- 來源列出地圖
- Warning Street → 通往地城的道路 / The Road to the Dungeon #10001090
- 已完成前置關係
- 來源下一步
- 來源未列
這一步的經驗與楓幣
- 任務經驗
- 來源未列,不能當作 0
- 楓幣
- 來源未列,不能當作 0
僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。
物品與怪物需求
-
物品 #4031022英雄的證明 / The Proof of a Hero 開局提供 1 個,先確認背包× 1
這一步開局提供- 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1
原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。
OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03
找到前置後,再回遊戲確認
這張表整理任務關係與 NPC 地圖,沒有涵蓋完整獎勵或全部接取限制。NPC 可能出現在多張地圖;是否已開放、能不能接,仍要對照你玩的版本。
來源版本與整理說明
資料日期:2026-10-29T15:56:20Z
Client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e
資料:ohmi69/OSMS Data Explorer。記錄結構、關聯與推導資料採 CC BY 4.0;WingStory 選取任務線、加入繁中短標並重新編排。此授權不涵蓋 Nexon 的遊戲名稱、原文、數值與圖片;本站整理不代表原作者或原廠背書。
Classic World 第一隻角色玩什麼?從四種練功手感選一轉、挑二轉
朋友說缺補,你就一定要開法師嗎?得先問一句:你們會一路練到 30 級,還是今晚只約了半小時?在 Global MapleStory Classic World,四個初職都是 10 級一轉、30 級二轉。想玩補師,一轉到魔法森林報到就對了;但要等二轉選僧侶,才有能幫隊友補血的群體治癒。第一晚想怎麼打,和之後想當什麼,可以分開想。Nexon 正式開服職業說明
劍士|你喜歡自己把怪聚過來,一次揮下去
在勇士之村找武術教練。前期怪物只來一隻就用 Power Strike,幾隻湊在身邊再換 Slash Blast。這招會花 HP 和 MP,血條已經見底時,先喝水再揮。
二轉可以先看手上最喜歡的兵器。狂戰士(Fighter)走劍、斧路線,想幫打物理傷害的朋友加攻擊可以看 Rage;見習騎士(Page)用劍或棍,能用 Threaten 削弱敵人;槍騎兵(Spearman)拿槍或矛。若朋友送你一把好斧,先別因為「騎士聽起來很帥」就把二轉按下去。武術教練在哪裡
法師|你喜歡帶著朋友練,還是自己挑一張圖清怪?
在魔法森林找漢斯。四個初職裡,法師也要 10 級才轉,照舊攻略 8 級就跑來會撲空。前期用魔法攻擊時留意藍水;開著魔心防禦(Magic Guard)挨打,MP 也會往下掉。
固定跟朋友組隊、喜歡盯血條,二轉選僧侶(Cleric)。群體治癒能補隊友,也能傷害不死系怪物,換圖前先看看怪物類型。喜歡等怪靠近再一圈電下去,可以選冰雷巫師;想用火焰和毒屬性技能挑怪打,可以看看火毒巫師;先看清楚怪物抗性,再決定用哪一招。漢斯與魔法圖書館的位置
毒球打中了,為什麼怪物沒中毒?
在國際 Classic World 的北部樹洞 VI(Tree Dungeon, Forest Up North VI),29 級的 Fairy 3 和 33 級的 Curse Eye 要分開看。地圖資料列出 2 個精靈、15 個 Curse Eye 的配置點。這是地圖配置;你跑哪層、打多久,實際遇到和擊倒的數量還會不同。看樹洞位置與隱藏入口圖。
如果任務要打 Curse Eye,可以試試已學的 Fire Arrow。牠抗毒;依技能資料,Poison Breath 的毒球打中牠時會減傷,也無法掛上中毒。精靈則弱毒,卻有 500 魔防,單看弱點還不能判斷是否好練。NiaDB Curse Eye、NiaDB Fairy 3。
毒球先鎖定一隻,碰到後才波及附近,包含第一隻最多命中六隻。資料站仍在核對持續毒傷的實戰套用;換招前先觀察自己這隻怪物的反應,別把「命中」直接當成「已中毒」。NiaDB 二轉 Poison Breath 說明。
來源與原圖另開分頁。
弓箭手|你看到一排怪,會先退兩步找射角
到弓箭手村找赫麗娜。前期可以先練一個小習慣:上平台先看看後面還有多少空間,再決定從哪裡開射。等到二轉,獵人(Hunter)用弓,炸彈箭(Arrow Bomb)適合打聚在一起的怪,還有機會暈眩;弩弓手(Crossbowman)用弩,穿透之箭(Iron Arrow)適合沿著同一層打穿一整排。你愛練的地圖是怪擠成一團,還是長長一條走道?這比單看武器面板容易選。赫麗娜與訓練所的位置
盜賊|丟飛鏢和貼身連砍,是兩種手感
到墮落城市找達克魯(Dark Lord)。想站在平台另一端丟鏢,可以先準備拳套和飛鏢,試試雙飛斬(Lucky Seven);拿短劍出門,則是主動貼近怪物。到了 30 級,刺客(Assassin)沿用拳套飛鏢;俠盜(Bandit)用短劍,迴旋斬(Savage Blow)是對著一個目標連打。尤其朋友說要送你「盜賊武器」時,記得問清楚是拳套還是短劍。
還拿不定主意,先選你今晚最想做的那個動作。等真的玩過一轉,再回來挑二轉分支。技能圖示灰著、點下去沒反應時,可以用本站的小工具查自己還差哪個前置。查一、二轉技能前置 · Henesys.gg 十條二轉路線
30 級拿到教官的信了,接下來要去哪?
如果你玩的是國際服 Classic World,先看背包裡拿的是信、黑珠,還是英雄證明。拿著信就往城外找考官;收齊黑珠先交給考官。等拿到英雄證明,才回城找一轉時那位教官選職業。
- 劍士
- 勇士之村的武術教練給信。考官在西部岩山 IV(West Rocky Mountain IV),考場叫 Warrior’s Rocky Mountain。
- 法師
- 魔法森林的漢斯給信。考官在魔法森林北方(The Forest North of Ellinia),考場叫 Magician’s Tree Dungeon。
- 弓箭手
- 弓箭手村的赫麗娜給信。考官在前往迷宮的路上(The Road to the Dungeon),考場叫 Ant Tunnel For Bowman。
- 盜賊
- 墮落城市的達克魯給信。去城北的工地(Construction Site North of Kerning City)找考官,進去才是 Thief’s Construction Site。
進入自己職業的考場後,目標是拿到 30 顆 Dark Marble。打了 30 隻,先看看包包裡的珠子湊滿了沒。任務欄顯示 Test of Qualification 就是收珠子這步;到了 Proof of Qualification 再把證明帶回城。四職的珠子和證明在資料裡各有自己的道具編號,查英文只看同名很容易看錯列。
看劍士黑珠原圖 · 看劍士英雄證明原圖。想對照自己的英文任務,可選 劍士、法師、弓箭手或盜賊。地圖與交件數量依 OSMS Data Explorer 版本資料核對。
墮落城市組隊任務:打超級綠水靈,隊長和隊員各做什麼?
第一次跟團,先認兩個人:在下水道旁找拉克里斯(Lakelis)進場,進去以後找克魯特(Cloto)驗票和站位。Hidden Street 記錄的大改版前玩法是 Lv. 21–30、四人一隊、限時 30 分鐘。


第一關:隊員各答一題,隊長收三張通行證
三名隊員各找克魯特領自己的題目,打鱷魚拿優惠券。答案是幾,就交剛好幾張,換到一張通行證後交給隊長。隊長把三張通行證湊齊,再和克魯特說話開門。
優惠券(Coupon)拿來答題 →
通行證(Pass)交給隊長。
我拿到哪一題?舊版六道票券題速查
問「幾級」和問「幾點智力」差很多。舊題庫裡,同樣看到「法師」,前者交 8 張,後者交 20 張。
| 題意 | 優惠券 |
|---|---|
| 法師幾級能一轉? | 8 張 |
| 劍士、弓箭手或盜賊幾級能一轉? | 10 張 |
| 從 1 級升到 2 級,要多少 EXP? | 15 張 |
| 法師一轉需要幾點智力? | 20 張 |
| 弓箭手或盜賊一轉需要幾點敏捷? | 25 張 |
| 劍士一轉需要幾點力量? | 35 張 |
第二到四關:三個人站,隊長問
三人各佔一個位置,站定後隊長才點克魯特。下面每一組都是三個位置。照順序試,相鄰兩組只要一人換位;等 NPC 判錯才打勾,答對就直接去下一關。
最後一關:打完王,先數一數有沒有 10 張

從上往下是 3 隻風獨眼獸、6 隻青蛇、1 隻超級綠水靈。三層合計 10 張通行證,集到隊長身上再回上層找克魯特。王倒了門還沒開?先問隊友手上有沒有通行證,再看剛才打怪的位置有沒有漏撿。
我玩的是 Classic World,等級和題目也一樣嗎?
OSMS 這一版的「Proof of Companionship」任務文字寫的是四名玩家都要達到 21 級,沒有列出 30 級上限。也沒有附上第一關的問答表。若你那一服的一轉條件不同,先看它實際問的題目,別直接套用上方舊答案。
玩國際服 Global Classic World,四個人都滿 21 級還進不去?先看隊友在哪一頻。2026 年 10 月 21 日開服時指定第 3~12 頻開放入場,約好同一頻,再到墮落城市找拉克里斯(Lakelis)。之後若調整頻道,以最新公告為準。Nexon 開服公告的 Party Quests 段落
Global Classic World|打完超綠拿到箱子,耳環卷要去哪領?
進場前,每個想拿卷的人先在墮落城市找拉克里斯(Lakelis),接下 21 級任務 Proof of Companionship。日誌會要你打倒一隻超級綠水靈。隊長跟她說話帶大家進場,是另一個步驟。
隊長把 10 張通行證交給克魯特(Cloto)後,每位隊員都要自己跟她對話,拿到 Companion’s Magic Box再離開。箱子在消耗欄。回城找拉克里斯交任務,領的是任務的中級耳環卷,力量、敏捷、智力、幸運四種隨機一張。
已經出場了?先看任務日誌裡的超級綠水靈擊殺數。已完成就回城交件。還沒接就先接,若日誌仍顯示 0/1,再跟團打一次。箱子可能開到礦石或家園擺飾;想拿任務卷,回去找拉克里斯比繼續開箱有用。
查看拉克里斯的接取和交件步驟 · Nexon 10 月 21 日的箱子更新 · 看魔法箱原圖 · 看末關每位隊員的領箱步驟
舊版入場與答題可查 Hidden Street 大改版前指南及第一關老題庫。站位與終點另對照貓咪平台、木桶、最後一關與 MapleTip 舊版通行證記錄。五張辨識圖採自 OSMS Data Explorer 的 Classic World 版本;資料整理 ohmi69(CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。
玩具城組隊任務:101 樓怎麼組?九關卡住時看這裡
六個人都到了,第五關才發現沒人會隱身,回頭重組最可惜。約玩舊版 LPQ 時,先在玩具城 Eos Tower 101 樓集合,確認每個人都在 Lv. 35–50,再由隊長點紅色告示牌(Red Sign)入場。以下對應 Hidden Street 記錄的大改版前六人九關版。
帶僧侶會輕鬆些,進門前也可以把萬能療傷藥(All-Cure Potion)放到快捷鍵。尾王會封印技能,也會讓角色陷入黑暗。
第 1–3 關:一開門,全隊都要衝進去嗎?
- 先打老鼠,把掉落的通行證集中給隊長,再請隊長點紅氣球。開門時,先留一位隊員準備探路。
- 如果這一版保留陷阱箱,先鋒進第二關後敲從上面數第二個箱子,進到陷阱房就報「到了」。其他人再進場清外面的箱子,兩邊撿到的證都交給隊長。
- 敲箱會跑出積木章魚(Bloctopus)。通行證掉在怪物身上;全隊合計 32 張才過關。差一張時先問誰還拿著,再回頭找漏打的怪。
第 4–5 關:黑房打不到怪、迷宮少一張證
第四關的黑房:隊伍頻道先喊好各自進哪扇門。上面三間交給魔攻,下面兩間交給物攻,怪物睜眼時才打得到。五間房裡有一間藏了兩隻;少一張時,問那一房有沒有等到第二雙眼睛。
第五關改分六個房間:法師去最上面,會隱身的盜賊去最下面,其餘四人各認領一扇中間的門。這一關要敲箱子,出門前再看一眼地板。等大家回來,證全交給同一位隊長。
第 6–8 關:箱子數字、三張通行證、五人站位
第六關看箱子上的數字。如果看到每層三個編號箱,依序站上箱子按 ↑。每個數字代表一層,分五段讀:133 221 333 123 111。選錯會回到底層,重來從第一個 1 開始。
第七關先等上下都就位。遠攻上高處打老鼠,下面的隊員接住叫出來的 Rombot。先打完一隻、撿好證,再請上面開下一隻。隊長收齊 3 張才找氣球過關。
第八關是五個人站九個箱子。隊長留在氣球旁驗證,五人先約好誰最後換位。例如先站 1、2、3、4、5,等隊長驗錯,只讓站 5 的人改跳 6,再驗一次。容易跳過頭的人可以先取消速度激發。
第 9 關:誰開王?打完後誰撿鑰匙?
先補好狀態,大家說好再請遠攻打高台的老鼠,叫出尾王 Alishar。技能放不出來時留意封印,普攻一直揮空時看看有沒有黑暗狀態。打倒後由隊長撿鑰匙、找氣球對話,全隊才會進獎勵關。
人數或題目對不上?Hidden Street 另有大改版後的七關記錄,入場是 3–6 人、Lv. 35–200。若第六關氣球出的是算式,就照畫面解題,別在原地試舊版的 15 個箱號。
版本參照:Hidden Street 大改版前九關、舊版尾王與鑰匙、大改版後七關、東南亞版算式關。陷阱箱與數字路線另對照保留舊玩法的 MapleRoyals 玩家紀錄。
換張楓之谷桌布:弓箭手村、旋轉木馬,還是冬天的皮卡啾?
想挑一張每天開機都看得到的風景,韓國官網早年出的裝飾包很值得翻。一個包裡已經準備好橫向電腦圖和直式手機圖,同一個主題不用硬裁兩次。
三個有電腦圖,也有手機圖的官方主題
- 想回弓箭手村。 電腦版有村景、走繩索和吃飯時間;手機版另有健行和叢林。官網有兩篇都叫弓箭手村,要找這套桌布,選 2023 年秋季的 헤네시스 어드벤처。看弓箭手村冒險桌布
- 想換點春天的顏色。 這包用的是遊樂園題材。火車和馬戲團在電腦資料夾,爆米花在手機資料夾;喜歡旋轉木馬,兩邊都有。看 2023 春季遊樂園桌布
- 想讓皮卡啾住進鎖定畫面。 2022 冬季包的手機資料夾裡有皮卡啾、雪吉拉與菇菇寶貝;電腦版則有雪人、鯛魚燒和送禮物。看冬季角色與雪景桌布
選好主題後,在官方大圖上點 PC/모바일 다운로드(電腦/手機下載,部分頁面寫成 PC모바일 다운로드),再解壓縮,找 PC、phone 或 모바일 資料夾。三包的手機檔名都有標 1125 × 2436。想找軍團長表情?另有軍團長的 24 款 Kakao 表情貼,頁上的 구매하기 是「購買」。
手機直圖跟電腦橫圖怎麼選?
只想單獨存一張,就從韓國官方桌布圖庫點縮圖,再選裝置。用電腦也可開這個入口。不同款式會顯示不同下載鍵,Z Flip 是摺疊機外螢幕款。
以圖庫編號 71 的原檔為例,電腦版是 1920 × 1080、Android 版是 1440 × 3200、iOS 版是 1400 × 3200。這一款的兩張手機圖跟官網按鈕印的尺寸有出入,存好後以圖片資訊裡的寬、高為準。Z Flip 編號 40 則是 600 × 300 的 GIF。
韓文 배경화면 是桌布,다운로드 是下載。存到手機後,在裝置的桌布設定裡預覽,留意鎖定畫面的時鐘有沒有蓋到角色;적용 是套用。
只想看遊戲插畫,可以直接逛官方原畫廊。要多找幾組同主題素材,可瀏覽裝飾包總表,或從韓國楓之谷官網首頁的 미디어(媒體)進去。回遊戲後要找拍賣場、確認物品鎖的用途,可接著看韓版拍賣與物品鎖繁中對照。
章魚餐館裡有幾個廚師?三張值得放大的楓之谷桌布
韓國楓之谷官網的 ArtWork 畫廊裡,有些畫縮成手機大小就少了樂趣。這次挑三張桌布插畫,一張適合跟朋友比眼力,一張適合愛用深色桌面的人,還有一張留給捨不得換掉方螢幕的皮卡啾迷。
先找熊貓,再往右下角看
第一眼大概都會看到那頂骷髏船長帽。抬頭看看,整間店竟然是一隻一臉沒睡飽的大章魚,一邊舉湯匙、一邊舉叉子。真正忙著出菜的是右邊戴高帽的熊貓,平底鍋裡的小菜都飛起來了。再往右下角找,兩隻揹著藍殼的小螃蟹正並排站著。兩側都有戲,超寬螢幕想看全圖,可以選「符合」並保留兩側空白。
看章魚餐館全圖 · 下載官方 ZIP(1920×1080、2560×1440)
深色桌面,把左上角留給桌面圖示
這張的黑髮角色幾乎要和夜色融在一起,先看到的反而是金邊卷軸。沿著腳邊那道金光往右看,才會發現翅膀後面還飄著幾隻半透明的小傢伙。桌面圖示可以排在左上深藍處,把正中央的眼睛、卷軸和右邊的光留出來。
看深藍角色原畫 · 下載官方 ZIP(1920×1080、2560×1440)
方螢幕也能把皮卡啾的耳機留完整
皮卡啾閉著眼,一手拿著小小的隨身聽,一手扶著印有橘色星星的耳罩。背後六格扇形分鏡各有一種打扮,左下那隻還戴著寫有「MB」的藍帽。官網特別備了好幾種比例。老螢幕若是 1024×768,就拿 4:3 版;若是 1280×1024,請在畫廊點對應的 5:4 版。這樣整張剛好鋪滿,耳機也不會被拉扁。
不用知道道具名,怎麼幫角色試戴一頂咖啡杯帽?
想配一套咖啡店風格,卻不知道帽子在韓服叫什麼?打開 韓服官方 AI Style Finder,點首頁的「따뜻한 카페 코디」(溫暖系咖啡店穿搭)。即使沒有韓服角色,也能選「기본 캐릭터」(預設角色)試穿,男、女外型都可選。
選分類「모자」(帽子),點一頂看角色戴起來的樣子。例如「카라멜라떼 모자」(焦糖拿鐵帽)外形是個帶杯耳的小杯子;卡片出現「착용 중」就是正在試戴。也可以換點「녹차라떼 모자」(綠茶拿鐵帽),比較哪個顏色襯你的頭髮。看焦糖拿鐵帽的官方道具小圖。
首頁換了推薦詞,就點搜尋框、自選預設角色,再輸入「따뜻한 카페 코디」。手機若先跳出提示,按「확인」(確定)即可。這個工具只搜商城類造型,也會列出不可交易的活動獎品。能試戴不代表現在買得到。新造型可能要等約兩週才搜得到,部分聯名款也可能不會顯示。官方搜尋與試穿說明。
韓服帽子和武器想配同一色系,怎麼先試好再套用?
已持有 컬러링 프리즘 프로(Coloring Prism Pro)或 무기 이펙트 프리즘(武器特效稜鏡),先在使用提示選 미리보기(預覽)。前者處理造型本體;後者只改普通/特殊特效,保留武器本體的染色。別因為光效沒變,就反覆調帽子的顏色。
物品已取得染色功能後,按 Esc → 道具(아이템)→ 造型染色(치장 염색),或在背包右鍵選該物品的染色選項。先調帽子,再選另一部位;尚未保存的值會在這次操作中暫時保留。整套預覽看過後,再按右下 적용(套用)一起完成。要留待下次再配,先自己記下數值,不把暫存當成已保存。
看官方造型染色原圖:左邊挑部位、右下套用 · 看武器特效頁:確認選的是「이펙트」
韓服從 1.2.417 起,這兩種道具是替合資格物品開啟可重複染色的功能。一般 컬러링 프리즘 與 Pro 不同;購買前先核對品名及物品能否使用。기간제 是限時、염색하기 불가 是不可染色,不能只看外觀相似就買。
限韓國 PC 正式服,查核 2026-11-06;繁中名稱供閱讀對照。官方稜鏡指南與限制 · 1.2.417 染色改版。台服、其他版本與私服請先看自己的介面。
約翰的粉紅花籃:哪一次拿螺絲、手套和耳環?
想拿螺絲釘,舊版的第一趟粉紅花就夠了。想拿梅花耳環,得接到白花那一段。三個任務都找維多利亞港(Lith Harbor)的約翰接,再到奇幻村(Sleepywood)點神像,進入跳台地圖。採對顏色、湊齊數量,再回港口交件。
先看任務欄的接取等級。下面三張卡是 Hidden Street 留下的舊版 GMS 資料。如果你的第一段就要求 65 級,請看卡片下方的 Classic World 對照。
Lv. 15 起 · 約翰的粉紅花籃John's Pink Flower Basket
粉紅花 × 10(Pink Viola)
通過第 1、2 段,收集粉紅花,再回港口交給約翰。
- 第一次交件
- 300 EXP 和 30 個螺絲釘。
- 重解同一段
- 隨機金屬母礦,例如青銅母礦、銀母礦。
Lv. 30 起 · 約翰的禮物John's Present
藍花 × 20(Blue Viola)
這次走第 3、4 段。交花前先看任務名稱,別又跑回粉紅花那一段。
- 第一次交件
- 2,500 EXP 和一雙對應職業的手套。初心者拿到的是工地手套。
- 重解同一段
- 隨機寶石母礦,例如石榴石母礦、黃晶母礦。
Lv. 60 起 · 約翰最後的禮物John's Last Present
白花 × 30(White Viola)
先解完藍花的「約翰的禮物」,再從神像進入森林取白花。
- 第一次交件
- 21,000 EXP 和一副梅花耳環(Pink-Flowered Earrings)。
- 重解同一段
- 舊資料標示可重解,但沒有列出重解獎品。別為了第二副耳環白跑。
我的花籃顯示 65 級,怎麼跟上面不一樣?
OSMS 記錄的 Classic World 版本,三段都從 Lv. 65 起,交件順序和花朵數量相同。解完粉紅花才開藍花,解完藍花再開白花。每一段任務獎勵都列 25,900 EXP 和 2,032 楓幣,職業手套的品項也和舊表有差別。這份資料沒有列出再跳一次的獎品。
舊版 GMS 任務與重解獎勵見 Hidden Street 的約翰任務條目。三張花圖及 65 級對照來自 OSMS Data Explorer 的 Classic World 資料;資料整理 ohmi69(CC BY 4.0),原遊戲圖像 © Nexon。
港口的珍要什麼?煉金術三趟備料清單
找維多利亞港左側的珍(Jane)。如果她沒交代煉金材料,先看任務欄。Classic World 這一版要先解 20 級的「Jane and the Mushroom」:藍菇菇、刺菇菇各打 30 隻,兩種菇傘各交 15 個。角色到 44 級才接得到煉金術第一趟。
兩趟都寫著「大幽靈 50 隻」,要分開接任務、分開打。能先存的是藥,前兩趟共用到 50 個怪異藥物。打怪數與背包材料可以分別勾選,少跑一趟回港的冤枉路。
背包裡這幾樣先別賣





最後一趟要找青龍,可以先看青龍狩獵場的地圖與出口。這裡能累計指定擊殺;龍皮掉率沒有可靠數字,打滿 50 隻後記得再看背包。
怎麼有人說第二趟要交 100 個藥物?
Hidden Street 的舊歐版確實列了怪異藥物 100 個、實驗青蛙 30 隻,最後的獎勵是手套物攻卷 10% 或 60%。上面這張清單按 Classic World,第二趟兩種材料各 25 個。如果你是為了開珍的舊版商店,四種補品的買價可另查舊版藥水櫃檯。
任務材料和獎勵查自 OSMS Data Explorer;獵場參照 Henesys.gg 任務路線。舊版差異依 Hidden Street 的 EuropeMS 記錄。辨識圖取自 ohmi69 整理的 Classic World 版本(資料貢獻 CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。
休咪的錢掉在哪一層?墮落城市地鐵忍耐任務
在墮落城市接到休咪(Shumi)的委託,卻一路走進普通地鐵打怪?先折回售票處。Classic World 這三趟都從 35 級開始,每趟拿回一件失物,交給休咪才會接到下一趟。
記得以前 20 級就能跳?Hidden Street 的大改版前任務表記的確實是 B1 要 20 級、B2 要 30 級、B3 要 40 級。下面的獎勵按 Classic World 整理,玩其他版本時先對一下任務欄。

點開任務欄寫的那一層,就能對照背包裡該拿到哪一件。
B1|幸運硬幣
通過 Area 1、Area 2 後,確認地圖名稱出現 B1〈Subway Depot〉。開寶箱拿到硬幣,再把它交回休咪。
交給休咪 幸運硬幣 1 個(Shumi's Coin)。
交件獎勵 6,720 經驗、1,111 楓幣、名聲 +1。還會拿到 23 張回城卷,其中 5 張回最近村莊,另外六個城鎮各 3 張。
B2|一捲鈔票
硬幣交掉以後,再和休咪接第二個委託。換 B2 車票,通過 Area 1、Area 2,在 B2〈Subway Depot〉的寶箱拿鈔票。
交給休咪 一捲鈔票 1 個(Shumi's Roll of Cash)。
交件獎勵 6,720 經驗、1,111 楓幣、名聲 +2,另有藍色藥水(Blue Potion)30 瓶。
B3|一袋錢
交完那捲鈔票再接最後一趟。B3 多一區,走完 Area 2 看見 Area 3 就是走對了;再過一張才到 B3〈Subway Depot〉開箱。
交給休咪 一袋錢 1 個(Shumi's Sack of Cash)。
交件獎勵 6,720 經驗、10,000 楓幣、名聲 +3,另有魔力靈藥(Mana Elixir)30 瓶。

能用時空門跳過嗎? 這組施工區限制移動技能、時空門和瞬移石。最後一張車庫圖另有 99 分鐘倒數,時間到會回墮落城市;這個倒數只算車庫。三趟全交可領 20,160 經驗、12,222 楓幣及 6 名聲,楓幣是任務發的總額,票錢要另外算。
要找接任務的 NPC,可看墮落城市地圖。關卡與限制參考 NiaMeowDB 忍耐任務,任務與圖像對照 OSMS Data Explorer。辨識圖取自 ohmi69 的 Classic World 資料整理(資料貢獻 CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。
月妙組隊任務|六色種子種哪裡?
手上這顆紫色種子該丟哪?看正中央的月亮,紫色放在它正右邊的平台。這張表用的是弓箭手村舊版六色種子玩法。進場只看到一種種子的話,就以那一版的任務提示為準。
到弓箭手村公園找 Tory,由隊長對話入場。找 Growlie 接下年糕委託後,先打地面上的褐色植物撿種子。大家可以一人顧左邊、一人顧右邊,剩下的人補還沒撿到的顏色。
六朵花都開了,月妙才會在中央登場搗年糕。這時換隊員守兩側,攔住靠近的飛怪,隊長留在月妙附近撿年糕。舊版要湊齊 10 個交給 Growlie;月妙被打倒或整場超過 10 分鐘,都得重來。
六色平台的位置可對照 Hidden Street 歐版舊攻略,MapleTip 舊版攻略另有護兔流程。表中的原圖連到 OSMS Data Explorer 收錄的 Classic World 同名物品,方便核對背包圖示。遊戲圖像 © Nexon。
女神之塔組隊任務|今天拿哪張唱片?封印房怎麼站?
走進大廳,七張唱片長得像,拿錯一張就得再爬一次。這裡整理的是早期六人版 Orbis PQ,當年的入場等級是 51~70。先問隊友兩件事:伺服器今天星期幾?封印房是不是五個人站、隊長留在地面問精靈?兩項都對得上,就可以照下面走。
大廳的七張唱片
從伺服器的星期找顏色。藍色有兩張,週四拿深藍,週五拿淺藍。撿到後丟在唱機前,音樂響起就請隊友收好其他唱片,再丟一張會把任務弄失敗。接著由隊長跟精靈 Eak 對話,打開箱子,帶走第三塊女神像碎片再離開。
| 伺服器星期 | 唱片顏色 | 英文曲風 |
|---|---|---|
| 週一 | 橘色唱片圖 | Cute |
| 週二 | 黃色唱片圖 | Scary |
| 週三 | 紫色唱片圖 | Fun |
| 週四 | 深藍色唱片圖 | Sad |
| 週五 | 淺藍色唱片圖 | Cold |
| 週六 | 綠色唱片圖 | Tight |
| 週日 | 紅色唱片圖 | Operatic |
找不到唱機或看不清楚站台,可以另開 大廳地圖或 封印房畫面。這組辨認用圖片見於 MapleSecrets 的 2011 年圖解,該頁註明參考 Hidden Street。入場等級與人數請看自己的版本。
封印房站位助手
隊長在下面問 Eak,另外五人分站左、中、右三個平台。同一台可以站好幾人,也可以留空。請隊長每次報「左幾、中幾、右幾」,等大家站定再對話。精靈只報有幾台人數剛好,不會告訴你是哪一台。
假設站「左 5、中 0、右 0」,回覆是「0 台正確」,表示中台和右台都得有人。若剛好兩台對,剩下那台的人數也一定對,所以這個版本只會有 0、1 台正確或直接通關。
舊版共有 21 種站法。照助手的建議走,在這組規則內最多問六次;隊友若自己選站法,次數可能增加。舊攻略記載七次未解會被送出房間,重進後答案重抽,記得按「重新開房」。通關後到上方開箱,拿第四塊女神像碎片。
版本差異很大。若入場提示允許三人進,或精靈報的次數、平台規則不同,請以當服說明為準。可對照 Hidden Street 歐版關卡索引、後期 GMS 入場條件與 tintin2005 的六人版攻略(2008)。
毒霧森林組隊任務|毒瓶撿不起來?先把石蟲帶到樹下
進到石蟲那張圖,先別急著清怪。舊版這關看的是石蟲倒下的位置。遠遠打死一整排,地上掉滿紫瓶,荊棘還是過不去。
出發前,先對一下你玩的版本和入場人數
- 2009 年 6 月的 GMS v0.72。當時流傳的改版公告列 45~55 級、3~5 人。找艾琳(Ellin)入場,隊友會變成故事裡的人物。當年公會保存的更新說明
- Hidden Street 的 GMS 舊攻略。這份寫 44~55 級、至少 4 名冒險家、限時 30 分鐘,頁面沒有註明是哪次改版。如果你剛好 44 級,或只湊到 3 人,先讓隊長問入口 NPC,再決定要不要等人。舊版入場條件
- 歐版的次元之鏡入口。另一份任務說明列 3~5 人、20 分鐘,建議 100 級以上。若你是從城鎮的鏡子進場,就以眼前的任務欄為準。歐版任務說明
舊版六段走法
- 樹妖房,先分上下層。一人顧底層,其他人爬上平台找漏掉的樹妖。全圖清完才往前走。
- 石蟲房,要帶走的是粉紅瓶。把石蟲引到地圖中央、樹根鼓起的綠色位置,再出手。紫色濃毒撿不起;可拿走的叫 Diluted Poison。湊滿 4 瓶,走到最右端的綠荊棘,一次丟 1 瓶。對照稀釋毒瓶原圖
- 傳點迷宮,全隊分頭走。第一個看見艾琳的人直接跟她對話,隊友會一起被帶去下一關。卡在同一區的人不用等大家集合。
- 抓精靈,留一點血。各自找艾琳領 10 顆淨化珠(Purification Marble)。先把毒精靈打到殘血,再用消耗欄的珠子捕捉。要交的是成功後進其他欄的怪物珠(Monster Marble)。全隊湊 20 顆交給隊長,讓隊長找艾琳,接著跟現身的精靈對話。
- 跳台開木箱,拿到紫石就喊。左、中、右三條路分開爬,留意飛鏢。誰先從上面的箱子拿到紫色魔法石,就通知隊友回來找精靈,其他路不用再跳完。
- 石像前才用紫石。進王房把紫石交給隊長,丟在石像前召出毒石巨人。第一個身體倒下先留在原地,舊版總共要打完三個型態。看石像前丟石的位置
兩張辨認圖可在英文圖解的 EllinForest PQ 段落找到。石蟲房與抓怪流程另可對照 Hidden Street 的石蟲關和 J.wen 於 2009 年 10 月記錄的抓怪關。
舊版炎魔前置|廢礦七把鑰匙,誰去敲哪一間?
隊友說「我到 16-5 了」,打開小地圖卻只數得到 15 個門?16 區藏在裡面。這是早期楓之谷向 Adobis 接的第一關,限時 30 分鐘。先看他的對話有沒有探索廢礦(Explore the Dead Mine)的選項,再照這張表分工。能直接從首領介面入場的版本有自己的流程。
看 Adobis 的入場對話畫面 · 看礦坑小地圖、鑰匙與文件圖樣
第一張圖四把,16 區三把
房號要看完整。4-2 是從 4 號入口再走一張;16-2 則要先穿過 7 號或 10 號通道,才到得到 16 區。人多就分兩組,一組找外圈四間,另一組直奔 16 區。隊友報已經撿到再打勾。
為什麼在 16-5 敲大箱子沒反應?
這間房有兩件事要做。先敲石堆拿本房的鑰匙,然後大家把鑰匙集中到一個人身上。由他把 7 把疊成一組,丟在巨型寶箱前,撿起出現的火焰礦石(Fire Ore)。回入口找 Aura 交礦,再帶全隊走傳點離開。
隊友還在找文件,要等他嗎?
開場就先講好。若只要解前置,拿到礦石就能交;要順便換廢礦回城卷的舊版玩法,才需要全隊從 32 份文件裡找齊 30 份,交件前先點一次數量。開小箱可能把人送回起點,走位時先看房號,別把「人被傳走」當成「鑰匙已撿」。
房號可對照Hidden Street 的舊礦區地圖。鑰匙藏點、兩張辨認圖和文件玩法取材自 MapleSecrets 的 2011 年炎魔攻略,另與舊公會的分房實錄交叉核對。房號、獎勵和時間以你玩的伺服器為準。
Classic World 的家怎麼用?先分清楚木桶、倉庫箱和擺放格
花了 1 萬楓幣開家裡的倉儲格,回頭一看,倉庫還是滿的?這筆錢買到的是擺一座箱子的位置。擺好後,打開的仍是原本的帳號倉庫,存東西照樣有手續費。想讓分身在家領東西,這項升級派得上用場;若只是倉庫塞滿,可以先把這筆錢留下來。
第一次進門,先認城鎮和信箱
這裡說的是 2026 年 10 月開放住宅的英文版 MapleStory Classic World。一個帳號同時只能有一個家,分身共用。先把打算住的城鎮居民位階升到 Visitor,再找房屋登記員用楓幣買房。進門後點信箱,選 Home Decoration。
- 弓箭手村。登記買房找 Bianca,要挑家具就去市政廳找 Oak。菇菇屋的信箱在右下角、入口旁。看菇菇屋入口原圖
- 墮落城市。登記員是 Scarlett,家具商 Weston 在市民中心。半地下室的信箱也在入口旁,別爬上樓找。看半地下室入口原圖
東西已經買了,為什麼擺不下?
進佈置視窗先看同一列的格數。裝飾、倉儲、訓練和工作台各自計數;要擴哪一類,就點那一列的 +。以下是英文服玩家記錄的開格條件,花錢前再對一次自己畫面的條件和價格。
想存裝備,手上的桶子卻點不開
看英文名。Oak Barrel 是佈置用的橡木桶;Worn Wooden Chest 才能放進倉儲格,靠近互動就能存取物品。箱子和格位要分開準備。倉儲顯示 1/1,代表這一格已經擺了箱子;即使買第二個,也沒有第二格可擺。辨認橡木桶圖示 · 辨認舊木箱圖示
裝飾已擺滿 14 件,或第一張工作台放不下
若要擺第 15 件一般裝飾,居民位階達 Helpful Stranger 後可以擴到 16 件。若手上是工作台,請改看 Crafting Station 那列,第一格的開格費為 5 萬楓幣。工作台本體是另一件事,例如想自己做木工台,要把木工練到 3 級。兩種功能都還沒開的話,倉儲格加工作台格是 1 萬+5 萬,共 6 萬楓幣,另外還要準備箱子和工作台。
我用分身從螞蟻洞回家,離開會回到哪裡?
分身用 Return Scroll to My Home 會去帳號共用的那間房。出門會在房屋登記的城鎮。還想回螞蟻洞練功的話,記得先記下地圖名,回家卷管的是去程。
升居民位階需要看公告板時,可接著查兩城居民委託。住宅數量與資格見Nexon 開服公告,各欄位、費用與回家卷動線可對照NiaMeowDB 家具實錄。家具圖示由 OSMS Data Explorer 整理,遊戲美術 © Nexon。
換頻找野王,記下哪一頻該回去看
三頻剛打完菇菇王,五頻繞了一圈卻沒看到。把這兩件事分開記,下一趟就知道先去哪裡。回訪間隔由你決定;只看到空場,推不出上一隻是什麼時候被打掉的。
同世界、同一隻王、同頻只留最新觀察。30 分鐘是可改的範例。紀錄存在這個分頁,重新整理後可接著看。
玩 Classic World 想對照社群使用的野王名稱和頻道,可查 NiaMeowDB 的 Boss Timers。換服時請依自己觀察的節奏安排。
看到「Not set」,要不要按下去記時間?
在 Classic World 查野王時,NiaDB 的 Personal 分頁只記這個瀏覽器親自填過的頻道。圖中的 Not set 表示你還沒記過一頻。親眼看見王被打倒時,才按 I just killed it。路過空場的話,可以回上方選「巡過,沒看到王」,把頻道記起來就好。

例如晚上 8 點看見紅寶王(Mano)被擊倒,你設 60 分鐘回訪,9 點到只是提醒你再去看看。即使倒數歸零,仍要回到相同地圖、相同頻道親眼確認。
想回鍋玩標賊還是刀賊?看兩段韓服實機再選
還記得一邊跳一邊丟鏢,或衝到怪面前連砍幾刀的感覺嗎?先把目光放在角色腳下,再看攻擊落到哪裡。韓國 PC 正式服兩支職業展示各約 47 秒,挑下面兩個時間看,差別會比單看武器圖好懂。
夜使者(Night Lord)|想看飛鏢追出去
夜使者戴拳套、用飛鏢。先看 0:08,角色在畫面偏右,視線往左上移,另一層平台上已經亮起紫色星芒。喜歡丟出第一輪、眼睛繼續追著下一批怪跑的畫面,可以先試標賊。
想對照招式,可在韓文技能表找 쿼드러플 스로우,它會接連擲出四枚飛鏢。官網也提到夜使者能靠標記追加飛鏢,看片時可以分開看「手裡丟出去的」和「怪群間接著出現的」。
從 0:08 看夜使者實機 · 看夜使者官方角色原畫 · 開韓版夜使者職業頁
暗影神偷(Shadower)|想貼上去把一套打完
暗影神偷握短劍,拿手的是靠近目標連斬。看 0:16 時先找平台,再看上下層接連閃起的斬光。特效鋪得很開,想知道平常的刀招要站多近,還得回頭看角色跟面前怪物的位置。
在韓文技能表找 새비지 블로우,這招會對前方的怪物快速連擊。如果吸引你的是切進怪群、轉身再接下一刀的節奏,就從刀賊試起。
從 0:16 看暗影神偷實機 · 看暗影神偷官方角色原畫 · 開韓版暗影神偷職業頁
玩懷舊版,也能照畫面選技能嗎?
兩支影片混剪了多種技能,也展示了後期特效。如果你玩的是早期版本,先對照自己技能視窗的名稱與前置點數,再決定下一點怎麼花。
天空之城查理中士交換:哪幾疊戰利品現在就能交?
背包裡有 70 個星塊、30 個月塊,湊起來正好 100 個,查理卻一組也不收。舊版的算法是同一種指定材料滿 100 個換一次,每次給 500 EXP。找天空之城(Orbis)的 Staff Sergeant Charlie,原站城鎮圖標在小寫 c。
交完可以再交;除了經驗,還會依你交的材料拿到可能獎品中的一種。以下挑六種材料,每種只舉兩個可能結果。像「披風智力卷軸 60%」的 60% 指衝卷成功率;抽中這張卷的機率未列。
堅硬的角Solid Horn
交 100 個,可能拿到橘色藥水 20 瓶或回到最近村莊的回城卷軸 15 張。
星光精靈的星塊Star Pixie's Starpiece
交 100 個,可能拿到藍色藥水 20 瓶或頭盔防禦卷軸 10% 1 張。
月光精靈的月塊Lunar Pixie's Moonpiece
交 100 個,可能拿到白色藥水 25 瓶或純淨水 5 瓶。
日光精靈的日塊Luster Pixie's Sunpiece
交 100 個,可能拿到沙拉 20 份或披風智力卷軸 60% 1 張。
小雪吉拉皮Jr. Yeti Skin
交 100 個,可能拿到白色藥水 30 瓶或螺絲 5 個。
白狼尾巴White Fang Tail
交 100 個,可能拿到銀礦母礦 7 個或冰塊 1 個。
用我的庫存算可交幾次、各剩多少
例如 235 個星塊可交 2 次,剩 35 個;另外 70 個月塊原樣留著。這趟能拿 1,000 EXP,月塊再補 30 個就能多交一次。
交換規則採 Hidden Street 的大改版前(BeforeBigBang)紀錄。原站未標精確版號,各服請先核對 NPC 對話。材料圖採 OSMS Data Explorer 的 Classic World 版本供辨識,遊戲圖像歸 NEXON,資料整理適用 CC BY 4.0。完整交換表 · 天空之城城鎮圖 · ohmi69 原圖目錄
這招為什麼還點不了?查技能前置
選要學的技能,先看上游要點到幾級,再用角色目前的技能等級算差額。這裡收錄 Classic World 一轉 10 招、二轉 31 招有明列技能前置的目標。
差額按每升一級使用 1 點 SP 估算,只算前置,學目標技能本身另計。轉職狀態、角色等級和可用 SP 請回遊戲確認。各版本技能樹可能不同。
點錯五點就要買五張?先分清能力與技能重置卷
國際 Classic World 的開服商城公告,把 SP Reset Scroll 定義為重置全部技能,但不包含初心者技能;不是只改一點的商品。另一張 AP Reset Scroll 才是重置全部能力值,包含投進 HP、MP 的能力點,角色至少 10 級才能用。想修技能點法,先核對 SP 那張;不要把兩種卷買反,也別直接用錯點的數量乘上單張價格。
如果只是魔力爪還不能點,先用上方的技能前置表選「法師・魔力爪」,照遊戲填魔靈彈目前等級。填 0 時會列出還差 1 點,填 1 就已達這項前置;還要回遊戲看轉職、等級和可用 SP,不能一看到技能鎖著就認定需要重置。真要重配時,先記下目前各招等級,再核對遊戲內商品的重置範圍。
這裡按 Nexon 開服商城公告的 AP and SP Reset Scrolls 段落說明商品用途;不保證之後價格、禮包或購買資格不變。也可在 Henesys 商城資料頁搜尋 Reset Scroll 對照兩個名稱,其他版本與私服請看各自說明。來源另開分頁,保留上方已填的技能等級。
按職業查看完整的已列前置順序
由先到後閱讀。若上游技能沒有再列前置,這裡就停在該招;仍可能有這份資料沒列的條件。
一轉・劍士 / Warrior(3 招)
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自身強化 / Iron Body #1001000
- 提升 HP 恢復 / Improved HP Recovery Lv.3
- 提升 HP 上限 / Max HP Increase Lv.3
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提升 HP 上限 / Max HP Increase #1000001
- 提升 HP 恢復 / Improved HP Recovery Lv.3
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群體斬擊 / Slash Blast #1001002
- 強力一擊 / Power Strike Lv.1
一轉・法師 / Magician(3 招)
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魔力護甲 / Magic Armor #2001001
- 魔心防禦 / Magic Guard Lv.3
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魔力爪 / Magic Claw #2001003
- 魔靈彈 / Energy Bolt Lv.1
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提升 MP 上限 / Max MP Increase #2000001
- 提升 MP 恢復 / Improved MP Recovery Lv.3
一轉・弓箭手 / Archer(2 招)
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連續二箭 / Double Shot #3001002
- 強力箭 / Arrow Blow Lv.1
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集中術 / Focus #3001000
- 亞馬遜之眼 / The Eye of Amazon Lv.3
一轉・盜賊 / Rogue(2 招)
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隱身術 / Dark Sight #4001001
- 詛咒術 / Disorder Lv.3
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鷹之眼 / Keen Eyes #4000001
- 靈巧身法 / Nimble Body Lv.3
二轉・狂戰士 / Fighter(4 招)
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快速斧 / Axe Booster #1101003
- 精準之斧 / Axe Mastery Lv.5
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終極攻擊(斧) / Final Attack: Axe #1101001
- 精準之斧 / Axe Mastery Lv.3
-
終極攻擊(劍) / Final Attack: Sword #1101000
- 精準之劍 / Sword Mastery Lv.3
-
快速劍 / Sword Booster #1101002
- 精準之劍 / Sword Mastery Lv.5
二轉・見習騎士 / Page(4 招)
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快速棍 / Blunt Weapon Booster #1201003
- 精準之棍 / Blunt Weapon Mastery Lv.5
-
終極攻擊(棍) / Final Attack: Blunt Weapon #1201001
- 精準之棍 / Blunt Weapon Mastery Lv.3
-
終極攻擊(劍) / Final Attack: Sword #1201000
- 精準之劍 / Sword Mastery Lv.3
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快速劍 / Sword Booster #1201002
- 精準之劍 / Sword Mastery Lv.5
二轉・槍騎兵 / Spearman(4 招)
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終極攻擊(矛) / Final Attack: Polearm #1301001
- 精準之矛 / Polearm Mastery Lv.3
-
終極攻擊(槍) / Final Attack: Spear #1301000
- 精準之槍 / Spear Mastery Lv.3
-
快速矛 / Polearm Booster #1301003
- 精準之矛 / Polearm Mastery Lv.5
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快速槍 / Spear Booster #1301002
- 精準之槍 / Spear Mastery Lv.5
二轉・火毒巫師 / F/P Wizard(2 招)
-
精神強化 / Meditation #2101000
- 魔力吸收 / MP Eater Lv.3
-
緩速術 / Slow #2101002
- 瞬間移動 / Teleport Lv.5
二轉・冰雷巫師 / I/L Wizard(2 招)
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精神強化 / Meditation #2201000
- 魔力吸收 / MP Eater Lv.3
-
緩速術 / Slow #2201002
- 瞬間移動 / Teleport Lv.5
二轉・僧侶 / Cleric(2 招)
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天使祝福 / Bless #2301003
- 群體治癒 / Heal Lv.5
- 神聖之光 / Invincible Lv.5
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神聖之光 / Invincible #2301002
- 群體治癒 / Heal Lv.5
二轉・獵人 / Hunter(4 招)
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亞馬遜的審判 / Amazon's Judgement #3100001
- 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
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快速弓 / Bow Booster #3101001
- 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
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終極攻擊(弓) / Final Attack: Bow #3101000
- 精準之弓 / Bow Mastery Lv.3
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無形之箭(弓) / Soul Arrow: Bow #3101003
- 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
- 快速弓 / Bow Booster Lv.5
二轉・弩弓手 / Crossbowman(4 招)
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亞馬遜的審判 / Amazon's Judgement #3200001
- 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
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快速弩 / Crossbow Booster #3201001
- 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
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終極攻擊(弩) / Final Attack: Crossbow #3201000
- 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.3
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無形之箭(弩) / Soul Arrow: Crossbow #3201003
- 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
- 快速弩 / Crossbow Booster Lv.5
二轉・刺客 / Assassin(3 招)
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快速拳套 / Claw Booster #4101000
- 精準暗器 / Claw Mastery Lv.5
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強力投擲 / Critical Throw #4100001
- 精準暗器 / Claw Mastery Lv.3
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吸血術 / Drain #4101002
- 爆擊恢復 / Critical Recovery Lv.3
二轉・俠盜 / Bandit(2 招)
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快速短劍 / Dagger Booster #4201000
- 精準短劍 / Dagger Mastery Lv.5
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妙手術 / Steal #4201002
- 速度激發 / Haste Lv.5
依 OSMS Data Explorer/ohmi69 的 Classic World 技能資料整理(版本 7b8da764,2026-11-04 核對)。繁中為 WingStory 閱讀對照,同名技能以職業和 ID 區分。資料結構與關聯依 CC BY 4.0 說明使用。
打王入口還沒開?先查前置從哪裡接
找出第一個任務、NPC 或故事線,再回遊戲確認進度。先整理這 10 個首領入口,不用在整篇攻略裡翻找。
本節是 GMS 資料,與前面的 Classic World 圖鑑分開。Grandis Library 頁面標示 GMS v269;不直接套用台服、Artale 或其他私服。這是任務起點對照,不代表角色已符合全部入場條件。
共 10 個首領起點。
沒有符合的首領。可以改搜英文名稱,或把入口改回「全部」。本節只整理上述 10 個首領。
梅格耐斯 Magnus燈泡任務
由燈泡中的 Heliseum 任務線開始。
- 起始任務
- [Heliseum]
- 開始等級
- Lv. 100指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成該任務線;原頁未列本摘要中的最後一個任務名稱。
地球防衛本部首領 OMNI-CLN燈泡任務
165 級從 Dr. Kim’s Call 任務開始。
- 起始任務
- [Omega Sector] Dr. Kim’s Call
- 開始等級
- Lv. 165指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成 Omega Sector 主題地城。
拉圖斯 Papulatus燈泡任務
115 級找 The Light of Chaos 任務線。
- 起始任務
- [Papulatus] The Light of Chaos
- 開始等級
- Lv. 115指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成這條任務線。
原頁難度用語不一致;這裡只整理前置起點,不判斷各難度資格。
核對原頁的 Papulatus 段落 ↗露塔必思 Root Abyss燈泡任務
125 級由 An Urgent Summons 開始。
- 起始任務
- [Root Abyss] An Urgent Summons
- 開始等級
- Lv. 125指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成露塔必思任務線。
原頁本段未列混沌模式是否另需普通通關紀錄,請在遊戲內再核對。
核對原頁的 Root Abyss 段落 ↗凡雷恩 Von Leon燈泡任務
120 級由 Among the Tundra 開始獅子王城主線。
- 起始任務
- [Lion King's Castle] Among the Tundra
- 開始等級
- Lv. 120指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成 Lion King's Castle 主線。
阿卡伊農 Arkarium燈泡任務
140 級由 A Cry for Help 任務線開始。
- 起始任務
- [Silent Crusade] A Cry for Help
- 開始等級
- Lv. 140指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 完成原頁指定的任務線。
皮卡啾 Pink Bean找 NPC
找 Temple Keeper 接 Path to the Past。
- 起始任務
- [Temple of Time] Path to the Past
- 開始等級
- 原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
- 找誰
- Temple Keeper
- 區域
- Temple of Time
- 完成方向
- 完成時間神殿主線。
原頁未列這個起始任務的接受等級。
核對原頁的 Pink Bean 段落 ↗西格諾斯 Cygnus找 NPC
165 級在 Henesys Ruins 找 Chief Alex。
- 起始任務
- [Knight Stronghold] Scouting the Stronghold
- 開始等級
- Lv. 165指起始任務,並非首領入場等級
- 找誰
- Chief Alex
- 區域
- Henesys Ruins
- 完成方向
- 由 Scouting the Stronghold 開始並完成 Knight Stronghold 任務線。
守護天使綠水靈 Guardian Angel Slime入口未列
完成 Psych Exam 對話任務。
- 起始任務
- [Ramuramu] Psych Exam
- 開始等級
- 原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
- 完成方向
- 原頁描述為一連串對話。
原頁未列接受任務的介面、NPC 與開始等級。
核對原頁的 Guardian Angel Slime 段落 ↗露希妲 Lucid區域故事
完成 Lachelein 故事線。
- 起始任務
- 原頁未列單一任務名稱
- 開始等級
- 原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
- 區域
- Lachelein
- 完成方向
- 還需擊敗故事模式 Lucid。
這裡不把 Arcane Power 或首領等級當成已核實的解鎖門檻。
核對原頁的 Lucid 段落 ↗同帳號角色是否共用、能否跳過故事、不同世界或難度有沒有額外條件,這份摘要未逐項核實。即使完成這裡列出的任務,也請以遊戲內入口提示為準。
商城道具想換角色用?先查是不是同一保管箱
選兩個職業,先分清楚平常共用與限時轉移。這裡查的是保管箱群組,不是單件道具的可轉移保證。
只對照 GMS、同帳號且同世界的角色。來源頁標示 GMS v269,不能直接套用台服、Classic World、Artale 或其他私服;當期遊戲規則如有更動,以官方公告為準。
不同群組,要等「商城轉移活動」嗎?
常態共用與限時活動是兩件事。來源 FAQ 列出跨群組轉移要看 Cash Shop Transfer 活動;本頁沒有確認現在正在開放,也不推算下次日期。活動是否適用、道具限制及操作方式,請先看 GMS 官方公告,不要先買道具再假設一定能轉。
即使兩個職業在同一群組,也要確認道具能放進商城保管箱,以及本身有沒有移動限制。
新加坡、馬來西亞的朋友說「所有職業都看得到點裝」,為什麼我的 GMS 查出不同組?
先看登入的是哪個版本。同樣是英文介面,MapleStorySEA 從 v246 把各職業的商城保管箱合併,官方並表示不再舉辦原來配合跨組搬運的 Lady Blair's Dream Express。上方的職業組別查詢適用國際版 GMS。住在新加坡或馬來西亞,也要以實際登入的客戶端來判斷。
打算刪掉 GMS 分身騰位置時,先用預計保留的另一個角色打開商城,核對那件想留的道具是否真的看得到、可以領。Nexon 客服特別提醒,沒有和其他角色共用保管箱時,刪除角色可能連同商城物品一起清除。一般道具倉庫和商城保管箱是兩處,核對時別開錯視窗。MapleSEA 的商城合併公告 · GMS 客服的刪角與商城物品說明。
韓服換了不同職業,怎麼找不到本尊的點裝?
韓國 PC 正式服已合併所有職業的商城保管箱。這是 2025 年 6 月 19 日的正式改動,不能拿這裡的 GMS 職業分組查詢判斷韓服。以下只說同一 Maple ID、同世界的分身,不是跨帳號或跨世界搬家。
例如本尊有頂想給分身戴的帽子,先回本尊開商城「캐시샵」,選「캐시 보관함」(商城保管箱),看帽子到底放在哪一邊。還在「인벤토리」(角色背包)時,不會因為切換角色就自動共享。確認那件物品允許存放,再雙擊把它搬進保管箱;換分身後,再從保管箱領到自己的背包。看官方介面圖:下方第 6 個框是保管箱入口。
放不進去,先把滑鼠移到道具上看說明。韓服從 2026 年 4 月 16 日起,現金/造型道具會顯示能否移入商城保管箱;合併職業群沒有解除單件道具的限制。別把「右鍵」當通用搬運鍵:角色背包中的可穿點裝,右鍵可能是穿戴;兩邊搬運用雙擊或畫面上的移動按鈕。
來源與原圖另開分頁,可保留上方選擇。核對 2026-11-05:韓服保管箱合併與操作更新、物品說明新增移動限制。官網商城指南仍留有同職業群共用的舊句,範圍以正式更新為準。
常態共用群組一覽
「英雄」職業在冒險家;「英雄團」是另一組。不能只看名字相似就判斷共用。
12 個群組,53 個職業;展開查看成員。
沒有符合的職業或群組。請試英文名稱;未列出的職業維持未知。
冒險家 Explorers15 職業
- 聖騎士 Paladin
- 黑騎士 Dark Knight
- 英雄 Hero
- 冰雷大魔導士 Arch Mage (Ice, Lightning)
- 火毒大魔導士 Arch Mage (Fire, Poison)
- 主教 Bishop
- 神射手 Marksman
- 箭神 Bowmaster
- 開拓者 Pathfinder
- 夜使者 Night Lord
- 暗影神偷 Shadower
- 影武者 Dual Blade
- 重砲指揮官 Cannoneer
- 拳霸 Buccaneer
- 槍神 Corsair
皇家騎士團 Cygnus Knights6 職業
- 聖魂劍士 Dawn Warrior
- 米哈逸 Mihile
- 烈焰巫師 Blaze Wizard
- 破風使者 Wind Archer
- 暗夜行者 Night Walker
- 閃雷悍將 Thunder Breaker
英雄團 Heroes6 職業
- 狂狼勇士 Aran
- 夜光 Luminous
- 龍魔導士 Evan
- 精靈遊俠 Mercedes
- 幻影俠盜 Phantom
- 隱月 Shade
末日反抗軍 Resistance7 職業
- 爆拳槍神 Blaster
- 惡魔殺手 Demon Slayer
- 惡魔復仇者 Demon Avenger
- 煉獄巫師 Battle Mage
- 狂豹獵人 Wild Hunter
- 傑諾 Xenon
- 機甲戰神 Mechanic
超新星 Nova4 職業
- 凱撒 Kaiser
- 凱殷 Kain
- 卡蒂娜 Cadena
- 天使破壞者 Angelic Buster
曉之陣 Sengoku2 職業
- 劍豪 Hayato
- 陰陽師 Kanna
雷普族 Flora4 職業
- 阿戴爾 Adele
- 伊利恩 Illium
- 卡莉 Khali
- 亞克 Ark
阿尼瑪 Anima3 職業
- 蓮 Ren
- 菈菈 Lara
- 虎影 Hoyoung
江湖 Jianghu2 職業
- 琳恩 Lynn
- 墨玄 Mo Xuan
Shine2 職業
- 艾雷爾·萊特 Erel Light
- 施亞阿斯特 Sia Astelle
FriendStory1 職業
- 凱內西斯 Kinesis
神之子 Child of God1 職業
- 神之子 Zero
舊攻略寫 AS0,現在是幾檔攻速?
舊 AS 數字越小越快;新版 Stage 剛好相反。先對齊寫法,再查武器,不要把兩套數字直接相加。
本節依 Grandis Library 標示的 GMS v269、Savior 後寫法整理。不直接套用台服、Classic World 或私服。只查標籤與來源列出的武器基礎檔位,不計算最終攻速或 DPS。
查看完整 10 檔對照
| 舊 AS | 新版 Stage | 英文標籤 |
|---|---|---|
| AS9 | Stage 1 | Slower |
| AS8 | Stage 2 | Slow |
| AS7 | Stage 3 | Slow |
| AS6 | Stage 4 | Average |
| AS5 | Stage 5 | Fast |
| AS4 | Stage 6 | Fast |
| AS3 | Stage 7 | Faster |
| AS2 | Stage 8 | Fastest |
| AS1 | Stage 9 | Fastest |
| AS0 | Stage 10 | Fastest |
這類武器,原頁列在哪一檔?
以下只選 16 類。Fast、Slow 各對應兩個檔位,不能只憑英文形容詞判斷;同類武器仍可能有例外。
共 16 類;數字為未加入技能與其他增益前的來源欄位。
沒有符合的武器。未列類型保持未知,不從相似名稱推算。
短刀 Dagger
Stage 6 Fast · 舊 AS4
單手類型
原頁列出的例外:Sweetwater → Stage 7。其他個別武器仍需核對。
拳套 Claw
Stage 6 Fast · 舊 AS4
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
單手劍 Sword
Stage 5 Fast · 舊 AS5
單手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
單手斧 Axe
Stage 5 Fast · 舊 AS5
單手類型
原頁列出的例外:Sweetwater Axe → Stage 4。其他個別武器仍需核對。
單手棍 Blunt Weapon
Stage 5 Fast · 舊 AS5
單手類型
原頁列出的例外:Sweetwater Mace → Stage 4。其他個別武器仍需核對。
矛 Polearm
Stage 5 Fast · 舊 AS5
雙手類型
原頁列出的例外:Sweetwater → Stage 4。其他個別武器仍需核對。
指虎 Knuckle
Stage 5 Fast · 舊 AS5
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
火槍 Gun
Stage 5 Fast · 舊 AS5
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
雙手劍 Sword
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
雙手斧 Axe
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
雙手棍 Blunt Weapon
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
槍 Spear
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
弓 Bow
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
弩 Crossbow
Stage 4 Average · 舊 AS6
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
長杖 Staff
Stage 2 Slow · 舊 AS8
單手類型
原頁列出的例外:Elemental Staves → Stage 6。其他個別武器仍需核對。
加農砲 Hand Cannon
Stage 2 Slow · 舊 AS8
雙手類型
原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。
5 張原圖沿用 GMS255 武器辨識圖,只看外觀,不代表圖中那一件已核對為本表 GMS269 規格;MapleStory © NEXON,圖源 maplestory.io/Grandis Library。
看看原頁的 4 件裝備例子與原圖




這 4 件的檔位來自原頁例文,不能代表所有同類裝備。圖片來自同一頁的裝備例子,MapleStory © NEXON。
武器欄位不等於所有技能的施放速度。法師施法與持續按鍵技能有各自規則;本表不推算技能次數、技能增益、攻速上限或實際傷害。
平台跳不上去、人在半空想停一下,五轉要按哪一招?
在有 V 矩陣的國際版(GMS),這兩招都是五轉共通技能。先看看你要去的位置:頭頂有塊踏板,選 Rope Lift;已經跳起來,想晚一點落地,選 Blink。玩懷舊服時,先看該服有沒有開放五轉。
頭頂有平台,走到下方再用 Rope Lift
例如練功時,上層還有一排怪,你站在地板上跳不到。先橫移到那層踏板的正下方,再按一次 Rope Lift,鉤索就會朝上面的平台拉你上去。如果站在兩塊平台的縫裡,先往旁邊走一步,讓角色頭頂對準可站的地方再試。
想晚一點落地,起跳後按住 Blink
先在安全的平台跳起來,等角色雙腳離地才按住 Blink,練習短暫浮在空中。若站在地上直接按,角色會傳到這張地圖的隨機位置。想精準上到頭頂那一層,就用前面的鉤索;把 Blink 留給需要控制落地時機的情況。
剛五轉,快捷鍵上怎麼找不到這兩招?
先開技能視窗,進入 V Matrix,在 Common Nodes(共通核心)找你想用的那一招。已啟用就能回技能視窗配置快捷鍵。尚未啟用時,先看手邊的 V Points;新版國際服使用一般 Nodestone 可取得 1 點,用點數解鎖或強化核心。
如果你找到的舊攻略在教你把核心拖進空格,留意版本。國際服自 v.269 起已改用新矩陣,第一次找這兩招不用先買額外欄位。看 Nexon 更新說明的「V Matrix Revamp」。
英文技能資料與兩張原尺寸圖示取自 Ikasuu 的 Grandis Library,遊戲圖像屬 Nexon。英文職業指南 · Rope Lift 原始條目 · Blink 原始條目 · 作者資料庫 CC BY 4.0
粉紅聖杯要幾級才能戴?現在還要練魅力嗎?
在國際 PC 版 GMS,v271 已取消口袋欄的使用門檻。就算魅力還沒到 30 級,也可以用這個欄位。欄位開放後,每件裝備仍要看自己的需求;粉紅聖杯(Pink Holy Cup)要角色 140 級。角色 130 級撿到可以先留著;升到 140 級,即使魅力只有 29,也不用為了裝聖杯喝性向藥水。Nexon 國際版 v271 更新說明 · 辨認粉紅聖杯原圖。
搜尋還會看到「魅力 30」或「去找玫瑰花」,我該照哪個做?
先對版本。Grandis Library 的舊進度指南記載了先練 Charm 的做法,舊版 MapleSEA v218 也曾在魅力 30 級時自動開欄。這些是歷史規則。玩 GMS v271 以後的版本可以直接開裝備欄;玩懷舊私服則看該服道具描述和任務提示。查舊攻略時,這張性向藥水原圖可以幫你認道具。Grandis Library 成長指南 · MapleSEA v218 歷史公告。
GMS 裝備繼承:按藍槌前,先看清楚哪件會消失
如果手上的是影武者副武器:換 Astra 副武器要走它自己的轉移流程。符合條件的 Arcane Umbra Katara 可帶過星力及指定卷軸的強化數值,活動配發的 15 星版本不能轉。下面用帽子示範的是普通 Transfer Hammer。對照 GMS v270 的 Astra 轉移清單。
打到一頂 150 級帽子,手上那頂 140 級已經衝到 10 星。用 Transfer Hammer 繼承,符合條件的話,新帽會拿到 9 星;舊帽會被消耗。想留舊帽給分身,就別按確認。

哪些數值帶得走?
- 星力:舊裝至少要有 1 星;繼承時少 1 星,不是把兩件裝備的星數相加。
- 潛能與附加潛能:最高只帶到 Epic。手上有 Unique 或 Legendary 好潛能時,別為了省幾顆星,就把它當成不會掉階的材料。
- 卷軸強化、火花追加屬性:舊裝這兩類數值不會一起搬過去。若看中的是舊帽的火花,這把槌子幫不上忙。
先確認兩件是相符的裝備類型;像 Tyrant 這類 Superior 裝備不能照這個例子操作。最後核對遊戲預覽裡的接收裝備、星數與潛能,再決定要不要換。
依Grandis Library 的 GMS v269 裝備強化說明整理,例子限現代國際電腦版。懷舊服、自訂服與手遊請先確認有沒有同一套系統。
第一眼,先找遊戲、地區、版本與日期
搜尋結果都寫 MapleStory,不代表資料通用。現代電腦版、MapleStory M、Classic World、Artale,以及各個私服,要分開看。即使同樣寫 V113,也要問這個服改過哪些技能、掉落或裝備。
找不到更新日期,就先留個問號
網頁今天能開啟,不代表內容今天才更新。先看文章日期、版本標示與作者的適用範圍,再對照你正在玩的伺服器公告。攻略截圖與自己的介面不同,也是一個值得停下來確認的訊號。
別把別區的時間照搬過來
Daily/weekly 後面往往藏著重置時區。你的電腦午夜,不一定是伺服器的新一天;夏令時間也可能影響換算。任務是否開放、次數是否共用,仍要看自己服的說明。
還沒確定適合哪種玩法?可以先看版本選擇指南。這一頁處理的是手上這份攻略能不能照著用。
舊攻略寫著四轉要花一千萬,先別急著買卷軸。舊 GMS v49 的冒險家四轉信物整理了免費推薦信與卷軸路線,先核對自己拿到哪一件。這個例子不套用現行台服、韓服或 Classic World。
查攻略常遇到的字,先認這些就夠
以下是常見用法,不是所有版本的官方譯名。道具和技能名稱最好保留英文一起對照,不要只靠音譯猜。
練功、組隊與任務
- EXP / XP
- 經驗值。看到 EXP/hour 要連同測試時長、加成和組隊條件一起看。
- AP / SP
- 通常指能力點/技能點;怎麼分配、是否能重置,取決於版本與職業。
- PQ / party
- PQ 常指組隊任務;party 是隊伍。參加等級、隊伍人數與獎勵要另外確認。
- pre-quest / unlock
- 前置任務/解鎖。找不到入口時,先查前置是否完成,不要只看攻略最後一個步驟。
- daily / weekly / reset
- 每日/每週/重置。重置時刻與時區、角色或帳號共用限制都要一起看。
- rotation / spawn
- rotation 常指行走、技能或循環路線;spawn 是怪物生成。出怪頻率會影響同地圖的效率。
裝備、傷害與強化
- IED
- Ignore Enemy Defense,無視敵人防禦。獨立來源通常不能直接相加;先核對面板是否已包含該來源,再用無視防禦合併試算。
- ATT / MATT
- 攻擊力/魔法攻擊力的常見寫法。固定數值與百分比要分清楚。
- crit rate / crit damage
- 爆擊機率/爆擊傷害,是不同數值;上限、基礎值與計算方式依版本而定。
- cooldown / uptime
- 冷卻時間/效果覆蓋時間。短時間爆發測試不能直接當成長時間平均表現。
- potential / flame / Star Force
- 潛能/追加屬性/星力的常見稱呼。不是每個懷舊服都有這些系統,不宜把現代裝備建議套到所有服。
- BiS / upgrade / breakpoint
- BiS 指特定條件下作者認為最好的部位裝備;upgrade 是提升;breakpoint 是跨過某個門檻。都要先看作者設定的職業、版本與預算。
交易、打寶與製作
- mesos / gross / net
- 楓幣/毛收入/淨收入。net 應確認扣除了哪些成本,未售物品不能直接當已賺到的錢。
- drop rate / drop table
- 掉落機率/掉落清單。清單有列物品,不代表知道它的實際機率。
- recipe / material / yield
- 配方/材料/產量。yield 是每次產出多少,不一定是成功率;隨機產量不能當固定產量計算。
- listing price / sold price
- 掛售價/成交價。想賣這個價,不等於已有人願意買;不同服和不同時間的價格也不能混用。 NiaDB(Classic World)的價格回報欄會寫 Seen in a shop / Sold for。只在攤位看過標價,就選前者。自己確實知道成交金額才回報 Sold for;隔天架上空了,不能推算成交價。 比較回售與擺攤 · 原站用語。
- fee / tax
- 費用/交易扣除。先看是固定額還是百分比,再核對由買方還是賣方負擔。
- expected / average / guarantee
- 期望值/平均/保證。平均花費不是單次預算上限;機率很高,也不等於下一次一定成功。
裝備、買賣與材料:看懂介面再按
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看到漂亮的數字,先問它在量甚麼
倍率,不是百分比
2x 表示相對某個基準的兩倍;2% 是百分之二。Rate 可能指機率、倍率,也可能指每小時效率。先找單位和基準,否則翻成中文仍然會看錯。
資料,不等於建議
道具頁列出需求等級,是資訊;作者說某張地圖「最好練」,則帶著職業、裝備與操作條件。打王的短時間紀錄,也不等於整場平均傷害。不要只留下最好看的那個數字。
虛構例子:A 地圖 10 分鐘得到 120 萬經驗,B 地圖 30 分鐘得到 300 萬。換算每小時是 720 萬與 600 萬,但只有職業、加成、人數與操作條件相近,才適合拿來選練功點;短樣本也可能偏高。
讀完攻略,替自己留下四行
- 先做甚麼:缺哪個前置任務或等級。
- 要準備甚麼:裝備、材料、費用與時間。
- 去哪裡做:地圖、NPC 或選單入口。
- 做完得到甚麼:解鎖內容、獎勵或可比較的紀錄。
每天只有半小時,可以先選一項主要目標,再留一項有空才做的事。用每日每週待辦分開記角色;用製作清單核對缺料。不要把別人的整套日課一口氣塞進今天。
換地圖或打法後,記一段自己的數據,再用練功效率和楓幣淨收入比較。還沒賣掉的東西先標成估值,資料太少就再觀察,不必為了追上攻略數字硬刷。
英文資源,依你要解決的問題挑
| 想查甚麼 | 可以從哪裡開始 | 先注意 |
|---|---|---|
| 現代電腦版內容與進度方向 | Grandis Library ↗ | 網站標示為 GMS 資源,與台版更新進度、名稱或私服設定不一定相同。 |
| 強化與角色數值的模型 | MathBro 工具集 ↗、MapleStory Optimizer ↗ | 先讀各工具的假設與版本,內建數值不應直接當自己服的官方設定。 |
| Classic World 規劃與資料 | MapleBuddy ↗、MeowDB msclassic ↗ | 核對頁面標示的 Classic World 內容,不把它當作通用 V113 或 Artale 資料。 |
| Classic World 的條目與查詢入口 | Henesys.GG ↗、OSMS Data Explorer ↗ | 本次公開首頁標示為 Classic World;條目內容與自己伺服器仍須再核對。 |
資源定位查核:2026 年 11 月 3 日。連結開啟原站新分頁;工具與資料由各作者維護。閱讀時仍請核對個別頁面的版本、更新日期與適用條件。




