掉寶機率計算機
掉落率 1%,打一百次就一定會掉嗎?把每次機率與挑戰次數填進來,看看累積機會與預估花費。
填入你正在玩的版本數值,免登入即可試算。下方已知掉率試算的結果可存成圖片,或複製設定連結給朋友。
先看一個例子
1% 掉落率,挑戰 100 次
至少掉落一次約 63.3968%,並非百分之百。
1% 掉落率,想達到九成機會
至少需要 230 次;這是累積機率門檻,不是保底。
設定只保存在目前瀏覽器,不會上傳。
期待掉寶,也看懂機率.
看看多次挑戰後,至少拿到一件目標道具的機會。
1% 掉落率,不代表 100 次一定拿到。
以每次獨立、固定 1% 掉落率為例,100 次內至少掉落一次的機率約 63.4%。本工具不含保底、累積加成或共享掉落池;請以伺服器實際規則為準。
先確認什麼算「一次」
一次可以是一隻怪、一場副本或一次開箱,但輸入的掉落率必須對應同一種嘗試。不是把一場內多隻怪的機率,直接當作一場的機率。
至少取得一次的機率為 1 − (1 − p)ⁿ。想達到指定機率時,工具會反推最少整數次數。每次仍彼此獨立;前面沒掉,不會自動提高下一次掉落率。
本工具不含保底、累積加成、活動倍率或共享掉落池。未知的掉落率只能作假設比較,不能拿計算結果當作遊戲官方機率。
打了 100 隻都沒掉,還看得出掉率嗎?
先選定一種怪和一樣道具,記下整場擊殺數,再數有幾隻至少掉過一件。同一隻掉兩件也只記一隻,空手的擊殺也要算進總數。
以 100 隻都沒掉為例,這場觀察到 0%,估計範圍仍是 0% 到約 3.70%。若完整記了 1,000 隻仍掛零,上界才會縮到約 0.38%。光靠這些紀錄,還無法斷定這隻怪不出這件道具。
兩場紀錄可以加在一起嗎?
同版本、同怪、同掉寶加成,也能看清每隻的掉落時,可以合併。第一場 20 隻有 1 隻掉,第二場 80 隻有 2 隻掉,合起來填 100 和 3,實測是 3%。兩場的百分比直接平均會高估這個例子。
若中途開了加倍券、換了難度,請分開算。有保底、共用掉落池或隊友撿走而無法逐隻辨識時,這個估法不適合。打之前先決定要記幾隻,掉寶才開始記、出了貨就停,都會影響解讀。
這個 95% 區間怎麼來的?
以每隻怪是否掉落作一次觀察,假設每次互相獨立、機率固定。工具用雙側 Wilson 方法估計掉率。在這些條件下多次重做相同取樣,算出的區間約有 95% 會涵蓋真正掉率;下一隻會不會掉仍然未知。NIST 方法說明
在 Classic World 找掉落線索,也能參考玩家回報。只有「哪隻怪出過哪個道具」的紀錄,沒寫總共打了幾隻,就不能拿來估掉率。NiaMeowDB 掉落回報
韓服組隊打王,該讓穿掉寶裝的人收尾嗎?
在韓國 PC 正式服,先問「這件寶吃掉寶加成嗎?」再問「看哪個人的數值?」想查自己有多少,按預設鍵 S 打開角色資訊,找 아이템 드롭률(道具掉落率)。隊友穿得再好,也得看你們打的是什麼。
| 你遇到的情況 | 遊戲採用的掉寶加成 |
|---|---|
| 列在官網例外清單 | 裝備與道具掉落率加成不影響這項獎勵。例如航海師武器箱、航海師防具箱。 |
| 會吃加成的個人獎勵 | 每個角色各看自己的數值。 |
| 會吃加成的隊伍共通獎勵 | 看對王打出最多傷害的人。多階段王只比最後一階段;若另有專門發獎勵的怪物,就比誰對那隻怪打得最多。 |
你打前兩階,朋友打最後一階。假設沒有額外的獎勵怪,你前兩階總共打得比較多,最後一階卻是朋友打了六成、你打四成。會吃加成的共通獎勵看朋友的數值,即使最後一刀是你打的。只有最高傷害並列,才比並列者誰最後打到。
你只缺史烏的航海師武器箱。在官網找 스우(史烏),圖上三個黃色欄頭依序是普通、困難、極限。先看你打的難度,再核對 앱솔랩스 무기 상자(航海師武器箱)。它在例外清單裡,特地換人收尾或換掉寶裝,都不會讓這個箱子更容易掉。看史烏三種難度的官方獎勵原圖。
如果這件獎勵會吃加成,還有一種情況值得看。有人用技能把掉寶加成掛在王身上,其他隊員即使沒放這招,在效果生效時擊殺也可能受益。至於跨世界組隊後東西分給誰,另看隊伍拾取權限。面板寫的掉寶加成,不能直接填進上方試算當成某件裝備的單場中獎率。韓服各王獎勵與例外清單 · 角色資訊的掉落率欄位。