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楓之谷怪物、NPC 與遊戲資料查詢

裝備穿不上、任務接不到,或不知道背包裡的材料能交給誰?從原圖、任務需求與地圖查起,繁中和英文一起對照。

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CLASSIC WORLD / 裝備速查

先看穿戴需求,再比較裝備

48 件裝備可以查穿戴條件。想比伊卡路斯三色披風、找市民耳環,或挑四職的下身裝備,可以直接選部位。繁中為閱讀譯名,英文與 ID 方便回遊戲核對;這是有限對照,不是最強裝備榜。

本區只對應 Classic World,資料項目更新於 2026-10-26。下方 GMS 職業表是另一版本;不要據此判定台服、V113、Artale 或其他私服也能穿戴。

職系符合不等於已能穿上,仍要逐項看等級、能力值、性別與遊戲內限制。未列出的欄位保留未知,不當成 0。

本站沒列的裝備:去 MapleBuddy 查,iLvl 與可穿篩選怎麼看?

神祕之盾物防 20、魔防 42,哪個數字能算格擋?

在國際 Classic World 的社群試算裡,用的是盾牌本身的物理防禦。打開神祕之盾(Mystic Shield)的裝備卡,展開「能力需求與來源屬性」,對照物防 20、魔防 42。把 20 填進 Shield WDEF,試算得到 5% 的格擋機率。角色面板的總物防不用填進去。

換盾會差多少?下圖把盾牌物防設為 50,結果是 9.1%。改成 125,結果是 20%。這百分比指一般怪物普通攻擊觸發格擋的機率。每一擊會少掉多少 HP、怪物施放技能的傷害,都不能用這個百分比推算。

NiaDB 盾牌格擋曲線,Shield WDEF 填 50 時,橘點對應 9.1%
橫軸看盾牌物防,橘點是目前輸入值。點圖可放大。圖表與試算來源為 NiaDB。本例採用其 Classic World 模型。其他版本請先核對自己的規則。
去 MapleBuddy 查裝備,怎麼搜不到?iLvl 又是什麼?

本頁沒有收錄的裝備,可以到 MapleBuddy 的 Classic World Library查英文名。明明知道有這件,卻搜不到,先取消 Wearable by me;這個勾選只留下作者工具判定你目前能穿的項目。

以原工具的 Wizard Wand(1372005)為例:35 級法師填 INT 100、LUK 20,會提示還差 5 LUK,勾選後搜尋是 0 筆;把示意角色的 LUK 改成 25,同一篩選才顯示這件。這是在工具裡核對條件,不是遊戲配點建議。

卡片上的 iLvl 158 不是要練到 158 級。原工具提示那是依作者試算式給的評估值;穿戴門檻要看 Requirements,這件列的是 35 級、INT 70、LUK 25、Mage。它採 MyCharacter 最近的含裝備數值;真要換裝,仍要扣掉會換下的裝備,再核對遊戲內條件。別把評估值當最強排名,也別套到其他版本。

2026-11-05 依 MapleBuddy 公開介面核對,屬 Classic World 社群規劃工具。來源與道具原圖另開原頁,可保留本站已填的角色條件。

武器Classic World · #1312002
戰斧 / Battle Axe 原站辨識圖

戰斧 Battle Axe

部位/武器類型
武器 / 1H Axe
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
15
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
32
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1322007
硬殼公事包 / Hard Briefcase 原站辨識圖

硬殼公事包 Hard Briefcase

部位/武器類型
武器 / 1H Blunt Weapon
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
39
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1302004
維京劍 / Viking Sword 原站辨識圖

維京劍 Viking Sword

部位/武器類型
武器 / 1H Sword
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
40
需求 DEX
15
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
37
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1382003
舊木長杖 / Old Wooden Staff 原站辨識圖

舊木長杖 Old Wooden Staff

部位/武器類型
武器 / Staff
職系
法師 / Magician
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
40
需求 LUK
15
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
30
魔法攻擊
38
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
2
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1372002
金屬短杖 / Metal Wand 原站辨識圖

金屬短杖 Metal Wand

部位/武器類型
武器 / Wand
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
40
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
21
魔法攻擊
41
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1402002
雙手劍 / Two-Handed Sword 原站辨識圖

雙手劍 Two-Handed Sword

部位/武器類型
武器 / 2H Sword
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
45
需求 DEX
20
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
40
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1452002
獵人之弓 / Hunter's Bow 原站辨識圖

獵人之弓 Hunter's Bow

部位/武器類型
武器 / Bow
職系
弓箭手 / Bowman
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
20
需求 DEX
45
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
42
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1472004
青銅伊戈拳套 / Bronze Igor 原站辨識圖

青銅伊戈拳套 Bronze Igor

部位/武器類型
武器 / Claw
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
20
需求 INT
未列
需求 LUK
45
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
16
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1462002
Balanche 弩 / Balanche 原站辨識圖

Balanche 弩 Balanche

部位/武器類型
武器 / Crossbow
職系
弓箭手 / Bowman
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
45
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
39
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1332005
椰子刀 / Coconut Knife 原站辨識圖

椰子刀 Coconut Knife

部位/武器類型
武器 / Dagger
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
15
需求 INT
未列
需求 LUK
30
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
38
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1442002
鉚釘長柄武器 / Studded Polearm 原站辨識圖

鉚釘長柄武器 Studded Polearm

部位/武器類型
武器 / Polearm
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
45
需求 DEX
20
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
42
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
武器Classic World · #1432002
魚叉 / Fish Spear 原站辨識圖

魚叉 Fish Spear

部位/武器類型
武器 / Spear
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
35
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
39
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
未列
命中
1
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
帽子Classic World · #1002054
青銅橄欖球頭盔 / Bronze Football Helmet 原站辨識圖

青銅橄欖球頭盔 Bronze Football Helmet

部位/武器類型
帽子
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
2
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
30
魔法防禦
未列
命中
2
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
帽子Classic World · #1002060
藍色巫師帽 / Blue Wizardry Hat 原站辨識圖

藍色巫師帽 Blue Wizardry Hat

部位/武器類型
帽子
職系
法師 / Magician
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
30
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
1
LUK
未列
HP
未列
MP
10
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
12
魔法防禦
14
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
帽子Classic World · #1002063
綠色羅賓帽 / Green Robin Hat 原站辨識圖

綠色羅賓帽 Green Robin Hat

部位/武器類型
帽子
職系
弓箭手 / Bowman
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
30
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
2
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
帽子Classic World · #1002068
紅色寬鬆帽 / Red Loosecap 原站辨識圖

紅色寬鬆帽 Red Loosecap

部位/武器類型
帽子
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
30
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
20
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
上衣Classic World · #1040021
藍色軍士上衣 / Blue Sergeant 原站辨識圖

藍色軍士上衣 Blue Sergeant

部位/武器類型
上衣
職系
劍士 / Warrior
性別
男性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
2
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
45
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
上衣Classic World · #1040023
藍色開衩上衣 / Blue Split Piece 原站辨識圖

藍色開衩上衣 Blue Split Piece

部位/武器類型
上衣
職系
法師 / Magician
性別
男性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
30
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
2
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
19
魔法防禦
24
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
上衣Classic World · #1040026
棕色硬皮上衣 / Brown Hard Leather Top 原站辨識圖

棕色硬皮上衣 Brown Hard Leather Top

部位/武器類型
上衣
職系
弓箭手 / Bowman
性別
男性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
30
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
2
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
32
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
上衣Classic World · #1040027
紅色袍衫 / Red Pao 原站辨識圖

紅色袍衫 Red Pao

部位/武器類型
上衣
職系
盜賊 / Thief
性別
男性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
30
需求名聲
未列
STR
2
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
32
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
套服Classic World · #1050003
藍色劍道服 / Blue Kendo Robe 原站辨識圖

藍色劍道服 Blue Kendo Robe

部位/武器類型
套服
職系
劍士 / Warrior
性別
男性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
4
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
85
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
10

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
套服Classic World · #1050000
米色素面法袍 / Beige Plain Robe 原站辨識圖

米色素面法袍 Beige Plain Robe

部位/武器類型
套服
職系
法師 / Magician
性別
男性角色
需求等級
15
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
20
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
30
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
29
魔法防禦
38
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
10

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
套服Classic World · #1050010
藍色桑拿浴袍 / Blue Sauna Robe 原站辨識圖

藍色桑拿浴袍 Blue Sauna Robe

部位/武器類型
套服
職系
來源欄位:全職系
性別
男性角色
需求等級
30
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
1
DEX
1
INT
1
LUK
1
HP
10
MP
10
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
75
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
10

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
套服Classic World · #1051013
紅色復仇者套裝 / Red Avenger 原站辨識圖

紅色復仇者套裝 Red Avenger

部位/武器類型
套服
職系
盜賊 / Thief
性別
女性角色
需求等級
35
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
25
需求 INT
未列
需求 LUK
60
需求名聲
未列
STR
6
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
5
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
83
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
10

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
鞋子Classic World · #1072028
棕色高筒靴 / Brown High Boots 原站辨識圖

棕色高筒靴 Brown High Boots

部位/武器類型
鞋子
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
1
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
2
移動速度
1
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
鞋子Classic World · #1072031
藍色寶石靴 / Blue Jewelry Boots 原站辨識圖

藍色寶石靴 Blue Jewelry Boots

部位/武器類型
鞋子
職系
法師 / Magician
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
30
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
2
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
7
魔法防禦
8
命中
未列
迴避
2
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
鞋子Classic World · #1072034
獵鹿長靴 / Deer Huntertop 原站辨識圖

獵鹿長靴 Deer Huntertop

部位/武器類型
鞋子
職系
弓箭手 / Bowman
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
30
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
1
DEX
1
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
14
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
2
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
鞋子Classic World · #1072038
紅色亮皮靴 / Red Enamel Boots 原站辨識圖

紅色亮皮靴 Red Enamel Boots

部位/武器類型
鞋子
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
30
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
2
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
14
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
2
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
手套Classic World · #1082008
黑貓手套 / Black Cat Gloves 原站辨識圖

黑貓手套 Black Cat Gloves

部位/武器類型
手套
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
15
魔法防禦
未列
命中
2
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
1
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
手套Classic World · #1082009
藍色 Morrican 手套 / Blue Morrican 原站辨識圖

藍色 Morrican 手套 Blue Morrican

部位/武器類型
手套
職系
法師 / Magician
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
30
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
2
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
4
魔法防禦
6
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
1
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
手套Classic World · #1082012
藍色 Diros 手套 / Blue Diros 原站辨識圖

藍色 Diros 手套 Blue Diros

部位/武器類型
手套
職系
弓箭手 / Bowman
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
30
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
1
DEX
1
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
10
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
1
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
手套Classic World · #1082015
青銅 Mischief 手套 / Bronze Mischief 原站辨識圖

青銅 Mischief 手套 Bronze Mischief

部位/武器類型
手套
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
30
需求名聲
未列
STR
1
DEX
1
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
10
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
1
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
盾牌Classic World · #1092004
秘銀小圓盾 / Mithril Buckler 原站辨識圖

秘銀小圓盾 Mithril Buckler

部位/武器類型
盾牌
職系
劍士 / Warrior
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
90
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
盾牌Classic World · #1092005
神祕之盾 / Mystic Shield 原站辨識圖

神祕之盾 Mystic Shield

部位/武器類型
盾牌
職系
法師 / Magician
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
22
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
34
需求 LUK
12
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
20
魔法防禦
42
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
盾牌Classic World · #1092002
鍋蓋 / Pan Lid 原站辨識圖

鍋蓋 Pan Lid

部位/武器類型
盾牌
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
10
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
44
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
盾牌Classic World · #1092006
隱遁護腕 / Seclusion Wristguard 原站辨識圖

隱遁護腕 Seclusion Wristguard

部位/武器類型
盾牌
職系
盜賊 / Thief
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
22
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
34
需求 INT
未列
需求 LUK
12
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
54
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

OSMS 道具原條目 ↗
耳環Classic World · #1032000

單邊耳環 Single Earring

部位/武器類型
耳環
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
15
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
19
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

15 級就想先補一個空耳環欄,可以去弓箭手村武器店找賣防具的 Sam。門店記錄一副 4,500 楓幣;別把賣回商店的價格當成買入價。 Sam 的櫃位 ↗

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
耳環Classic World · #1032018

梅花耳環(粉花耳環) Pink-Flowered Earrings

部位/武器類型
耳環
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
60
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
44
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
5
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

60 級能戴,自己解任務卻要等到 65 級。先解完約翰上一段委託,再把 30 朵白色堇菜(White Viola)交給維多利亞港的約翰。 約翰最後一份委託 ↗ · 約翰採花,先對任務版本

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
耳環Classic World · #1032021

弓箭手村耳環 Henesys Earrings

部位/武器類型
耳環
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
57
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
7
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
42
命中
未列
迴避
2
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
2
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

想自己解出這副耳環,得走弓箭手村的市民任務線。最後一段 A Memory Restored 要 57 級、該城市民階級 10,還要完成上一環。可和墮落城市款並排看能力。 弓箭手村耳環的任務條件 ↗

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
耳環Classic World · #1032022

墮落城市耳環 Kerning City Earrings

部位/武器類型
耳環
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
57
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
7
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
未列
魔法防禦
42
命中
未列
迴避
2
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
2
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

這副由墮落城市的 The Weight of Truth 給。角色 57 級、墮落城市市民階級 10,完成前置後再接;弓箭手村的市民階級不能代用。 墮落城市耳環的任務條件 ↗

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
披風Classic World · #1102000

破舊披風 Old Raggedy Cape

部位/武器類型
披風
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
25
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
12
魔法防禦
5
命中
1
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

23 級可以沿墮落城市醫院的任務線做到 Stranger’s Identity,完成會給破舊披風。先收到裝備也得等到 25 級才能穿。 醫院任務與披風獎勵 ↗

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
披風Classic World · #1102001

綠色伊卡路斯披風 Green Icarus Cape

部位/武器類型
披風
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
46
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
2
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
9
命中
3
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

綠色款的辨識點是 DEX +2。完成 46 級飛行藥最後的送藥任務,三色隨機拿一件,無法指定綠色。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
披風Classic World · #1102002

黃色伊卡路斯披風 Yellow Icarus Cape

部位/武器類型
披風
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
46
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
9
命中
3
迴避
未列
移動速度
2
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

想要移動速度,認黃色款的移動速度 +2。取得途徑和另外兩色相同,解完送藥不保證拿到加速款。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
披風Classic World · #1102003

藍色伊卡路斯披風 Blue Icarus Cape

部位/武器類型
披風
職系
來源欄位:全職系
性別
不限性別(來源欄位)
需求等級
46
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
2
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
21
魔法防禦
9
命中
3
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
5

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

藍色款加 INT 2。三色的共同防禦力相同,比較時看智力、敏捷或移動速度哪個用得上。飛行藥任務給的顏色隨機。 送藥後的三色披風 ↗ · 飛行藥怎麼採

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
下身Classic World · #1060006

藍色訓練褲 Blue Training Pants

部位/武器類型
下身
職系
法師 / Magician
性別
男性角色
需求等級
10
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
10
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
未列
DEX
未列
INT
1
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
9
魔法防禦
12
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

男法師到 10 級,還要有 10 INT 才能穿。魔法森林武器店的防具商 Serabi the Fairy 有賣,門店記錄一件 1,600 楓幣。 魔法森林的 Serabi 櫃位 ↗

看原站的道具圖 ↗

OSMS 道具原條目 ↗
下身Classic World · #1061021

紅色拉梅裙 Red Ramel Skirt

部位/武器類型
下身
職系
劍士 / Warrior
性別
女性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
30
需求 DEX
10
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
2
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
33
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

20 級女劍士可查勇士之村武器店的 Harry,門店記錄 4,800 楓幣。這件要 30 STR、10 DEX;和同樣紅色的弓箭手裙比,兩項門檻正好相反。 勇士之村的 Harry 櫃位 ↗

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下身Classic World · #1061027

紅色西弗鎧裙 Red Shivermail Skirt

部位/武器類型
下身
職系
弓箭手 / Bowman
性別
女性角色
需求等級
20
能力需求與來源屬性
需求 STR
10
需求 DEX
30
需求 INT
未列
需求 LUK
未列
需求名聲
未列
STR
2
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
23
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

這件是 20 級女弓箭手的下身,需 30 DEX、10 STR。到弓箭手村武器店找 Sam,門店記錄一件 4,800 楓幣。 弓箭手村的 Sam 櫃位 ↗

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下身Classic World · #1060008

紅色布褲(男款) Red Cloth Pants

部位/武器類型
下身
職系
盜賊 / Thief
性別
男性角色
需求等級
10
能力需求與來源屬性
需求 STR
未列
需求 DEX
未列
需求 INT
未列
需求 LUK
10
需求名聲
未列
STR
1
DEX
未列
INT
未列
LUK
未列
HP
未列
MP
未列
物理攻擊
未列
魔法攻擊
未列
物理防禦
17
魔法防禦
未列
命中
未列
迴避
未列
移動速度
未列
跳躍
未列
爆擊率
未列
爆擊傷害
未列
來源升級次數
7

數值來自資料表,不代表你手上裝備的隨機、衝卷或其他附加結果;這些數值無法用來推算掉率或玩家交易價。

墮落城市防身用品店的 Don Hwang 有兩列同名 Red Cloth Pants,門店各列 1,600 楓幣。這張是道具 1060008 的男款,10 級、10 LUK;女款是另一個道具 ID 1061009。 墮落城市的 Don Hwang 櫃位 ↗

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資料版本與圖像來源

Classic World client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e。items 資料日期:2026-10-26T16:35:39Z;原 36 件於 2026-11-03 查核,耳環、披風與下身於 2026-11-04 補查。不同版本以各自遊戲為準。

資料結構:ohmi69/OSMS Data Explorer,作者擁有的整理資料採 CC BY 4.0;本站選取欄位、翻譯與編排。原有 36 張道具圖用於辨識,新收的裝備可以點進原站看圖。MapleStory © NEXON;遊戲美術權利不包含在作者的 CC BY 授權中,亦不代表原作者或原廠背書。

CLASSIC WORLD · FIELD GUIDE

認得這隻怪,再決定去哪練

從蝸牛、菇菇到巨人與牛魔王,按外觀找怪,再查同版本的血量、經驗與出現地圖。這裡收錄 31 種代表怪物,包含 7 種來源標示的首領。

資料版本:MapleStory Classic World · Public Release,來源更新 2026-10-29。這不是通用 V113/Artale 數值表;繁中名稱是閱讀對照,請連英文與 ID 一起查。

Lv. 1Classic World · #2
Snail 怪物原圖(Classic World)

蝸牛 Snail

普通怪物

HP 血量
45
EXP 經驗
2
MP
30
等級
1

來源未列屬性關係

在哪裡找?37 個來源地圖
  • 蝸牛狩獵場 I / Snail Hunting Ground I #40
  • 蝸牛狩獵場 II / Snail Hunting Ground II #41
  • 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 2Classic World · #3

看藍蝸牛原圖 · 藍殼、身體貼地的蝸牛

藍蝸牛 Blue Snail

剛出教學區,蝸牛狩獵場 II 同時有綠殼與藍殼。要找 Blue Snail,認藍殼;一般 Snail 是另一筆資料。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
51
EXP 經驗
4
MP
30
等級
2

來源未列屬性關係

在哪裡找?41 個來源地圖
  • 蝸牛狩獵場 II / Snail Hunting Ground II #41
  • 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Snail Hunting Ground II 小地圖,點開查看出入口
蝸牛狩獵場 II / Snail Hunting Ground II #41 的原版小地圖。點地圖可查相鄰出口,進場後比對畫面上的路線。
Lv. 3Classic World · #4

看菇菇仔原圖 · 尖尖橘傘下露出小臉的菇菇仔

菇菇仔 Shroom

從 Amherst 往西進 The Field West of Amherst,再進 Mushroom Garden(#1003)。認小小的橘尖傘;同圖還有身形較大的 Orange Mushroom,接任務時留意英文名。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
62
EXP 經驗
6
MP
30
等級
3

來源未列屬性關係

在哪裡找?18 個來源地圖
  • 菇菇花園 / Mushroom Garden #1003
  • 楓葉村西側原野 / The Field West of Amherst #1000

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Mushroom Garden 小地圖,點開查看出入口
菇菇花園 / Mushroom Garden #1003 的原版小地圖。點地圖可查相鄰出口,進場後比對畫面上的路線。
Lv. 4Classic World · #5

看紅蝸牛原圖 · 紅殼、身體貼地的蝸牛

紅蝸牛 Red Snail

在楓葉村西側原野就找得到。想分清新手島的蝸牛,紅殼這隻是 Lv.4;藍殼是 Lv.2。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
68
EXP 經驗
8
MP
30
等級
4

來源未列屬性關係

在哪裡找?48 個來源地圖
  • 楓葉村西側原野 / The Field West of Amherst #1000
  • 蝸牛狩獵場 III / Snail Hunting Ground III #42

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

The Field West of Amherst 小地圖,點開查看出入口
楓葉村西邊平原 / The Field West of Amherst #1000 的原版小地圖。點地圖可查相鄰出口,進場後比對畫面上的路線。
Lv. 6Classic World · #7
Slime 怪物原圖(Classic World)

綠水靈 Slime

普通怪物

HP 血量
115
EXP 經驗
12
MP
30
等級
6

雷:弱點

在哪裡找?52 個來源地圖
  • 成長的大樹 II / The Tree That Grew II #10002061
  • 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
  • 智慧森林 / The Forest of Wisdom #10002020

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 7Classic World · #8

看肥肥原圖 · 粉紅鼻子、身上沒有緞帶的肥肥

肥肥 Pig

L Forest I 可以同時找到 Pig 和 Ribbon Pig。任務若指定普通肥肥,看身上有沒有綁緞帶,兩種要分開算。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
128
EXP 經驗
13
MP
來源未列
等級
7

來源未列屬性關係

在哪裡找?17 個來源地圖
  • L 森林 I / L Forest I #10003020
  • 肥肥海岸 / The Pig Beach #10000021

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

L Forest I 小地圖,點開查看出入口
L 形森林 I / L Forest I #10003020 的原版小地圖。點地圖可查相鄰出口,進場後比對畫面上的路線。
Lv. 8Classic World · #9
Orange Mushroom 怪物原圖(Classic World)

菇菇寶貝 Orange Mushroom

普通怪物

HP 血量
142
EXP 經驗
15
MP
30
等級
8

來源未列屬性關係

在哪裡找?31 個來源地圖
  • 菇菇花園 / Mushroom Garden #10001021
  • 危險森林 / Dangerous Forest #1002
  • 楓之村東側草地 / The Field East of Amherst #1020

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 10Classic World · #10
Ribbon Pig 怪物原圖(Classic World)

緞帶肥肥 Ribbon Pig

普通怪物

HP 血量
172
EXP 經驗
19
MP
來源未列
等級
10

來源未列屬性關係

在哪裡找?16 個來源地圖
  • L 森林 I / L Forest I #10003020
  • 弓箭手村東部森林 / The Forest East of Henesys #10001080
  • 弓箭手村西側山丘 / A Hill West of Henesys #10001020

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 14Classic World · #13
Green Mushroom 怪物原圖(Classic World)

綠菇菇 Green Mushroom

普通怪物

HP 血量
233
EXP 經驗
26
MP
30
等級
14

毒:免疫

在哪裡找?35 個來源地圖
  • 西部岩山 III / West Rocky Mountain III #10004022
  • 樹洞:北部森林 IV / Tree Dungeon, Forest Up North IV #10002075
  • 智慧森林 / The Forest of Wisdom #10002020

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 15Classic World · #14

看藍水靈原圖 · 藍色水滴身體,頭頂拖著一顆小水珠

藍水靈 Bubbling

從墮落城市先進 Subway Ticketing Booth(地鐵售票處),再下到一號線第一區。這張地圖的客戶端配置只有藍水靈;想試群攻,可以在這裡比較同一種怪的清怪速度。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
259
EXP 經驗
28
MP
30
等級
15

雷:弱點

在哪裡找?2 個來源地圖
  • 墮落城市地鐵一號線第一區 / Line 1 <Area 1> #10003061
  • B1 地鐵機廠 / B1 <Subway Depot> #10003102

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 19Classic World · #16

看藍菇菇原圖 · 淡黃色菌柄頂著寬大的藍色菇傘

藍菇菇 Blue Mushroom

從 The Forest East of Henesys 左側高處的隱藏入口按上,可進藍菇菇森林。這裡是 Lv.19 的 #16;盜賊試煉場另有同名、同圖的 Lv.30 藍菇菇(#800015),別把兩筆血量混用。 看這張地圖的入口與怪物

普通怪物

HP 血量
342
EXP 經驗
35
MP
30
等級
19

來源未列屬性關係

在哪裡找?16 個來源地圖
  • 藍菇菇森林 / The Blue Mushroom Forest #10001081
  • 弓箭手村東部森林 / The Forest East of Henesys #10001080

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

The Forest East of Henesys 小地圖,點開查看出入口
弓箭手村東部森林 / The Forest East of Henesys #10001080 的原版小地圖。點地圖可查相鄰出口,進場後比對畫面上的路線。
Lv. 22Classic World · #19
Horny Mushroom 怪物原圖(Classic World)

刺菇菇 Horny Mushroom

普通怪物

HP 血量
403
EXP 經驗
41
MP
30
等級
22

來源未列屬性關係

在哪裡找?24 個來源地圖
  • 螞蟻洞 IV / Ant Tunnel IV #10005063
  • 螞蟻洞 III / Ant Tunnel III #10005062
  • 絕望沼澤 II / The Swamp of Despair II #10003091

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 24Classic World · #21
Zombie Mushroom 怪物原圖(Classic World)

殭屍菇菇 Zombie Mushroom

普通怪物

HP 血量
436
EXP 經驗
45
MP
30
等級
24

聖:弱點

在哪裡找?11 個來源地圖
  • 螞蟻洞 III / Ant Tunnel III #10005062
  • 螞蟻洞 II / Ant Tunnel II #10005061
  • 深邃螞蟻洞 I / Deep Ant Tunnel I #10005066

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 25Classic World · #22
Wild Boar 怪物原圖(Classic World)

野豬 Wild Boar

普通怪物

HP 血量
510
EXP 經驗
46
MP
來源未列
等級
25

來源未列屬性關係

在哪裡找?9 個來源地圖
  • 野豬之地 II / The Land of Wild Boar II #10004091
  • 野豬之地 / Land of Wild Boar #10004041
  • 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 27Classic World · #23
Evil Eye 怪物原圖(Classic World)

邪惡之眼 Evil Eye

普通怪物

HP 血量
606
EXP 經驗
50
MP
50
等級
27

來源未列屬性關係

在哪裡找?7 個來源地圖
  • 魔眼洞穴 III / The Cave of Evil Eye III #10005073
  • 魔眼洞穴 II / The Cave of Evil Eye II #10005072
  • 螞蟻洞廣場 / Ant Tunnel Park #10005070

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 32Classic World · #30
Fire Boar 怪物原圖(Classic World)

火野豬 Fire Boar

普通怪物

HP 血量
842
EXP 經驗
60
MP
來源未列
等級
32

火:抗性;冰:弱點

在哪裡找?14 個來源地圖
  • 燃燒之地 V / The Burnt Land V #10004115
  • 燃燒之地 III / The Burnt Land III #10004113
  • 危險山谷 / Dangerous Valley #10004101

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 34Classic World · #32
Jr. Wraith 怪物原圖(Classic World)

小幽靈 Jr. Wraith

普通怪物

HP 血量
982
EXP 經驗
66
MP
70
等級
34

聖:弱點;火:弱點

在哪裡找?5 個來源地圖
  • 二號線第 1 區 / Line 2 <Area 1> #10003066
  • 一號線第 2 區 / Line 1 <Area 2> #10003063
  • 二號線第 2 區 / Line 2 <Area 2> #10003067

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 37Classic World · #35
Lupin 怪物原圖(Classic World)

猴子 Lupin

普通怪物

HP 血量
1,336
EXP 經驗
75
MP
100
等級
37

來源未列屬性關係

在哪裡找?22 個來源地圖
  • 猴子沼澤 I / Monkey Swamp I #10003095
  • 海灘瞭望台 / A Look-Out Shed Around the Beach #10007010
  • 奇幻村地牢 V / Sleepy Dungeon V #10005054

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 40Classic World · #37
Cold Eye 怪物原圖(Classic World)

冰獨眼獸 Cold Eye

普通怪物

HP 血量
1,894
EXP 經驗
85
MP
50
等級
40

冰:抗性;火:弱點

在哪裡找?10 個來源地圖
  • 失去光線的洞穴 I / The Tunnel That Lost Light I #10005076
  • 失去光線的洞穴 II / The Tunnel That Lost Light II #10005077
  • 另一條路 / Another Path #10005100

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 41Classic World · #38
Zombie Lupin 怪物原圖(Classic World)

殭屍猴 Zombie Lupin

普通怪物

HP 血量
1,774
EXP 經驗
89
MP
50
等級
41

聖:弱點

在哪裡找?7 個來源地圖
  • 猴子沼澤 III / Monkey Swamp III #10003097
  • 樹洞:猴子森林 I / Tree Dungeon, Monkey Forest I #10002022
  • 樹洞:猴子森林 II / Tree Dungeon, Monkey Forest II #10002024

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 48Classic World · #43
Wraith 怪物原圖(Classic World)

大幽靈 Wraith

普通怪物

HP 血量
2,350
EXP 經驗
122
MP
80
等級
48

聖:弱點

在哪裡找?5 個來源地圖
  • 二號線第 3 區 / Line 2 <Area 3> #10003068
  • 一號線第 4 區 / Line 1 <Area 4> #10003065
  • 二號線第 2 區 / Line 2 <Area 2> #10003067

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 56Classic World · #48
Stone Golem 怪物原圖(Classic World)

石巨人 Stone Golem

普通怪物

HP 血量
5,134
EXP 經驗
175
MP
120
等級
56

毒:抗性

在哪裡找?7 個來源地圖
  • 巨人之寺 III / Golem's Temple III #10001105
  • 巨人之寺入口 / The Entrance of Golem's Temple #10001102
  • 巨人之寺 I / Golem's Temple I #10001103

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 58Classic World · #49
Dark Stone Golem 怪物原圖(Classic World)

黑石巨人 Dark Stone Golem

普通怪物

HP 血量
5,428
EXP 經驗
192
MP
150
等級
58

毒:抗性;火:抗性;聖:弱點

在哪裡找?3 個來源地圖
  • 奇幻村地牢 V / Sleepy Dungeon V #10005054
  • 奇幻村地牢 III / Sleepy Dungeon III #10005052
  • 奇幻村地牢 IV / Sleepy Dungeon IV #10005053

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 70Classic World · #52
Tauromacis 怪物原圖(Classic World)

牛魔王 Tauromacis

普通怪物

HP 血量
9,328
EXP 經驗
337
MP
120
等級
70

雷:抗性;冰:弱點

在哪裡找?4 個來源地圖
  • 神殿入口 I / Sanctuary Entrance I #10005101
  • 神殿入口 II / Sanctuary Entrance II #10005102
  • 神殿入口 III / Sanctuary Entrance III #10005103

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 40Classic World · #700000
Mushmom 怪物原圖(Classic World)

菇菇王 Mushmom

首領

HP 血量
34,440
EXP 經驗
340
MP
200
等級
40

火:弱點

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 別人的家 / Someone Else's House #10001005

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 80Classic World · #700001
Jr. Balrog 怪物原圖(Classic World)

巴洛古 Jr. Balrog

首領

HP 血量
325,400
EXP 經驗
2,188
MP
500
等級
80

毒:免疫;聖:弱點

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 被詛咒的神殿 / The Cursed Sanctuary #10005105

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 55Classic World · #700002
Zombie Mushmom 怪物原圖(Classic World)

殭屍菇菇王 Zombie Mushmom

首領

HP 血量
66,640
EXP 經驗
668
MP
220
等級
55

聖:弱點

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 菇菇王之墓 / The Grave of Mushmom #10005078

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 60Classic World · #700003
Rotten Mushmom 怪物原圖(Classic World)

腐爛菇菇王 Rotten Mushmom

圖鑑有這隻,為什麼開服時找不到?Rotten Mushmom 和Zombie Mushmom(殭屍菇菇王) 是兩隻不同的王。這張卡的地圖編號是 10006121;Nexon 在 2026 年 10 月的國際經典版開服公告明載,Forgotten Hollow 要到 11 月才開。想用舊開服攻略找王,先對你玩的伺服器是否已開該區;地圖編號推不出開放日或刷新時間。核對國際經典版開放公告 · NiaDB 分開標示兩隻菇菇王的計時頁。

首領

HP 血量
86,400
EXP 經驗
844
MP
200
等級
60

毒:抗性;火:弱點;聖:弱點

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 來源未列名稱 #10006121

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 20Classic World · #700004
Mano 怪物原圖(Classic World)

紅寶王 Mano

首領

HP 血量
7,420
EXP 經驗
148
MP
30
等級
20

來源未列屬性關係

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 海岸叢林 III / Thicket Around the Beach III #10000013

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 48Classic World · #700006
Shade 怪物原圖(Classic World)

幽影 Shade

首領

HP 血量
47,000
EXP 經驗
488
MP
250
等級
48

毒:抗性;聖:弱點

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 被遺忘者的小屋 / Cabin of the Forsaken #10003112

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

Lv. 35Classic World · #700007
Stumpy 怪物原圖(Classic World)

樹妖王 Stumpy

首領

HP 血量
19,220
EXP 經驗
276
MP
150
等級
35

火:弱點;雷:抗性

在哪裡找?1 個來源地圖
  • 乾燥之地 / Parched Land #10004057

列出最多 3 個地圖例子;完整清單可在原站怪物頁搜尋英文名與 ID。這些是來源中的出現關聯,不保證所有地圖現時都開放。

首領標籤依原始資料分類,不是難度排行。出現地圖不代表現在有首領;刷新時間與掉落由伺服器決定,不能用客戶端欄位推算。

一直 MISS?看看命中與等級差Classic World 普通命中檢查模型,連到本頁既有怪物

選一隻怪物,填角色等級與目前面板上的命中值,看看一般命中檢查的模型機率,以及達到 95%/100% 需要多少命中。這裡不從 DEX、LUK 或裝備加成猜面板數值,也不把攻擊力當成命中。

只適用此處標示的 Classic World 客戶端模型,不通用台服、GMS、V113、Artale 或其他私服。100% 只表示這一步命中檢查達標;另行強制 MISS 的減益、繞過命中檢查的技能、怪物迴避改變及實際打不到目標,都不在計算內。不是保證不 MISS。

查看 31 隻怪物的來源迴避值(24 已列)
原站怪物表裡,哪一欄是迴避?
怪物表的 Columns 區,第三排橘色的 AVOID 已開啟,旁邊是 ACC
手機先展開「Filters & columns」,再看 Columns 裡的 AVOID。圖中橘色表示該欄已顯示。怪物列的 AVOID 是牠的迴避,旁邊 ACC 則是牠的命中。填本站試算時,角色命中要回自己的面板查。

開啟原站怪物表 · 介面來自 OSMS Data Explorer contributors,MIT 授權。

怪就在下面,投鏢卻打不到:先換站位,再查命中

國際 Classic World 的命中試算,不會判斷技能能不能選到那隻怪。站在平台上往下丟 Lucky Seven,如果連目標都沒選到,先試著移到怪物那一層、面向牠再出手,別只靠增加面板命中排查。

開啟 OSMS 原站的上下平台對照圖:往下那張,檢查線從角色腳下穿進自己站的平台,木妖因此被移出目標;往上那張,線穿過平台的開放側,才保留目標。這是兩個特定站位的示例,不代表所有平台都一樣。

能選中目標,也不表示這一下必定命中;技能範圍與命中率仍要分開看。以上依 OSMS 對國際 Classic World 公開版客戶端的解析整理;移位後仍跳 MISS,再回上方檢查角色與怪物的等級、命中數值。其他版本先對照遊戲內表現。原站另開分頁,本站已填的數字會保留。

這個結果能幫我判斷甚麼?

先看自己是否落在命中不足的區段,再比較多補一些命中或先提升等級的差別。95% 門檻表示模型中每次普通檢查有 95% 機會通過,不是連打 100 下必定命中 95 下。門檻是固定此隻怪、此角色等級下的最低整數面板命中,不是全遊戲配裝建議。

來源把物理與魔法的一般檢查放在同一模型。高於怪物等級時,等級差以 0 計;蝸牛、綠水靈、菇菇寶貝等未列迴避的怪物保留未知,不套原站介面可能使用的預設值。這裡沒有計算怪物打你的機率、傷害、每秒輸出或練功效率。

依 OSMS Data Explorer 的普通命中公式(@Slash/@ohmi 客戶端分析)與同版 怪物資料獨立實作;另參考 MapleBuddy 的公式說明。WingStory 未做遊戲實測。來源 commit 7b8da764,怪物資料 build 5236f08e;核對日期 2026-11-04,不代表日後改版仍相同。

資料結構整理依 OSMS 貢獻者 CC BY 4.0,繁中為本站閱讀對照及編排。既有怪物原圖僅作辨識,MapleStory © NEXON;不宣稱公式資料授權包含遊戲美術。

FIND THE FACE · FOLLOW THE QUEST

找不到 NPC?先認人,再看地圖

12 位 NPC 的實際外觀,接上本站已整理的任務。點任務名稱會直接跳到前置步驟,不必重新翻一篇文章。

Maya NPC原圖(Classic World)

Maya弓箭手村的 Maya

NPC #207

來源所列位置

  • 弓箭手村街道 / Henesys Townstreet #10001001

已收錄任務

Sophia NPC原圖(Classic World)

Sophia發光石相關任務

NPC #510

來源所列位置

  • 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002

已收錄任務

用途文字是本站依已收錄任務做的閱讀提示,不是 NPC 全部服務;地圖關聯也不表示唯一位置。任務能否接取,請再對照下方前置與自己所玩版本。

本批圖鑑的資料版本與圖片來源

怪物與 NPC 原圖取自 OSMS Data Explorer,MapleStory © NEXON。圖片用於辨識角色與怪物。新手路線六種怪物可點「看原圖」查看原站圖檔,路線另連 Henesys.gg 的地圖。

資料結構與關聯:ohmi69/OSMS Data Explorer,作者貢獻部分採 CC BY 4.0;遊戲美術不包含在此授權內。WingStory 篩選、翻譯與編排。查核 2026-11-03;client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e。

兩份資料分開使用:職業表來自 原條目標示版本,區服見各卡與手冊;任務表來自 MapleStory Classic World。不要把它們合成同一版攻略,也不直接套用到台服、Artale、手機版或自訂私服。

01 / 原條目標示版本,區服見各卡與手冊

先找職業,再看能拿甚麼

英文是對照依據,繁中名稱是本站閱讀譯名。主/副屬性是欄位對照,不是配點建議。這裡不做職業強度排名,也不表示主、副武器可以任意搭配。

GMS 入門與成長路線:凱殷 · 虎影 · 神之子。從職業操作、練功到首領準備,按自己的階段往下看。

查看 53 職入門與成長手冊 → 先查職業的操作,再看適用區服與目前階段。

GMS 阿戴爾:身邊有劍,為甚麼還不會追怪?

先看轉職階段。依 Grandis Library 的 GMS v269 資料,二轉就能累積 Aether、準備劍;但指揮劍追怪的 Hunting Decree 是三轉技能。二轉看到準備好的劍,不代表已經能放出去。

已三轉時,先確認已學會 Hunting Decree,再用 Trigger 類攻擊命中怪物累積資源,例如二轉 Skewering、三轉 Eviscerate。劍準備好後,使用 Hunting Decree 指揮;若先用了其他會花 Aether 的招式,資源也會被消耗,要重新看資源條。

也別照舊攻略一直找技能開關:GMS v267 已把 Aether Forge 改成被動,留下的是劍的視覺效果開關。看不見劍的特效,與還沒學會三轉指揮技能,是兩件不同的事。這段限上述國際電腦版資料;台服、手遊與私服請先對照自己的技能說明。

Grandis Library:對照資源條與技能原圖 ↗ · GMS v267 官方改版:展開 Adele ↗

武器外觀對照

單手劍物品縮圖示例(GMS 255)
單手劍One-Handed Sword原站圖例 ↗
長杖物品縮圖示例(GMS 255)
長杖Staff原站圖例 ↗
弓物品縮圖示例(GMS 255)
弓Bow原站圖例 ↗
短刀物品縮圖示例(GMS 255)
短刀Dagger原站圖例 ↗
指虎物品縮圖示例(GMS 255)
指虎Knuckle原站圖例 ↗

原站物品圖例:GMS 255;職業欄位原資料標記:GMS v269,不代表每個職業都適用同一區服;入門指南另列區服與版本。僅作武器外觀對照。MapleStory © NEXON,圖源 maplestory.io/Grandis Library。

劍士STR

英雄 Hero

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword、單手斧 / One-Handed Axe、雙手斧 / Two-Handed Axe
副武器
徽章 / Medallion、盾牌 / Shield
來源另列彈藥
來源未列

英雄入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

聖騎士 Paladin

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword、單手棍 / One-Handed Blunt Weapon、雙手棍 / Two-Handed Blunt Weapon
副武器
念珠 / Rosary、盾牌 / Shield
來源另列彈藥
來源未列

聖騎士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

黑騎士 Dark Knight

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
槍 / Spear、矛 / Polearm
副武器
鐵鍊 / Iron Chain
來源另列彈藥
來源未列

黑騎士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

主教 Bishop

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand、長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
來源另列彈藥
來源未列

主教入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

冰雷大魔導士 Arch Mage (Ice, Lightning)

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand、長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
來源另列彈藥
來源未列

冰雷大魔導士入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

火毒大魔導士 Arch Mage (Fire, Poison)

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand、長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、魔法書 / Magic Book
來源另列彈藥
來源未列

火毒大魔導士入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

盜賊LUK

影武者 Dual Blade

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX + STR
主武器
短刀 / Dagger
副武器
雙刀 / Katara
來源另列彈藥
來源未列

影武者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

盜賊LUK

暗影神偷 Shadower

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX + STR
主武器
短刀 / Dagger
副武器
短刀刀鞘 / Dagger Scabbard、盾牌 / Shield
來源另列彈藥
來源未列

暗影神偷入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

盜賊LUK

夜使者 Night Lord

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX
主武器
拳套 / Claw
副武器
符咒 / Charm
來源另列彈藥
飛鏢 / Throwing Stars

夜使者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

弓箭手DEX

開拓者 Pathfinder

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
古代之弓 / Ancient Bow
副武器
遺物 / Relic
來源另列彈藥
來源未列

開拓者入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

弓箭手DEX

神射手 Marksman

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
弩 / Crossbow
副武器
弓用扳指 / Bow Thimble
來源另列彈藥
箭 / Arrows

神射手入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

弓箭手DEX

箭神 Bowmaster

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
弓 / Bow
副武器
箭羽 / Arrow Fletching
來源另列彈藥
箭 / Arrows

箭神入門與成長路線 →
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海盜STR

重砲指揮官 Cannoneer

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
加農砲 / Hand Cannon
副武器
火藥桶 / Powder Keg
來源另列彈藥
來源未列

重砲指揮官入門與成長路線 →
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海盜STR

拳霸 Buccaneer

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
指虎 / Knuckle
副武器
腕帶 / Wrist Band
來源另列彈藥
來源未列

拳霸入門與成長路線 →
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海盜DEX

槍神 Corsair

冒險家 / Explorers

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
火槍 / Gun
副武器
瞄準器 / Far Sight
來源另列彈藥
子彈 / Bullets

槍神入門與成長路線 →
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劍士STR

聖魂劍士 Dawn Warrior

聖魂劍士 / Dawn Warrior 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
單手劍 / One-Handed Sword、雙手劍 / Two-Handed Sword
副武器
寶石 / Jewel、盾牌 / Shield
來源另列彈藥
來源未列

聖魂劍士入門與成長路線 →
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海盜STR

閃雷悍將 Thunder Breaker

閃雷悍將 / Thunder Breaker 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
指虎 / Knuckle
副武器
寶石 / Jewel
來源另列彈藥
來源未列

閃雷悍將入門與成長路線 →
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盜賊LUK

暗夜行者 Night Walker

暗夜行者 / Night Walker 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX
主武器
拳套 / Claw
副武器
寶石 / Jewel
來源另列彈藥
飛鏢 / Throwing Stars

暗夜行者入門與成長路線 →
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弓箭手DEX

破風使者 Wind Archer

破風使者 / Wind Archer 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
弓 / Bow
副武器
寶石 / Jewel
來源另列彈藥
箭 / Arrows

破風使者入門與成長路線 →
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法師INT

烈焰巫師 Blaze Wizard

烈焰巫師 / Blaze Wizard 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand、長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、寶石 / Jewel
來源另列彈藥
來源未列

烈焰巫師入門與成長路線 →
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劍士STR

米哈逸 Mihile

米哈逸 / Mihile 職業辨識原圖

皇家騎士團 / Cygnus Knights

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
單手劍 / One-Handed Sword
副武器
靈魂盾牌 / Soul Shield
來源另列彈藥
來源未列

米哈逸入門與成長路線 →
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弓箭手DEX

精靈遊俠 Mercedes

精靈遊俠 / Mercedes 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
雙弩槍 / Dual Bowguns
副武器
魔法箭 / Magic Arrow
來源另列彈藥
來源未列

精靈遊俠入門與成長路線 →
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劍士STR

狂狼勇士 Aran

狂狼勇士 / Aran 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
矛 / Polearm
副武器
砝碼 / Mass
來源另列彈藥
來源未列

狂狼勇士入門與成長路線 →
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盜賊LUK

幻影俠盜 Phantom

幻影俠盜 / Phantom 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX
主武器
手杖 / Cane
副武器
卡片 / Card
來源另列彈藥
來源未列

幻影俠盜入門與成長路線 →
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法師INT

夜光 Luminous

夜光 / Luminous 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
閃亮克魯 / Shining Rod
副武器
寶珠 / Orb
來源另列彈藥
來源未列

夜光入門與成長路線 →
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法師INT

龍魔導士 Evan

龍魔導士 / Evan 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand、長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、文件 / Document
來源另列彈藥
來源未列

龍魔導士入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁標示 v269,另對照 Nexon v269–v271;不適用 Classic、楓之谷 M、台服或私服。 · 2026-11-05

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海盜STR

隱月 Shade

隱月 / Shade 職業辨識原圖

英雄團 / Heroes

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
指虎 / Knuckle
副武器
狐狸珠 / Fox Marble
來源另列彈藥
來源未列

隱月入門與成長路線 →
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Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

煉獄巫師 Battle Mage

煉獄巫師 / Battle Mage 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
長杖 / Staff
副武器
盾牌 / Shield、魔法珠 / Magic Marble
來源另列彈藥
來源未列

煉獄巫師入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

爆拳槍神 Blaster

爆拳槍神 / Blaster 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
拳砲 / Arm Cannon
副武器
裝填裝置 / Charge
來源另列彈藥
來源未列

爆拳槍神入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

海盜DEX

機甲戰神 Mechanic

機甲戰神 / Mechanic 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
火槍 / Gun
副武器
彈匣 / Magnum
來源另列彈藥
來源未列

機甲戰神入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

弓箭手DEX

狂豹獵人 Wild Hunter

狂豹獵人 / Wild Hunter 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
弩 / Crossbow
副武器
箭頭 / Arrowhead
來源另列彈藥
箭 / Arrows

狂豹獵人入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v267 重製後、Ashlii 協攻與指令制;另核 v271。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

盜賊+海盜STR, DEX, LUK

傑諾 Xenon

傑諾 / Xenon 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance (Xenon)

主屬性 / 副屬性
STR, DEX, LUK / -
主武器
能量劍 / Whip Blade
副武器
核心控制器 / Core Controller
來源另列彈藥
來源未列

傑諾入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

惡魔殺手 Demon Slayer

惡魔殺手 / Demon Slayer 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance (Demon)

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
單手棍 / One-Handed Blunt Weapon、單手斧 / One-Handed Axe
副武器
惡魔盾牌 / Demon Aegis
來源另列彈藥
來源未列

惡魔殺手入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

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劍士HP

惡魔復仇者 Demon Avenger

惡魔復仇者 / Demon Avenger 職業辨識原圖

末日反抗軍 / Resistance (Demon)

主屬性 / 副屬性
HP / STR
主武器
魔劍 / Desperado
副武器
惡魔盾牌 / Demon Aegis
來源另列彈藥
來源未列

惡魔復仇者入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

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海盜DEX

天使破壞者 Angelic Buster

天使破壞者 / Angelic Buster 職業辨識原圖

新星 / Nova

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
靈魂射手 / Soul Shooter
副武器
靈魂戒指 / Soul Ring
來源另列彈藥
來源未列

天使破壞者入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

凱撒 Kaiser

凱撒 / Kaiser 職業辨識原圖

新星 / Nova

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
雙手劍 / Two-Handed Sword
副武器
龍之精華 / Dragon Essence
來源另列彈藥
來源未列

凱撒入門與成長路線 →
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盜賊LUK

卡蒂娜 Cadena

卡蒂娜 / Cadena 職業辨識原圖

新星 / Nova

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX + STR
主武器
鎖鏈 / Chain
副武器
武器變換器 / Warp Forge
來源另列彈藥
來源未列

卡蒂娜入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

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弓箭手DEX

凱殷 Kain

凱殷 / Kain 職業辨識原圖

新星 / Nova

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
龍息射手 / Whispershot
副武器
武器腰帶 / Weapon Belt
來源另列彈藥
來源未列

凱殷入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

陰陽師 Kanna

陰陽師 / Kanna 職業辨識原圖

戰國 / Sengoku

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
扇子 / Fan
副武器
符咒 / Talisman
來源另列彈藥
來源未列

陰陽師入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v266 重製後;另核正式公告至 v271,不代表其他地區已採用同一重製。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

劍豪 Hayato

劍豪 / Hayato 職業辨識原圖

戰國 / Sengoku

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
太刀 / Katana
副武器
小太刀 / Kodachi
來源另列彈藥
來源未列

劍豪入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v266 重製後;另核正式公告至 v271,不代表其他地區已採用同一重製。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

阿戴爾 Adele

阿戴爾 / Adele 職業辨識原圖

雷普族 / Flora

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
調節器 / Bladecaster
副武器
手鐲 / Bladebinder
來源另列彈藥
來源未列

阿戴爾入門與成長路線 →
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海盜STR

亞克 Ark

亞克 / Ark 職業辨識原圖

雷普族 / Flora

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
指虎 / Knuckle
副武器
深淵通道 / Abyssal Path
來源另列彈藥
來源未列

亞克入門與成長路線 →
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法師INT

伊利恩 Illium

伊利恩 / Illium 職業辨識原圖

雷普族 / Flora

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
魔法護腕 / Lucent Gauntlet
副武器
魔法羽翼 / Lucent Wings
來源另列彈藥
來源未列

伊利恩入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

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盜賊LUK

卡莉 Khali

卡莉 / Khali 職業辨識原圖

雷普族 / Flora

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX
主武器
環刃 / Chakram
副武器
六角追蹤器 / Hex Seeker
來源另列彈藥
來源未列

卡莉入門與成長路線 →
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盜賊LUK

虎影 Hoyoung

虎影 / Hoyoung 職業辨識原圖

阿尼瑪 / Anima

主屬性 / 副屬性
LUK / DEX
主武器
仙扇 / Ritual Fan
副武器
扇墜 / Fan Tassel
來源另列彈藥
來源未列

虎影入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

菈菈 Lara

菈菈 / Lara 職業辨識原圖

阿尼瑪 / Anima

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
短杖 / Wand
副武器
飾物 / Ornament
來源另列彈藥
來源未列

菈菈入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

蓮 Ren

蓮 / Ren 職業辨識原圖

阿尼瑪 / Anima

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
劍 / Sword
副武器
螭龍寶珠 / Imugi Gem
來源另列彈藥
來源未列

蓮入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

琳恩 Lynn

琳恩 / Lynn 職業辨識原圖

江湖 / Jianghu

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
記憶長杖 / Memorial Staff
副武器
葉子 / Leaf、盾牌 / Shield
來源另列彈藥
來源未列

琳恩入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

海盜DEX

墨玄 Mo Xuan

墨玄 / Mo Xuan 職業辨識原圖

江湖 / Jianghu

主屬性 / 副屬性
DEX / STR
主武器
武拳 / Martial Brace
副武器
腕帶 / Brace Band
來源另列彈藥
來源未列

墨玄入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版;Grandis 職頁頁尾標 v269,本文所述改版另核正式公告至 v271;不通用於台服、韓服、SEA、M 或私服。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

施亞阿斯特 Sia Astelle

施亞阿斯特 / Sia Astelle 職業辨識原圖

星光 / Shine

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
天體之光 / Celestial Light
副武器
羅盤 / Compass
來源另列彈藥
來源未列

施亞阿斯特入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 SHINE 職業;正式開放及 Erda Link 路線已核,並非 MapleStory M 教學,不套一般 HEXA 升級表。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

艾雷爾·萊特 Erel Light

艾雷爾·萊特 / Erel Light 職業辨識原圖

星光 / Shine

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
格拉姆 / Gram
副武器
凱爾 / Keir
來源另列彈藥
來源未列

原站註明此職業只開放在 Global MapleStory 建立;本表不表示台服或其他版本也能建立。

艾雷爾·萊特入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 SHINE 職業;正式開放及 Erda Link 路線已核,並非 MapleStory M 教學,不套一般 HEXA 升級表。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

法師INT

凱內西斯 Kinesis

凱內西斯 / Kinesis 職業辨識原圖

其他 / Other (FriendStory)

主屬性 / 副屬性
INT / LUK
主武器
ESP限制器 / Psy-limiter
副武器
棋子 / Chess Piece
來源另列彈藥
來源未列

凱內西斯入門與成長路線 →
入門指南:GMS 國際電腦版 v270 重製後、MP 制;另核 v271,不沿用舊 PP 玩法。 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

劍士STR

神之子 Zero

神之子 / Zero 職業辨識原圖

其他 / Other (Child of God)

主屬性 / 副屬性
STR / DEX
主武器
阿爾法-長劍 / Alpha - Long Sword
副武器
貝塔-重劍 / Beta - Heavy Sword
來源另列彈藥
來源未列

原站把阿爾法的長劍列於主武器、貝塔的重劍列於副武器;這是雙角色形式,並非一般副手裝備搭配建議。

神之子入門與成長路線 →
入門指南:國際電腦版 GMS;詳見完整職業指南 · 2026-11-05

Grandis Library 原條目 ↗欄位原資料標記:GMS v269 · 查核 2026-11-03

資料:Ikasuu/Grandis Library(CC BY 4.0)。WingStory 選取欄位、翻譯並重新編排;繁中名稱為閱讀對照,請以遊戲內名稱為準。職業原圖來自各原站條目,僅作職業辨識,MapleStory © NEXON;遊戲圖片權利不包含在作者的 CC BY 授權中,亦不代表原作者或原廠背書。

02 / MapleStory Classic World

出發前,查任務需求與這一步的獎勵

沿著 10 條任務線查前置、NPC 與地圖;25 步列有物品或怪物需求,33 步列有經驗獎勵、19 步列有楓幣。用材料名可反查哪一步會用到,也能把已列經驗帶入繞路試算。這些線索不等於完整可接條件。

獎勵採 Classic World 原資料數值,只看單步,不加總整線;打怪經驗、物品與隨機獎勵另計。請核對實際版本及倍率,已領過的獎勵也不要再算一次。

想查國際經典版的材料,可以看這兩題。 黑牛蓋新家要幾點人氣、酋長的地契去哪找? · Monster Card 收到後交給誰,換來的紙牌是做什麼? · 章魚腳要留幾根,剩下的能不能賣?

任務卡在哪一步?三個經典版現場對照

同一個 NPC,在不同版本可能提早十幾級就給任務。點開你遇到的情況。下面「國際經典版」指 MapleStory Classic World;私服只列 MapleRoyals 服方 Wiki 查得到的設定。

桑拿浴袍 30 級就能穿,為什麼爸爸還不肯給任務?

國際經典版要等到 32 級。先去奇幻村的高級桑拿室(VIP Sauna)找 Mr. Wetbottom,再去魔法森林北邊的樹洞(The Tree Tunnel at the Forest Up North)找他的兒子 Ronnie。先跟兒子接下 Hungry Ronnie,再去打猴子。

  • 國際經典版:殺 50 隻 Lupin,另外帶回 30 根牠們掉的香蕉。兩個目標分開計,向人買齊香蕉也還有擊殺數要打。之後另外跑鰻魚料理和鮮奶;最後把書還回桑拿室,男角領藍袍、女角領紅袍。
  • MapleRoyals:30 級可接。Ronnie 同一步的清單是 50 根香蕉、1 份鰻魚料理和 1 瓶鮮奶,服方表上沒有列 50 隻猴子的擊殺條件。

查藍色浴袍的穿戴條件 · 國際經典版九段流程 · MapleRoyals 的 Ronnie 交件清單

採了粉紅色的花卻不能交,是走錯哪一座忍耐森林?
找薩比特拉瑪(Sabitrama)配藥 → 交 Pink Anthurium × 1
國際經典版 25 級,在奇幻村接減肥藥任務;入口卻在魔法森林,找 Shane 進場。50 級再接抗老藥,這趟要雙根紅蔘(Double-Rooted Red Ginseng)1 株,交件才拿到星石。
幫約翰(John)裝花籃 → 交 Pink Viola × 10
國際經典版 65 級,在維多利亞港找約翰,從奇幻村的神像進場。包包裡即使有十株配藥用的 Pink Anthurium,也交不了這張單。

MapleRoyals:配藥首段同樣是 25 級、1 株 Pink Anthurium;約翰的粉紅花籃卻在 15 級就能接,也是 10 朵 Pink Viola。別光看任務等級猜花種。

看約翰三種花的外觀 · 國際經典版兩座森林 · MapleRoyals 的配藥、花籃

修古劍前要留哪些材料?交劍時能同時拿武器和耳環嗎?
  1. 先解藥,再領劍。國際經典版 50 級,先完成瑪亞任務線的 Delivering the Weird Medicine,再到勇士之村找 Manji 領舊劍。MapleRoyals 這條線從 45 級開始,也要先交過那帖藥。
  2. 帶到奇幻村找 Chrishrama。星石(Star Rock)、冰塊碎片(Piece of Ice)、古代卷軸(Ancient Scroll)、火焰羽毛(Flaming Feather)各 1 個。剛解完抗老藥的人,把那顆星石留好。MapleRoyals 的修復清單還會明列要帶著舊劍。
  3. 國際經典版交回 Manji 時二選一。你手上帶回去的是任務用古劍。想裝備這把單手劍,就選 Hero’s Gladius;想領骷髏耳環,就選 Skull Earrings。這一步只能帶走其中一件。

找瑪亞的交藥前置 · 國際經典版材料與獎勵 · MapleRoyals 的接取條件、修復材料

物品與怪物繁中名稱為閱讀對照;英文及 ID 保留供核對。 需求數量依 Classic World 原資料逐項列出,不合併成採購單。標有「開局提供」的物品先確認任務與背包;沒有列出物品/怪物需求,也不代表這一步沒有其他要求。

不知道材料去哪找?部分物品下方附有同版任務指引、物品說明或製作配方。地圖連結可查收錄的出沒地點;這批線索未提供掉落機率。

01新手訓練Mai's Training2 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #1009Mai 的訓練Mai's Training

    需求等級
    Lv. 3
    接取 NPC
    Mai #11
    來源列出地圖
    Maple Road → 岔路 / A Split Road #50
    已完成前置關係
    • #1006(本表未收錄,需另查)
    來源下一步
    #1010 Mai 的最後訓練 / Mai's Final Training

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    80 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #1010Mai 的最後訓練Mai's Final Training

    需求等級
    來源未列,不能視為 0 級或沿用上一個任務
    接取 NPC
    Mai #11
    來源列出地圖
    Maple Road → 岔路 / A Split Road #50
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    120 EXP
    楓幣
    150 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

02新手知識測驗Rain's Maple Quiz7 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #1013Rain 的楓之谷知識測驗 1Rain's Maple Quiz 1

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #1014 Rain 的楓之谷知識測驗 2 / Rain's Maple Quiz 2

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    40 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #1014Rain 的楓之谷知識測驗 2Rain's Maple Quiz 2

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    #1015 Rain 的楓之谷知識測驗 3 / Rain's Maple Quiz 3

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    50 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #1015Rain 的楓之谷知識測驗 3Rain's Maple Quiz 3

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    #1016 Rain 的楓之谷知識測驗 4 / Rain's Maple Quiz 4

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    60 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #1016Rain 的楓之谷知識測驗 4Rain's Maple Quiz 4

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    #1017 Rain 的楓之谷知識測驗 5 / Rain's Maple Quiz 5

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    70 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  5. #1017Rain 的楓之谷知識測驗 5Rain's Maple Quiz 5

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    #1018 Rain 的楓之谷知識測驗 6 / Rain's Maple Quiz 6

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    80 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  6. #1018Rain 的楓之谷知識測驗 6Rain's Maple Quiz 6

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    #1019 Rain 的楓之谷知識測驗 7 / Rain's Maple Quiz 7

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    90 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  7. #1019Rain 的楓之谷知識測驗 7Rain's Maple Quiz 7

    需求等級
    Lv. 5
    接取 NPC
    Rain #19
    來源列出地圖
    Rainbow Street → 楓之村 / Amherst #1010
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    100 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

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03出發前的職業引導Olaf's Training2 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #10000Olaf 的第一項訓練Olaf's First Training

    需求等級
    Lv. 8
    接取 NPC
    Olaf #107
    來源列出地圖
    Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #10009 Olaf 的第二項訓練 / Olaf's Second Training

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    124 EXP
    楓幣
    277 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #10009Olaf 的第二項訓練Olaf's Second Training

    需求等級
    Lv. 8
    接取 NPC
    Olaf #107
    來源列出地圖
    Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    124 EXP
    楓幣
    277 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

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04尋找療藥的任務線Maya and the Weird Medicine7 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #10106弓箭手村的 MayaMaya of Henesys

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Maya #207
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手村街道 / Henesys Townstreet #10001001
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #10107 尋找 Sophia / Finding Sophia

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,309 EXP
    楓幣
    480 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #10107尋找 SophiaFinding Sophia

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Teo #102
    來源列出地圖
    Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10108 製作發光石 / Making a Sparkling Rock

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #10108製作發光石Making a Sparkling Rock

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Sophia #510
    來源列出地圖
    Victoria Road → 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10109 Arcon 的血? / Arcon's Blood?

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #10109Arcon 的血?Arcon's Blood?

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Manji #502
    來源列出地圖
    Victoria Road → 勇士之村 / Perion #10004000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10110 取得 Arcon 的血 / Getting Arcon's Blood

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  5. #10110取得 Arcon 的血Getting Arcon's Blood

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Manji #502
    來源列出地圖
    Victoria Road → 勇士之村 / Perion #10004000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10111 製作發光石 / Making Sparkling Rock

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • Arcon 的血 / Arcon's Blood × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

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  6. #10111製作發光石Making Sparkling Rock

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Sophia #510
    來源列出地圖
    Victoria Road → 勇士之村百貨店 / Perion Department Store #10004002
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10112 送達奇怪的藥 / Delivering the Weird Medicine

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 閃亮石頭 / Sparkling Rock × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  7. #10112送達奇怪的藥Delivering the Weird Medicine

    需求等級
    Lv. 21
    接取 NPC
    Teo #102
    來源列出地圖
    Victoria Road → 維多利亞港 / Lith Harbor #10000000
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,870 EXP
    楓幣
    687 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 奇怪的藥 / Weird Medicine × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

05蝸牛傳說調查Legend of the Snail5 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #10126年老的蝸牛The Old Snail

    需求等級
    Lv. 20
    接取 NPC
    Pia #218
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手村公園 / Henesys Park #10001050
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    1,414 EXP
    楓幣
    460 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 蝸牛傳說 / The Snail Legend × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #10127故事中的英雄Hero of the Story

    需求等級
    Lv. 20
    接取 NPC
    Mrs. Ming Ming #203
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手村 / Henesys #10001000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10128 獵捕蝸牛 / Snail Hunt

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    2,021 EXP
    楓幣
    658 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #10128獵捕蝸牛Snail Hunt

    需求等級
    Lv. 20
    接取 NPC
    Wing the Fairy #309
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法森林 / Ellinia #10002000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10129 我對蝸牛的了解 / What I Learned About Snails

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    2,021 EXP
    楓幣
    658 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #10129我對蝸牛的了解What I Learned About Snails

    需求等級
    Lv. 20
    接取 NPC
    Wing the Fairy #309
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法森林 / Ellinia #10002000
    已完成前置關係
    來源下一步
    #10130 能實現願望的彩虹蝸牛殼!? / A rainbow snail shell that makes wishes come true!?

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    2,021 EXP
    楓幣
    658 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  5. #10130能實現願望的彩虹蝸牛殼!?A rainbow snail shell that makes wishes come true!?

    需求等級
    Lv. 20
    接取 NPC
    Pia #218
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手村公園 / Henesys Park #10001050
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

06城市委託入門Nella & Kerning City Citizen's Request3 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #10303Don Hwang 的委託Don Hwang's Request

    需求等級
    Lv. 10
    接取 NPC
    Nella #406
    來源列出地圖
    Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    188 EXP
    楓幣
    351 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    第一次找 Nella 介紹工作,接這張委託時要先付 1,000 楓幣。交件領回 351,手上會比接案前少 649 楓幣,檸檬、回城卷和路上打怪撿的錢另外算。NiaDB 的 Classic World 任務對話與報酬

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #10304Shumi 的委託Shumi's Request

    需求等級
    Lv. 10
    接取 NPC
    Nella #406
    來源列出地圖
    Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    188 EXP
    楓幣
    351 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #10305Andre 的委託Andre's Request

    需求等級
    Lv. 10
    接取 NPC
    Nella #406
    來源列出地圖
    Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    188 EXP
    楓幣
    351 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

07飛行夢想的起點Icarus's Dream2 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #10317Icarus 的滑翔翼Icarus's Hang Glider

    需求等級
    Lv. 31
    接取 NPC
    Icarus #407
    來源列出地圖
    Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
    已完成前置關係
    • #10316(本表未收錄,需另查)
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    5,530 EXP
    楓幣
    994 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #10318Icarus 與氣球Icarus and the Balloon

    需求等級
    Lv. 31
    接取 NPC
    Icarus #407
    來源列出地圖
    Victoria Road → 墮落城市 / Kerning City #10003000
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    5,530 EXP
    楓幣
    994 楓幣

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

08劍士後續修練The Warrior's Next Journey4 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #20000劍士的下一段旅程The Warrior's Next Journey

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Dances with Balrog #511
    來源列出地圖
    Victoria Road → 劍士聖殿 / Warriors' Sanctuary #10004003
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #20001 尋找教官 / Finding the Instructor

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #20001尋找教官Finding the Instructor

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Dances with Balrog #511
    來源列出地圖
    Victoria Road → 劍士聖殿 / Warriors' Sanctuary #10004003
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20002 資格測驗 / Test of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • Dances with Balrog 的信 / Dances with Balrog's Letter × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #20002資格測驗Test of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Warrior Job Instructor #514
    來源列出地圖
    Victoria Road → 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20003 資格證明 / Proof of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    • 物品 #4031017黑色彈珠 / Dark Marble
      劍士轉職試煉:先在 West Rocky Mountain IV 找劍士二轉教官,再進入教官指定的隱藏區域,向試煉怪物收集黑色彈珠。
      × 30

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #20003資格證明Proof of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Warrior Job Instructor #514
    來源列出地圖
    Victoria Road → 西部岩山 IV / West Rocky Mountain IV #10004023
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

09法師後續修練The Magician's Next Journey4 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #20100法師的下一段旅程The Magician's Next Journey

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Grendel the Really Old #313
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法圖書館 / Magic Library #10002003
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #20101 尋找教官 / Finding the Instructor

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #20101尋找教官Finding the Instructor

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Grendel the Really Old #313
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法圖書館 / Magic Library #10002003
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20102 資格測驗 / Test of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • Grendel the Really Old 的信 / Grendel the Really Old's Letter × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #20102資格測驗Test of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Magician Job Instructor #319
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20103 資格證明 / Proof of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    • 物品 #4031019黑色彈珠 / Dark Marble
      法師轉職試煉:到 The Forest North of Ellinia 找法師二轉教官,進入這次試煉的隱藏區域打怪收集黑色彈珠。
      × 30

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #20103資格證明Proof of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Magician Job Instructor #319
    來源列出地圖
    Victoria Road → 魔法森林北部森林 / The Forest North of Ellinia #10002070
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

10弓箭手後續修練The Bowman's Next Journey4 步

任務與地圖的繁中名稱為閱讀對照,不代表台服或其他版本的官方譯名;英文名稱與 ID 保留供核對。 下列順序依來源任務線;前置關係仍要逐步看。

  1. #20200弓箭手的下一段旅程The Bowman's Next Journey

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Athena Pierce #221
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手訓練所 / Bowman Instructional School #10001051
    已完成前置關係
    此欄為空;不代表沒有其他接取條件。
    來源下一步
    #20201 尋找教官 / Finding the Instructor

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    本份資料未列物品或怪物需求;不代表不需要物品、戰鬥或其他條件。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  2. #20201尋找教官Finding the Instructor

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Athena Pierce #221
    來源列出地圖
    Victoria Road → 弓箭手訓練所 / Bowman Instructional School #10001051
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20202 資格測驗 / Test of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    4,780 EXP
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    帶入這一步,算解任務是否划算 →

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • Athena Pierce 的信 / Athena Pierce's Letter × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  3. #20202資格測驗Test of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Bowman Job Instructor #227
    來源列出地圖
    Warning Street → 通往地城的道路 / The Road to the Dungeon #10001090
    已完成前置關係
    來源下一步
    #20203 資格證明 / Proof of Qualification

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    • 物品 #4031021黑色彈珠 / Dark Marble
      弓箭手轉職試煉:到 The Road to the Dungeon 找弓箭手二轉教官,進入指定的隱藏區域打怪收集黑色彈珠。
      × 30

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

  4. #20203資格證明Proof of Qualification

    需求等級
    Lv. 30
    接取 NPC
    Bowman Job Instructor #227
    來源列出地圖
    Warning Street → 通往地城的道路 / The Road to the Dungeon #10001090
    已完成前置關係
    來源下一步
    來源未列

    這一步的經驗與楓幣

    任務經驗
    來源未列,不能當作 0
    楓幣
    來源未列,不能當作 0

    僅此步獎勵,不含打怪經驗及物品。

    物品與怪物需求

    這一步開局提供
    • 英雄的證明 / The Proof of a Hero × 1

    原資料另外列出的給予物品;即使也出現在需求中,這裡也不把它當作要額外刷取的一份。實際取得情況請看任務與背包。

    OSMS 任務原條目 ↗ · 原始資料 · MapleStory Classic World · 查核 2026-11-03

找到前置後,再回遊戲確認

這張表整理任務關係與 NPC 地圖,沒有涵蓋完整獎勵或全部接取限制。NPC 可能出現在多張地圖;是否已開放、能不能接,仍要對照你玩的版本。

來源版本與整理說明

資料日期:2026-10-29T15:56:20Z
Client build:5236f08ecbb6e3f440ea49165834ecbe9927528e

資料:ohmi69/OSMS Data Explorer。記錄結構、關聯與推導資料採 CC BY 4.0;WingStory 選取任務線、加入繁中短標並重新編排。此授權不涵蓋 Nexon 的遊戲名稱、原文、數值與圖片;本站整理不代表原作者或原廠背書。

Classic World 第一隻角色玩什麼?從四種練功手感選一轉、挑二轉

朋友說缺補,你就一定要開法師嗎?得先問一句:你們會一路練到 30 級,還是今晚只約了半小時?在 Global MapleStory Classic World,四個初職都是 10 級一轉、30 級二轉。想玩補師,一轉到魔法森林報到就對了;但要等二轉選僧侶,才有能幫隊友補血的群體治癒。第一晚想怎麼打,和之後想當什麼,可以分開想。Nexon 正式開服職業說明

劍士|你喜歡自己把怪聚過來,一次揮下去

在勇士之村找武術教練。前期怪物只來一隻就用 Power Strike,幾隻湊在身邊再換 Slash Blast。這招會花 HP 和 MP,血條已經見底時,先喝水再揮。

二轉可以先看手上最喜歡的兵器。狂戰士(Fighter)走劍、斧路線,想幫打物理傷害的朋友加攻擊可以看 Rage;見習騎士(Page)用劍或棍,能用 Threaten 削弱敵人;槍騎兵(Spearman)拿槍或矛。若朋友送你一把好斧,先別因為「騎士聽起來很帥」就把二轉按下去。武術教練在哪裡

法師|你喜歡帶著朋友練,還是自己挑一張圖清怪?

在魔法森林找漢斯。四個初職裡,法師也要 10 級才轉,照舊攻略 8 級就跑來會撲空。前期用魔法攻擊時留意藍水;開著魔心防禦(Magic Guard)挨打,MP 也會往下掉。

固定跟朋友組隊、喜歡盯血條,二轉選僧侶(Cleric)。群體治癒能補隊友,也能傷害不死系怪物,換圖前先看看怪物類型。喜歡等怪靠近再一圈電下去,可以選冰雷巫師;想用火焰和毒屬性技能挑怪打,可以看看火毒巫師;先看清楚怪物抗性,再決定用哪一招。漢斯與魔法圖書館的位置

毒球打中了,為什麼怪物沒中毒?

在國際 Classic World 的北部樹洞 VI(Tree Dungeon, Forest Up North VI),29 級的 Fairy 3 和 33 級的 Curse Eye 要分開看。地圖資料列出 2 個精靈、15 個 Curse Eye 的配置點。這是地圖配置;你跑哪層、打多久,實際遇到和擊倒的數量還會不同。看樹洞位置與隱藏入口圖。

如果任務要打 Curse Eye,可以試試已學的 Fire Arrow。牠抗毒;依技能資料,Poison Breath 的毒球打中牠時會減傷,也無法掛上中毒。精靈則弱毒,卻有 500 魔防,單看弱點還不能判斷是否好練。NiaDB Curse Eye、NiaDB Fairy 3。

毒球先鎖定一隻,碰到後才波及附近,包含第一隻最多命中六隻。資料站仍在核對持續毒傷的實戰套用;換招前先觀察自己這隻怪物的反應,別把「命中」直接當成「已中毒」。NiaDB 二轉 Poison Breath 說明。

來源與原圖另開分頁。

弓箭手|你看到一排怪,會先退兩步找射角

到弓箭手村找赫麗娜。前期可以先練一個小習慣:上平台先看看後面還有多少空間,再決定從哪裡開射。等到二轉,獵人(Hunter)用弓,炸彈箭(Arrow Bomb)適合打聚在一起的怪,還有機會暈眩;弩弓手(Crossbowman)用弩,穿透之箭(Iron Arrow)適合沿著同一層打穿一整排。你愛練的地圖是怪擠成一團,還是長長一條走道?這比單看武器面板容易選。赫麗娜與訓練所的位置

盜賊|丟飛鏢和貼身連砍,是兩種手感

到墮落城市找達克魯(Dark Lord)。想站在平台另一端丟鏢,可以先準備拳套和飛鏢,試試雙飛斬(Lucky Seven);拿短劍出門,則是主動貼近怪物。到了 30 級,刺客(Assassin)沿用拳套飛鏢;俠盜(Bandit)用短劍,迴旋斬(Savage Blow)是對著一個目標連打。尤其朋友說要送你「盜賊武器」時,記得問清楚是拳套還是短劍。

還拿不定主意,先選你今晚最想做的那個動作。等真的玩過一轉,再回來挑二轉分支。技能圖示灰著、點下去沒反應時,可以用本站的小工具查自己還差哪個前置。查一、二轉技能前置 · Henesys.gg 十條二轉路線

30 級拿到教官的信了,接下來要去哪?

如果你玩的是國際服 Classic World,先看背包裡拿的是信、黑珠,還是英雄證明。拿著信就往城外找考官;收齊黑珠先交給考官。等拿到英雄證明,才回城找一轉時那位教官選職業。

劍士
勇士之村的武術教練給信。考官在西部岩山 IV(West Rocky Mountain IV),考場叫 Warrior’s Rocky Mountain。
法師
魔法森林的漢斯給信。考官在魔法森林北方(The Forest North of Ellinia),考場叫 Magician’s Tree Dungeon。
弓箭手
弓箭手村的赫麗娜給信。考官在前往迷宮的路上(The Road to the Dungeon),考場叫 Ant Tunnel For Bowman。
盜賊
墮落城市的達克魯給信。去城北的工地(Construction Site North of Kerning City)找考官,進去才是 Thief’s Construction Site。

進入自己職業的考場後,目標是拿到 30 顆 Dark Marble。打了 30 隻,先看看包包裡的珠子湊滿了沒。任務欄顯示 Test of Qualification 就是收珠子這步;到了 Proof of Qualification 再把證明帶回城。四職的珠子和證明在資料裡各有自己的道具編號,查英文只看同名很容易看錯列。

看劍士黑珠原圖 · 看劍士英雄證明原圖。想對照自己的英文任務,可選 劍士、法師、弓箭手或盜賊。地圖與交件數量依 OSMS Data Explorer 版本資料核對。

墮落城市組隊任務:打超級綠水靈,隊長和隊員各做什麼?

第一次跟團,先認兩個人:在下水道旁找拉克里斯(Lakelis)進場,進去以後找克魯特(Cloto)驗票和站位。Hidden Street 記錄的大改版前玩法是 Lv. 21–30、四人一隊、限時 30 分鐘。

拉克里斯 · 入場時由隊長對話
克魯特 · 關卡內找她驗票、驗站位

第一關:隊員各答一題,隊長收三張通行證

三名隊員各找克魯特領自己的題目,打鱷魚拿優惠券。答案是幾,就交剛好幾張,換到一張通行證後交給隊長。隊長把三張通行證湊齊,再和克魯特說話開門。

優惠券(Coupon)拿來答題 →  通行證(Pass)交給隊長。

我拿到哪一題?舊版六道票券題速查

問「幾級」和問「幾點智力」差很多。舊題庫裡,同樣看到「法師」,前者交 8 張,後者交 20 張。

題意優惠券
法師幾級能一轉?8 張
劍士、弓箭手或盜賊幾級能一轉?10 張
從 1 級升到 2 級,要多少 EXP?15 張
法師一轉需要幾點智力?20 張
弓箭手或盜賊一轉需要幾點敏捷?25 張
劍士一轉需要幾點力量?35 張

第二到四關:三個人站,隊長問

三人各佔一個位置,站定後隊長才點克魯特。下面每一組都是三個位置。照順序試,相鄰兩組只要一人換位;等 NPC 判錯才打勾,答對就直接去下一關。

第 2 關・繩子 · 4 組可勾選

先在隊伍頻道約好四條繩怎麼編號。三人各爬一條,每次空下一條。

本關已試過
第 3 關・貓咪平台 · 10 組可勾選

平台上有幾隻貓,就是幾號。隊長喊 1、3、4 時,三人各站到對應貓數的平台。

本關已試過
第 4 關・木桶 · 20 組可勾選

看桶子上的編號,一人一桶。別在隊長還沒點 NPC 前跳到下一個位置。

本關已試過

最後一關:打完王,先數一數有沒有 10 張

超級綠水靈的遊戲原圖
超級綠水靈(King Slime)在下層。先撿上兩層的通行證,再往下跳。

從上往下是 3 隻風獨眼獸、6 隻青蛇、1 隻超級綠水靈。三層合計 10 張通行證,集到隊長身上再回上層找克魯特。王倒了門還沒開?先問隊友手上有沒有通行證,再看剛才打怪的位置有沒有漏撿。

我玩的是 Classic World,等級和題目也一樣嗎?

OSMS 這一版的「Proof of Companionship」任務文字寫的是四名玩家都要達到 21 級,沒有列出 30 級上限。也沒有附上第一關的問答表。若你那一服的一轉條件不同,先看它實際問的題目,別直接套用上方舊答案。

玩國際服 Global Classic World,四個人都滿 21 級還進不去?先看隊友在哪一頻。2026 年 10 月 21 日開服時指定第 3~12 頻開放入場,約好同一頻,再到墮落城市找拉克里斯(Lakelis)。之後若調整頻道,以最新公告為準。Nexon 開服公告的 Party Quests 段落

Global Classic World|打完超綠拿到箱子,耳環卷要去哪領?

進場前,每個想拿卷的人先在墮落城市找拉克里斯(Lakelis),接下 21 級任務 Proof of Companionship。日誌會要你打倒一隻超級綠水靈。隊長跟她說話帶大家進場,是另一個步驟。

隊長把 10 張通行證交給克魯特(Cloto)後,每位隊員都要自己跟她對話,拿到 Companion’s Magic Box再離開。箱子在消耗欄。回城找拉克里斯交任務,領的是任務的中級耳環卷,力量、敏捷、智力、幸運四種隨機一張。

已經出場了?先看任務日誌裡的超級綠水靈擊殺數。已完成就回城交件。還沒接就先接,若日誌仍顯示 0/1,再跟團打一次。箱子可能開到礦石或家園擺飾;想拿任務卷,回去找拉克里斯比繼續開箱有用。

查看拉克里斯的接取和交件步驟 · Nexon 10 月 21 日的箱子更新 · 看魔法箱原圖 · 看末關每位隊員的領箱步驟

舊版入場與答題可查 Hidden Street 大改版前指南及第一關老題庫。站位與終點另對照貓咪平台、木桶、最後一關與 MapleTip 舊版通行證記錄。五張辨識圖採自 OSMS Data Explorer 的 Classic World 版本;資料整理 ohmi69(CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。

玩具城組隊任務:101 樓怎麼組?九關卡住時看這裡

六個人都到了,第五關才發現沒人會隱身,回頭重組最可惜。約玩舊版 LPQ 時,先在玩具城 Eos Tower 101 樓集合,確認每個人都在 Lv. 35–50,再由隊長點紅色告示牌(Red Sign)入場。以下對應 Hidden Street 記錄的大改版前六人九關版。

隊長出發前,先問這三句

帶僧侶會輕鬆些,進門前也可以把萬能療傷藥(All-Cure Potion)放到快捷鍵。尾王會封印技能,也會讓角色陷入黑暗。

第 1–3 關:一開門,全隊都要衝進去嗎?
  1. 先打老鼠,把掉落的通行證集中給隊長,再請隊長點紅氣球。開門時,先留一位隊員準備探路。
  2. 如果這一版保留陷阱箱,先鋒進第二關後敲從上面數第二個箱子,進到陷阱房就報「到了」。其他人再進場清外面的箱子,兩邊撿到的證都交給隊長。
  3. 敲箱會跑出積木章魚(Bloctopus)。通行證掉在怪物身上;全隊合計 32 張才過關。差一張時先問誰還拿著,再回頭找漏打的怪。
第 4–5 關:黑房打不到怪、迷宮少一張證

第四關的黑房:隊伍頻道先喊好各自進哪扇門。上面三間交給魔攻,下面兩間交給物攻,怪物睜眼時才打得到。五間房裡有一間藏了兩隻;少一張時,問那一房有沒有等到第二雙眼睛。

第五關改分六個房間:法師去最上面,會隱身的盜賊去最下面,其餘四人各認領一扇中間的門。這一關要敲箱子,出門前再看一眼地板。等大家回來,證全交給同一位隊長。

第 6–8 關:箱子數字、三張通行證、五人站位

第六關看箱子上的數字。如果看到每層三個編號箱,依序站上箱子按 ↑。每個數字代表一層,分五段讀:133 221 333 123 111。選錯會回到底層,重來從第一個 1 開始。

第七關先等上下都就位。遠攻上高處打老鼠,下面的隊員接住叫出來的 Rombot。先打完一隻、撿好證,再請上面開下一隻。隊長收齊 3 張才找氣球過關。

第八關是五個人站九個箱子。隊長留在氣球旁驗證,五人先約好誰最後換位。例如先站 1、2、3、4、5,等隊長驗錯,只讓站 5 的人改跳 6,再驗一次。容易跳過頭的人可以先取消速度激發。

第 9 關:誰開王?打完後誰撿鑰匙?

先補好狀態,大家說好再請遠攻打高台的老鼠,叫出尾王 Alishar。技能放不出來時留意封印,普攻一直揮空時看看有沒有黑暗狀態。打倒後由隊長撿鑰匙、找氣球對話,全隊才會進獎勵關。

人數或題目對不上?Hidden Street 另有大改版後的七關記錄,入場是 3–6 人、Lv. 35–200。若第六關氣球出的是算式,就照畫面解題,別在原地試舊版的 15 個箱號。

版本參照:Hidden Street 大改版前九關、舊版尾王與鑰匙、大改版後七關、東南亞版算式關。陷阱箱與數字路線另對照保留舊玩法的 MapleRoyals 玩家紀錄。

換張楓之谷桌布:弓箭手村、旋轉木馬,還是冬天的皮卡啾?

想挑一張每天開機都看得到的風景,韓國官網早年出的裝飾包很值得翻。一個包裡已經準備好橫向電腦圖和直式手機圖,同一個主題不用硬裁兩次。

想看全圖細節?挑一張適合自己螢幕比例的原畫。

三個有電腦圖,也有手機圖的官方主題

  • 想回弓箭手村。 電腦版有村景、走繩索和吃飯時間;手機版另有健行和叢林。官網有兩篇都叫弓箭手村,要找這套桌布,選 2023 年秋季的 헤네시스 어드벤처。看弓箭手村冒險桌布
  • 想換點春天的顏色。 這包用的是遊樂園題材。火車和馬戲團在電腦資料夾,爆米花在手機資料夾;喜歡旋轉木馬,兩邊都有。看 2023 春季遊樂園桌布
  • 想讓皮卡啾住進鎖定畫面。 2022 冬季包的手機資料夾裡有皮卡啾、雪吉拉與菇菇寶貝;電腦版則有雪人、鯛魚燒和送禮物。看冬季角色與雪景桌布

選好主題後,在官方大圖上點 PC/모바일 다운로드(電腦/手機下載,部分頁面寫成 PC모바일 다운로드),再解壓縮,找 PC、phone 或 모바일 資料夾。三包的手機檔名都有標 1125 × 2436。想找軍團長表情?另有軍團長的 24 款 Kakao 表情貼,頁上的 구매하기 是「購買」。

手機直圖跟電腦橫圖怎麼選?

WingStory 螢幕比例示意。電腦橫向、手機直向,摺疊手機外螢幕是小橫幅。 電腦手機外螢幕

只想單獨存一張,就從韓國官方桌布圖庫點縮圖,再選裝置。用電腦也可開這個入口。不同款式會顯示不同下載鍵,Z Flip 是摺疊機外螢幕款。

以圖庫編號 71 的原檔為例,電腦版是 1920 × 1080、Android 版是 1440 × 3200、iOS 版是 1400 × 3200。這一款的兩張手機圖跟官網按鈕印的尺寸有出入,存好後以圖片資訊裡的寬、高為準。Z Flip 編號 40 則是 600 × 300 的 GIF。

韓文 배경화면 是桌布,다운로드 是下載。存到手機後,在裝置的桌布設定裡預覽,留意鎖定畫面的時鐘有沒有蓋到角色;적용 是套用。

只想看遊戲插畫,可以直接逛官方原畫廊。要多找幾組同主題素材,可瀏覽裝飾包總表,或從韓國楓之谷官網首頁的 미디어(媒體)進去。回遊戲後要找拍賣場、確認物品鎖的用途,可接著看韓版拍賣與物品鎖繁中對照。

章魚餐館裡有幾個廚師?三張值得放大的楓之谷桌布

韓國楓之谷官網的 ArtWork 畫廊裡,有些畫縮成手機大小就少了樂趣。這次挑三張桌布插畫,一張適合跟朋友比眼力,一張適合愛用深色桌面的人,還有一張留給捨不得換掉方螢幕的皮卡啾迷。

先找熊貓,再往右下角看

第一眼大概都會看到那頂骷髏船長帽。抬頭看看,整間店竟然是一隻一臉沒睡飽的大章魚,一邊舉湯匙、一邊舉叉子。真正忙著出菜的是右邊戴高帽的熊貓,平底鍋裡的小菜都飛起來了。再往右下角找,兩隻揹著藍殼的小螃蟹正並排站著。兩側都有戲,超寬螢幕想看全圖,可以選「符合」並保留兩側空白。

看章魚餐館全圖 · 下載官方 ZIP(1920×1080、2560×1440)

深色桌面,把左上角留給桌面圖示

這張的黑髮角色幾乎要和夜色融在一起,先看到的反而是金邊卷軸。沿著腳邊那道金光往右看,才會發現翅膀後面還飄著幾隻半透明的小傢伙。桌面圖示可以排在左上深藍處,把正中央的眼睛、卷軸和右邊的光留出來。

看深藍角色原畫 · 下載官方 ZIP(1920×1080、2560×1440)

方螢幕也能把皮卡啾的耳機留完整

皮卡啾閉著眼,一手拿著小小的隨身聽,一手扶著印有橘色星星的耳罩。背後六格扇形分鏡各有一種打扮,左下那隻還戴著寫有「MB」的藍帽。官網特別備了好幾種比例。老螢幕若是 1024×768,就拿 4:3 版;若是 1280×1024,請在畫廊點對應的 5:4 版。這樣整張剛好鋪滿,耳機也不會被拉扁。

看皮卡啾原畫和全部尺寸 · 下載 1024×768 官方 ZIP · 下載 1920×1200 官方 ZIP

不用知道道具名,怎麼幫角色試戴一頂咖啡杯帽?

想配一套咖啡店風格,卻不知道帽子在韓服叫什麼?打開 韓服官方 AI Style Finder,點首頁的「따뜻한 카페 코디」(溫暖系咖啡店穿搭)。即使沒有韓服角色,也能選「기본 캐릭터」(預設角色)試穿,男、女外型都可選。

選分類「모자」(帽子),點一頂看角色戴起來的樣子。例如「카라멜라떼 모자」(焦糖拿鐵帽)外形是個帶杯耳的小杯子;卡片出現「착용 중」就是正在試戴。也可以換點「녹차라떼 모자」(綠茶拿鐵帽),比較哪個顏色襯你的頭髮。看焦糖拿鐵帽的官方道具小圖。

首頁換了推薦詞,就點搜尋框、自選預設角色,再輸入「따뜻한 카페 코디」。手機若先跳出提示,按「확인」(確定)即可。這個工具只搜商城類造型,也會列出不可交易的活動獎品。能試戴不代表現在買得到。新造型可能要等約兩週才搜得到,部分聯名款也可能不會顯示。官方搜尋與試穿說明。

韓服帽子和武器想配同一色系,怎麼先試好再套用?

已持有 컬러링 프리즘 프로(Coloring Prism Pro)或 무기 이펙트 프리즘(武器特效稜鏡),先在使用提示選 미리보기(預覽)。前者處理造型本體;後者只改普通/特殊特效,保留武器本體的染色。別因為光效沒變,就反覆調帽子的顏色。

物品已取得染色功能後,按 Esc → 道具(아이템)→ 造型染色(치장 염색),或在背包右鍵選該物品的染色選項。先調帽子,再選另一部位;尚未保存的值會在這次操作中暫時保留。整套預覽看過後,再按右下 적용(套用)一起完成。要留待下次再配,先自己記下數值,不把暫存當成已保存。

看官方造型染色原圖:左邊挑部位、右下套用 · 看武器特效頁:確認選的是「이펙트」

韓服從 1.2.417 起,這兩種道具是替合資格物品開啟可重複染色的功能。一般 컬러링 프리즘 與 Pro 不同;購買前先核對品名及物品能否使用。기간제 是限時、염색하기 불가 是不可染色,不能只看外觀相似就買。

限韓國 PC 正式服,查核 2026-11-06;繁中名稱供閱讀對照。官方稜鏡指南與限制 · 1.2.417 染色改版。台服、其他版本與私服請先看自己的介面。

約翰的粉紅花籃:哪一次拿螺絲、手套和耳環?

想拿螺絲釘,舊版的第一趟粉紅花就夠了。想拿梅花耳環,得接到白花那一段。三個任務都找維多利亞港(Lith Harbor)的約翰接,再到奇幻村(Sleepywood)點神像,進入跳台地圖。採對顏色、湊齊數量,再回港口交件。

先看任務欄的接取等級。下面三張卡是 Hidden Street 留下的舊版 GMS 資料。如果你的第一段就要求 65 級,請看卡片下方的 Classic World 對照。

Lv. 15 起 · 約翰的粉紅花籃John's Pink Flower Basket

粉紅花的 Classic World 道具圖

粉紅花 × 10(Pink Viola)

通過第 1、2 段,收集粉紅花,再回港口交給約翰。

第一次交件
300 EXP 和 30 個螺絲釘。
重解同一段
隨機金屬母礦,例如青銅母礦、銀母礦。

Lv. 30 起 · 約翰的禮物John's Present

藍花的 Classic World 道具圖

藍花 × 20(Blue Viola)

這次走第 3、4 段。交花前先看任務名稱,別又跑回粉紅花那一段。

第一次交件
2,500 EXP 和一雙對應職業的手套。初心者拿到的是工地手套。
重解同一段
隨機寶石母礦,例如石榴石母礦、黃晶母礦。

Lv. 60 起 · 約翰最後的禮物John's Last Present

白花的 Classic World 道具圖

白花 × 30(White Viola)

先解完藍花的「約翰的禮物」,再從神像進入森林取白花。

第一次交件
21,000 EXP 和一副梅花耳環(Pink-Flowered Earrings)。
重解同一段
舊資料標示可重解,但沒有列出重解獎品。別為了第二副耳環白跑。
我的花籃顯示 65 級,怎麼跟上面不一樣?

OSMS 記錄的 Classic World 版本,三段都從 Lv. 65 起,交件順序和花朵數量相同。解完粉紅花才開藍花,解完藍花再開白花。每一段任務獎勵都列 25,900 EXP 和 2,032 楓幣,職業手套的品項也和舊表有差別。這份資料沒有列出再跳一次的獎品。

舊版 GMS 任務與重解獎勵見 Hidden Street 的約翰任務條目。三張花圖及 65 級對照來自 OSMS Data Explorer 的 Classic World 資料;資料整理 ohmi69(CC BY 4.0),原遊戲圖像 © Nexon。

港口的珍要什麼?煉金術三趟備料清單

維多利亞港的珍(Jane) 找維多利亞港左側的珍(Jane)。如果她沒交代煉金材料,先看任務欄。Classic World 這一版要先解 20 級的「Jane and the Mushroom」:藍菇菇、刺菇菇各打 30 隻,兩種菇傘各交 15 個。角色到 44 級才接得到煉金術第一趟。

兩趟都寫著「大幽靈 50 隻」,要分開接任務、分開打。能先存的是藥,前兩趟共用到 50 個怪異藥物。打怪數與背包材料可以分別勾選,少跑一趟回港的冤枉路。

第一趟.做特殊藥水 · 特殊藥水(Elixir)10 瓶
接了本趟任務再打

回港時交給珍

墮落城市地鐵的 Line 2〈Area 3〉找得到大幽靈。兩趟都要怪異藥物,第一次交掉 25 個,多的留著。

第二趟.做超級藥水 · 超級藥水(Power Elixir)15 瓶
接了本趟任務再打

回港時交給珍

交完第一趟,再跟珍對話接第二趟,這時才開始算第二批 50 隻大幽靈。巫婆可到魔法森林的 The Forest of Evil II 找。

第三趟.做手套卷軸 · 隨機一張手套卷軸
接了本趟任務再打

回港時交給珍

這次指定青龍,第一趟打的是赤龍。手套卷有物攻、魔攻兩系,各有 Intermediate、Greater 兩種;交任務時無法指定其中一張。

背包裡這幾樣先別賣

龍頭骨 · 第一趟交 25 個
怪異藥物 · 第一、二趟各交 25 個
暴龍之血 · 第二趟交 3 份,先別拿來用
月石 · 第三趟一顆就夠
古木樹液 · 第三趟留 10 份

最後一趟要找青龍,可以先看青龍狩獵場的地圖與出口。這裡能累計指定擊殺;龍皮掉率沒有可靠數字,打滿 50 隻後記得再看背包。

怎麼有人說第二趟要交 100 個藥物?

Hidden Street 的舊歐版確實列了怪異藥物 100 個、實驗青蛙 30 隻,最後的獎勵是手套物攻卷 10% 或 60%。上面這張清單按 Classic World,第二趟兩種材料各 25 個。如果你是為了開珍的舊版商店,四種補品的買價可另查舊版藥水櫃檯。

任務材料和獎勵查自 OSMS Data Explorer;獵場參照 Henesys.gg 任務路線。舊版差異依 Hidden Street 的 EuropeMS 記錄。辨識圖取自 ohmi69 整理的 Classic World 版本(資料貢獻 CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。

休咪的錢掉在哪一層?墮落城市地鐵忍耐任務

在墮落城市接到休咪(Shumi)的委託,卻一路走進普通地鐵打怪?先折回售票處。Classic World 這三趟都從 35 級開始,每趟拿回一件失物,交給休咪才會接到下一趟。

記得以前 20 級就能跳?Hidden Street 的大改版前任務表記的確實是 B1 要 20 級、B2 要 30 級、B3 要 40 級。下面的獎勵按 Classic World 整理,玩其他版本時先對一下任務欄。

地鐵入口的驗票閘門
到 Subway Ticketing Booth 找 Jake 取該樓層的票,再與他右邊的驗票閘門(The Ticket Gate)互動。B1、B2、B3 各用自己的票。

點開任務欄寫的那一層,就能對照背包裡該拿到哪一件。

B1|幸運硬幣

通過 Area 1、Area 2 後,確認地圖名稱出現 B1〈Subway Depot〉。開寶箱拿到硬幣,再把它交回休咪。

交給休咪 幸運硬幣 1 個(Shumi's Coin)。

交件獎勵 6,720 經驗、1,111 楓幣、名聲 +1。還會拿到 23 張回城卷,其中 5 張回最近村莊,另外六個城鎮各 3 張。

B2|一捲鈔票

硬幣交掉以後,再和休咪接第二個委託。換 B2 車票,通過 Area 1、Area 2,在 B2〈Subway Depot〉的寶箱拿鈔票。

交給休咪 一捲鈔票 1 個(Shumi's Roll of Cash)。

交件獎勵 6,720 經驗、1,111 楓幣、名聲 +2,另有藍色藥水(Blue Potion)30 瓶。

B3|一袋錢

交完那捲鈔票再接最後一趟。B3 多一區,走完 Area 2 看見 Area 3 就是走對了;再過一張才到 B3〈Subway Depot〉開箱。

交給休咪 一袋錢 1 個(Shumi's Sack of Cash)。

交件獎勵 6,720 經驗、10,000 楓幣、名聲 +3,另有魔力靈藥(Mana Elixir)30 瓶。

B1 終點的寶箱外觀
終點地圖有寶箱(Treasure Chest),圖為 B1 的外觀。先確認背包出現當層的失物,再離開車庫。

能用時空門跳過嗎? 這組施工區限制移動技能、時空門和瞬移石。最後一張車庫圖另有 99 分鐘倒數,時間到會回墮落城市;這個倒數只算車庫。三趟全交可領 20,160 經驗、12,222 楓幣及 6 名聲,楓幣是任務發的總額,票錢要另外算。

要找接任務的 NPC,可看墮落城市地圖。關卡與限制參考 NiaMeowDB 忍耐任務,任務與圖像對照 OSMS Data Explorer。辨識圖取自 ohmi69 的 Classic World 資料整理(資料貢獻 CC BY 4.0),遊戲圖像 © Nexon。

月妙組隊任務|六色種子種哪裡?

手上這顆紫色種子該丟哪?看正中央的月亮,紫色放在它正右邊的平台。這張表用的是弓箭手村舊版六色種子玩法。進場只看到一種種子的話,就以那一版的任務提示為準。

到弓箭手村公園找 Tory,由隊長對話入場。找 Growlie 接下年糕委託後,先打地面上的褐色植物撿種子。大家可以一人顧左邊、一人顧右邊,剩下的人補還沒撿到的顏色。

面向中央月亮。種子丟上平台,看到花開再打勾。
高度月亮左邊月亮右邊
上層 看原圖 看原圖
中層 看原圖 看原圖
下層 看原圖 看原圖

六朵花都開了,月妙才會在中央登場搗年糕。這時換隊員守兩側,攔住靠近的飛怪,隊長留在月妙附近撿年糕。舊版要湊齊 10 個交給 Growlie;月妙被打倒或整場超過 10 分鐘,都得重來。

六色平台的位置可對照 Hidden Street 歐版舊攻略,MapleTip 舊版攻略另有護兔流程。表中的原圖連到 OSMS Data Explorer 收錄的 Classic World 同名物品,方便核對背包圖示。遊戲圖像 © Nexon。

女神之塔組隊任務|今天拿哪張唱片?封印房怎麼站?

走進大廳,七張唱片長得像,拿錯一張就得再爬一次。這裡整理的是早期六人版 Orbis PQ,當年的入場等級是 51~70。先問隊友兩件事:伺服器今天星期幾?封印房是不是五個人站、隊長留在地面問精靈?兩項都對得上,就可以照下面走。

大廳的七張唱片

從伺服器的星期找顏色。藍色有兩張,週四拿深藍,週五拿淺藍。撿到後丟在唱機前,音樂響起就請隊友收好其他唱片,再丟一張會把任務弄失敗。接著由隊長跟精靈 Eak 對話,打開箱子,帶走第三塊女神像碎片再離開。

唱片的英文曲風提示可以幫你分辨相近的顏色
伺服器星期唱片顏色英文曲風
週一橘色唱片圖Cute
週二黃色唱片圖Scary
週三紫色唱片圖Fun
週四深藍色唱片圖Sad
週五淺藍色唱片圖Cold
週六綠色唱片圖Tight
週日紅色唱片圖Operatic

找不到唱機或看不清楚站台,可以另開 大廳地圖或 封印房畫面。這組辨認用圖片見於 MapleSecrets 的 2011 年圖解,該頁註明參考 Hidden Street。入場等級與人數請看自己的版本。

封印房站位助手

隊長在下面問 Eak,另外五人分站左、中、右三個平台。同一台可以站好幾人,也可以留空。請隊長每次報「左幾、中幾、右幾」,等大家站定再對話。精靈只報有幾台人數剛好,不會告訴你是哪一台。

假設站「左 5、中 0、右 0」,回覆是「0 台正確」,表示中台和右台都得有人。若剛好兩台對,剩下那台的人數也一定對,所以這個版本只會有 0、1 台正確或直接通關。

舊版共有 21 種站法。照助手的建議走,在這組規則內最多問六次;隊友若自己選站法,次數可能增加。舊攻略記載七次未解會被送出房間,重進後答案重抽,記得按「重新開房」。通關後到上方開箱,拿第四塊女神像碎片。

版本差異很大。若入場提示允許三人進,或精靈報的次數、平台規則不同,請以當服說明為準。可對照 Hidden Street 歐版關卡索引、後期 GMS 入場條件與 tintin2005 的六人版攻略(2008)。

毒霧森林組隊任務|毒瓶撿不起來?先把石蟲帶到樹下

進到石蟲那張圖,先別急著清怪。舊版這關看的是石蟲倒下的位置。遠遠打死一整排,地上掉滿紫瓶,荊棘還是過不去。

出發前,先對一下你玩的版本和入場人數
  • 2009 年 6 月的 GMS v0.72。當時流傳的改版公告列 45~55 級、3~5 人。找艾琳(Ellin)入場,隊友會變成故事裡的人物。當年公會保存的更新說明
  • Hidden Street 的 GMS 舊攻略。這份寫 44~55 級、至少 4 名冒險家、限時 30 分鐘,頁面沒有註明是哪次改版。如果你剛好 44 級,或只湊到 3 人,先讓隊長問入口 NPC,再決定要不要等人。舊版入場條件
  • 歐版的次元之鏡入口。另一份任務說明列 3~5 人、20 分鐘,建議 100 級以上。若你是從城鎮的鏡子進場,就以眼前的任務欄為準。歐版任務說明

舊版六段走法

  1. 樹妖房,先分上下層。一人顧底層,其他人爬上平台找漏掉的樹妖。全圖清完才往前走。
  2. 石蟲房,要帶走的是粉紅瓶。把石蟲引到地圖中央、樹根鼓起的綠色位置,再出手。紫色濃毒撿不起;可拿走的叫 Diluted Poison。湊滿 4 瓶,走到最右端的綠荊棘,一次丟 1 瓶。對照稀釋毒瓶原圖
  3. 傳點迷宮,全隊分頭走。第一個看見艾琳的人直接跟她對話,隊友會一起被帶去下一關。卡在同一區的人不用等大家集合。
  4. 抓精靈,留一點血。各自找艾琳領 10 顆淨化珠(Purification Marble)。先把毒精靈打到殘血,再用消耗欄的珠子捕捉。要交的是成功後進其他欄的怪物珠(Monster Marble)。全隊湊 20 顆交給隊長,讓隊長找艾琳,接著跟現身的精靈對話。
  5. 跳台開木箱,拿到紫石就喊。左、中、右三條路分開爬,留意飛鏢。誰先從上面的箱子拿到紫色魔法石,就通知隊友回來找精靈,其他路不用再跳完。
  6. 石像前才用紫石。進王房把紫石交給隊長,丟在石像前召出毒石巨人。第一個身體倒下先留在原地,舊版總共要打完三個型態。看石像前丟石的位置

兩張辨認圖可在英文圖解的 EllinForest PQ 段落找到。石蟲房與抓怪流程另可對照 Hidden Street 的石蟲關和 J.wen 於 2009 年 10 月記錄的抓怪關。

舊版炎魔前置|廢礦七把鑰匙,誰去敲哪一間?

隊友說「我到 16-5 了」,打開小地圖卻只數得到 15 個門?16 區藏在裡面。這是早期楓之谷向 Adobis 接的第一關,限時 30 分鐘。先看他的對話有沒有探索廢礦(Explore the Dead Mine)的選項,再照這張表分工。能直接從首領介面入場的版本有自己的流程。

看 Adobis 的入場對話畫面 · 看礦坑小地圖、鑰匙與文件圖樣

第一張圖四把,16 區三把

房號要看完整。4-2 是從 4 號入口再走一張;16-2 則要先穿過 7 號或 10 號通道,才到得到 16 區。人多就分兩組,一組找外圈四間,另一組直奔 16 區。隊友報已經撿到再打勾。

外圈四間

16 區三間

為什麼在 16-5 敲大箱子沒反應?

這間房有兩件事要做。先敲石堆拿本房的鑰匙,然後大家把鑰匙集中到一個人身上。由他把 7 把疊成一組,丟在巨型寶箱前,撿起出現的火焰礦石(Fire Ore)。回入口找 Aura 交礦,再帶全隊走傳點離開。

隊友還在找文件,要等他嗎?

開場就先講好。若只要解前置,拿到礦石就能交;要順便換廢礦回城卷的舊版玩法,才需要全隊從 32 份文件裡找齊 30 份,交件前先點一次數量。開小箱可能把人送回起點,走位時先看房號,別把「人被傳走」當成「鑰匙已撿」。

房號可對照Hidden Street 的舊礦區地圖。鑰匙藏點、兩張辨認圖和文件玩法取材自 MapleSecrets 的 2011 年炎魔攻略,另與舊公會的分房實錄交叉核對。房號、獎勵和時間以你玩的伺服器為準。

Classic World 的家怎麼用?先分清楚木桶、倉庫箱和擺放格

花了 1 萬楓幣開家裡的倉儲格,回頭一看,倉庫還是滿的?這筆錢買到的是擺一座箱子的位置。擺好後,打開的仍是原本的帳號倉庫,存東西照樣有手續費。想讓分身在家領東西,這項升級派得上用場;若只是倉庫塞滿,可以先把這筆錢留下來。

第一次進門,先認城鎮和信箱

這裡說的是 2026 年 10 月開放住宅的英文版 MapleStory Classic World。一個帳號同時只能有一個家,分身共用。先把打算住的城鎮居民位階升到 Visitor,再找房屋登記員用楓幣買房。進門後點信箱,選 Home Decoration。

  • 弓箭手村。登記買房找 Bianca,要挑家具就去市政廳找 Oak。菇菇屋的信箱在右下角、入口旁。看菇菇屋入口原圖
  • 墮落城市。登記員是 Scarlett,家具商 Weston 在市民中心。半地下室的信箱也在入口旁,別爬上樓找。看半地下室入口原圖

東西已經買了,為什麼擺不下?

進佈置視窗先看同一列的格數。裝飾、倉儲、訓練和工作台各自計數;要擴哪一類,就點那一列的 +。以下是英文服玩家記錄的開格條件,花錢前再對一次自己畫面的條件和價格。

想存裝備,手上的桶子卻點不開

看英文名。Oak Barrel 是佈置用的橡木桶;Worn Wooden Chest 才能放進倉儲格,靠近互動就能存取物品。箱子和格位要分開準備。倉儲顯示 1/1,代表這一格已經擺了箱子;即使買第二個,也沒有第二格可擺。辨認橡木桶圖示 · 辨認舊木箱圖示

裝飾已擺滿 14 件,或第一張工作台放不下

若要擺第 15 件一般裝飾,居民位階達 Helpful Stranger 後可以擴到 16 件。若手上是工作台,請改看 Crafting Station 那列,第一格的開格費為 5 萬楓幣。工作台本體是另一件事,例如想自己做木工台,要把木工練到 3 級。兩種功能都還沒開的話,倉儲格加工作台格是 1 萬+5 萬,共 6 萬楓幣,另外還要準備箱子和工作台。

我用分身從螞蟻洞回家,離開會回到哪裡?

分身用 Return Scroll to My Home 會去帳號共用的那間房。出門會在房屋登記的城鎮。還想回螞蟻洞練功的話,記得先記下地圖名,回家卷管的是去程。

升居民位階需要看公告板時,可接著查兩城居民委託。住宅數量與資格見Nexon 開服公告,各欄位、費用與回家卷動線可對照NiaMeowDB 家具實錄。家具圖示由 OSMS Data Explorer 整理,遊戲美術 © Nexon。

換頻找野王,記下哪一頻該回去看

三頻剛打完菇菇王,五頻繞了一圈卻沒看到。把這兩件事分開記,下一趟就知道先去哪裡。回訪間隔由你決定;只看到空場,推不出上一隻是什麼時候被打掉的。

玩 Classic World 想對照社群使用的野王名稱和頻道,可查 NiaMeowDB 的 Boss Timers。換服時請依自己觀察的節奏安排。

看到「Not set」,要不要按下去記時間?

在 Classic World 查野王時,NiaDB 的 Personal 分頁只記這個瀏覽器親自填過的頻道。圖中的 Not set 表示你還沒記過一頻。親眼看見王被打倒時,才按 I just killed it。路過空場的話,可以回上方選「巡過,沒看到王」,把頻道記起來就好。

NiaDB 個人計時,在一頻下顯示 Not set 和回報剛剛擊倒的按鈕
一頻還沒有人在這個瀏覽器記下擊倒。工具介面原圖取自 NiaDB 野王計時器。

例如晚上 8 點看見紅寶王(Mano)被擊倒,你設 60 分鐘回訪,9 點到只是提醒你再去看看。即使倒數歸零,仍要回到相同地圖、相同頻道親眼確認。

想回鍋玩標賊還是刀賊?看兩段韓服實機再選

還記得一邊跳一邊丟鏢,或衝到怪面前連砍幾刀的感覺嗎?先把目光放在角色腳下,再看攻擊落到哪裡。韓國 PC 正式服兩支職業展示各約 47 秒,挑下面兩個時間看,差別會比單看武器圖好懂。

夜使者(Night Lord)|想看飛鏢追出去

夜使者戴拳套、用飛鏢。先看 0:08,角色在畫面偏右,視線往左上移,另一層平台上已經亮起紫色星芒。喜歡丟出第一輪、眼睛繼續追著下一批怪跑的畫面,可以先試標賊。

想對照招式,可在韓文技能表找 쿼드러플 스로우,它會接連擲出四枚飛鏢。官網也提到夜使者能靠標記追加飛鏢,看片時可以分開看「手裡丟出去的」和「怪群間接著出現的」。

從 0:08 看夜使者實機 · 看夜使者官方角色原畫 · 開韓版夜使者職業頁

暗影神偷(Shadower)|想貼上去把一套打完

暗影神偷握短劍,拿手的是靠近目標連斬。看 0:16 時先找平台,再看上下層接連閃起的斬光。特效鋪得很開,想知道平常的刀招要站多近,還得回頭看角色跟面前怪物的位置。

在韓文技能表找 새비지 블로우,這招會對前方的怪物快速連擊。如果吸引你的是切進怪群、轉身再接下一刀的節奏,就從刀賊試起。

從 0:16 看暗影神偷實機 · 看暗影神偷官方角色原畫 · 開韓版暗影神偷職業頁

玩懷舊版,也能照畫面選技能嗎?

兩支影片混剪了多種技能,也展示了後期特效。如果你玩的是早期版本,先對照自己技能視窗的名稱與前置點數,再決定下一點怎麼花。

查經典版一、二轉技能前置 · 查韓服冒險家重製公告的兩招說明

天空之城查理中士交換:哪幾疊戰利品現在就能交?

背包裡有 70 個星塊、30 個月塊,湊起來正好 100 個,查理卻一組也不收。舊版的算法是同一種指定材料滿 100 個換一次,每次給 500 EXP。找天空之城(Orbis)的 Staff Sergeant Charlie,原站城鎮圖標在小寫 c。

交完可以再交;除了經驗,還會依你交的材料拿到可能獎品中的一種。以下挑六種材料,每種只舉兩個可能結果。像「披風智力卷軸 60%」的 60% 指衝卷成功率;抽中這張卷的機率未列。

堅硬的角Solid Horn

堅硬的角的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到橘色藥水 20 瓶或回到最近村莊的回城卷軸 15 張。

星光精靈的星塊Star Pixie's Starpiece

星光精靈的星塊的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到藍色藥水 20 瓶或頭盔防禦卷軸 10% 1 張。

月光精靈的月塊Lunar Pixie's Moonpiece

月光精靈的月塊的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到白色藥水 25 瓶或純淨水 5 瓶。

日光精靈的日塊Luster Pixie's Sunpiece

日光精靈的日塊的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到沙拉 20 份或披風智力卷軸 60% 1 張。

小雪吉拉皮Jr. Yeti Skin

小雪吉拉皮的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到白色藥水 30 瓶或螺絲 5 個。

白狼尾巴White Fang Tail

白狼尾巴的 Classic World 辨識圖

交 100 個,可能拿到銀礦母礦 7 個或冰塊 1 個。

用我的庫存算可交幾次、各剩多少

例如 235 個星塊可交 2 次,剩 35 個;另外 70 個月塊原樣留著。這趟能拿 1,000 EXP,月塊再補 30 個就能多交一次。

交換規則採 Hidden Street 的大改版前(BeforeBigBang)紀錄。原站未標精確版號,各服請先核對 NPC 對話。材料圖採 OSMS Data Explorer 的 Classic World 版本供辨識,遊戲圖像歸 NEXON,資料整理適用 CC BY 4.0。完整交換表 · 天空之城城鎮圖 · ohmi69 原圖目錄

這招為什麼還點不了?查技能前置

選要學的技能,先看上游要點到幾級,再用角色目前的技能等級算差額。這裡收錄 Classic World 一轉 10 招、二轉 31 招有明列技能前置的目標。

差額按每升一級使用 1 點 SP 估算,只算前置,學目標技能本身另計。轉職狀態、角色等級和可用 SP 請回遊戲確認。各版本技能樹可能不同。

想請朋友幫忙看點法,怎麼把整份規劃傳過去?

在國際 Classic World 玩家工具 MapleBuddy MyCharacter 填好職業、等級、能力值與技能後,按 Share build,再把完整連結傳給朋友。連結帶的是當時那份配置;你後來改了點法,要再按一次,傳出新的連結。開啟角色規劃器。

例如同樣是 30 級法師,第一份把 Energy Bolt 點 1、Magic Claw 點 5;改成魔爪 10 級後,朋友打開先前的連結,看到的仍是 5 級。重新分享才會帶到 10 級。下面兩份可直接開來比對,這組數字用來示範傳遞配置。開魔爪 5 級範例 · 開魔爪 10 級範例。

規劃器與兩份範例另開分頁;分享的是按下 Share build 時的配置。

點錯五點就要買五張?先分清能力與技能重置卷

國際 Classic World 的開服商城公告,把 SP Reset Scroll 定義為重置全部技能,但不包含初心者技能;不是只改一點的商品。另一張 AP Reset Scroll 才是重置全部能力值,包含投進 HP、MP 的能力點,角色至少 10 級才能用。想修技能點法,先核對 SP 那張;不要把兩種卷買反,也別直接用錯點的數量乘上單張價格。

如果只是魔力爪還不能點,先用上方的技能前置表選「法師・魔力爪」,照遊戲填魔靈彈目前等級。填 0 時會列出還差 1 點,填 1 就已達這項前置;還要回遊戲看轉職、等級和可用 SP,不能一看到技能鎖著就認定需要重置。真要重配時,先記下目前各招等級,再核對遊戲內商品的重置範圍。

這裡按 Nexon 開服商城公告的 AP and SP Reset Scrolls 段落說明商品用途;不保證之後價格、禮包或購買資格不變。也可在 Henesys 商城資料頁搜尋 Reset Scroll 對照兩個名稱,其他版本與私服請看各自說明。來源另開分頁,保留上方已填的技能等級。

按職業查看完整的已列前置順序

由先到後閱讀。若上游技能沒有再列前置,這裡就停在該招;仍可能有這份資料沒列的條件。

一轉・劍士 / Warrior(3 招)
  • 自身強化 / Iron Body #1001000
    1. 提升 HP 恢復 / Improved HP Recovery Lv.3
    2. 提升 HP 上限 / Max HP Increase Lv.3
  • 提升 HP 上限 / Max HP Increase #1000001
    1. 提升 HP 恢復 / Improved HP Recovery Lv.3
  • 群體斬擊 / Slash Blast #1001002
    1. 強力一擊 / Power Strike Lv.1
一轉・法師 / Magician(3 招)
  • 魔力護甲 / Magic Armor #2001001
    1. 魔心防禦 / Magic Guard Lv.3
  • 魔力爪 / Magic Claw #2001003
    1. 魔靈彈 / Energy Bolt Lv.1
  • 提升 MP 上限 / Max MP Increase #2000001
    1. 提升 MP 恢復 / Improved MP Recovery Lv.3
一轉・弓箭手 / Archer(2 招)
  • 連續二箭 / Double Shot #3001002
    1. 強力箭 / Arrow Blow Lv.1
  • 集中術 / Focus #3001000
    1. 亞馬遜之眼 / The Eye of Amazon Lv.3
一轉・盜賊 / Rogue(2 招)
  • 隱身術 / Dark Sight #4001001
    1. 詛咒術 / Disorder Lv.3
  • 鷹之眼 / Keen Eyes #4000001
    1. 靈巧身法 / Nimble Body Lv.3
二轉・狂戰士 / Fighter(4 招)
  • 快速斧 / Axe Booster #1101003
    1. 精準之斧 / Axe Mastery Lv.5
  • 終極攻擊(斧) / Final Attack: Axe #1101001
    1. 精準之斧 / Axe Mastery Lv.3
  • 終極攻擊(劍) / Final Attack: Sword #1101000
    1. 精準之劍 / Sword Mastery Lv.3
  • 快速劍 / Sword Booster #1101002
    1. 精準之劍 / Sword Mastery Lv.5
二轉・見習騎士 / Page(4 招)
  • 快速棍 / Blunt Weapon Booster #1201003
    1. 精準之棍 / Blunt Weapon Mastery Lv.5
  • 終極攻擊(棍) / Final Attack: Blunt Weapon #1201001
    1. 精準之棍 / Blunt Weapon Mastery Lv.3
  • 終極攻擊(劍) / Final Attack: Sword #1201000
    1. 精準之劍 / Sword Mastery Lv.3
  • 快速劍 / Sword Booster #1201002
    1. 精準之劍 / Sword Mastery Lv.5
二轉・槍騎兵 / Spearman(4 招)
  • 終極攻擊(矛) / Final Attack: Polearm #1301001
    1. 精準之矛 / Polearm Mastery Lv.3
  • 終極攻擊(槍) / Final Attack: Spear #1301000
    1. 精準之槍 / Spear Mastery Lv.3
  • 快速矛 / Polearm Booster #1301003
    1. 精準之矛 / Polearm Mastery Lv.5
  • 快速槍 / Spear Booster #1301002
    1. 精準之槍 / Spear Mastery Lv.5
二轉・火毒巫師 / F/P Wizard(2 招)
  • 精神強化 / Meditation #2101000
    1. 魔力吸收 / MP Eater Lv.3
  • 緩速術 / Slow #2101002
    1. 瞬間移動 / Teleport Lv.5
二轉・冰雷巫師 / I/L Wizard(2 招)
  • 精神強化 / Meditation #2201000
    1. 魔力吸收 / MP Eater Lv.3
  • 緩速術 / Slow #2201002
    1. 瞬間移動 / Teleport Lv.5
二轉・僧侶 / Cleric(2 招)
  • 天使祝福 / Bless #2301003
    1. 群體治癒 / Heal Lv.5
    2. 神聖之光 / Invincible Lv.5
  • 神聖之光 / Invincible #2301002
    1. 群體治癒 / Heal Lv.5
二轉・獵人 / Hunter(4 招)
  • 亞馬遜的審判 / Amazon's Judgement #3100001
    1. 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
  • 快速弓 / Bow Booster #3101001
    1. 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
  • 終極攻擊(弓) / Final Attack: Bow #3101000
    1. 精準之弓 / Bow Mastery Lv.3
  • 無形之箭(弓) / Soul Arrow: Bow #3101003
    1. 精準之弓 / Bow Mastery Lv.5
    2. 快速弓 / Bow Booster Lv.5
二轉・弩弓手 / Crossbowman(4 招)
  • 亞馬遜的審判 / Amazon's Judgement #3200001
    1. 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
  • 快速弩 / Crossbow Booster #3201001
    1. 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
  • 終極攻擊(弩) / Final Attack: Crossbow #3201000
    1. 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.3
  • 無形之箭(弩) / Soul Arrow: Crossbow #3201003
    1. 精準之弩 / Crossbow Mastery Lv.5
    2. 快速弩 / Crossbow Booster Lv.5
二轉・刺客 / Assassin(3 招)
  • 快速拳套 / Claw Booster #4101000
    1. 精準暗器 / Claw Mastery Lv.5
  • 強力投擲 / Critical Throw #4100001
    1. 精準暗器 / Claw Mastery Lv.3
  • 吸血術 / Drain #4101002
    1. 爆擊恢復 / Critical Recovery Lv.3
二轉・俠盜 / Bandit(2 招)
  • 快速短劍 / Dagger Booster #4201000
    1. 精準短劍 / Dagger Mastery Lv.5
  • 妙手術 / Steal #4201002
    1. 速度激發 / Haste Lv.5

依 OSMS Data Explorer/ohmi69 的 Classic World 技能資料整理(版本 7b8da764,2026-11-04 核對)。繁中為 WingStory 閱讀對照,同名技能以職業和 ID 區分。資料結構與關聯依 CC BY 4.0 說明使用。

GMS · BOSS QUEST STARTS

打王入口還沒開?先查前置從哪裡接

找出第一個任務、NPC 或故事線,再回遊戲確認進度。先整理這 10 個首領入口,不用在整篇攻略裡翻找。

本節是 GMS 資料,與前面的 Classic World 圖鑑分開。Grandis Library 頁面標示 GMS v269;不直接套用台服、Artale 或其他私服。這是任務起點對照,不代表角色已符合全部入場條件。

共 10 個首領起點。

梅格耐斯 Magnus燈泡任務

由燈泡中的 Heliseum 任務線開始。

起始任務
[Heliseum]
開始等級
Lv. 100指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成該任務線;原頁未列本摘要中的最後一個任務名稱。
核對原頁的 Magnus 段落 ↗
地球防衛本部首領 OMNI-CLN燈泡任務

165 級從 Dr. Kim’s Call 任務開始。

起始任務
[Omega Sector] Dr. Kim’s Call
開始等級
Lv. 165指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成 Omega Sector 主題地城。
核對原頁的 OMNI-CLN 段落 ↗
拉圖斯 Papulatus燈泡任務

115 級找 The Light of Chaos 任務線。

起始任務
[Papulatus] The Light of Chaos
開始等級
Lv. 115指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成這條任務線。

原頁難度用語不一致;這裡只整理前置起點,不判斷各難度資格。

核對原頁的 Papulatus 段落 ↗
露塔必思 Root Abyss燈泡任務

125 級由 An Urgent Summons 開始。

起始任務
[Root Abyss] An Urgent Summons
開始等級
Lv. 125指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成露塔必思任務線。

原頁本段未列混沌模式是否另需普通通關紀錄,請在遊戲內再核對。

核對原頁的 Root Abyss 段落 ↗
凡雷恩 Von Leon燈泡任務

120 級由 Among the Tundra 開始獅子王城主線。

起始任務
[Lion King's Castle] Among the Tundra
開始等級
Lv. 120指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成 Lion King's Castle 主線。
核對原頁的 Von Leon 段落 ↗
阿卡伊農 Arkarium燈泡任務

140 級由 A Cry for Help 任務線開始。

起始任務
[Silent Crusade] A Cry for Help
開始等級
Lv. 140指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
完成原頁指定的任務線。
核對原頁的 Arkarium 段落 ↗
皮卡啾 Pink Bean找 NPC

找 Temple Keeper 接 Path to the Past。

起始任務
[Temple of Time] Path to the Past
開始等級
原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
找誰
Temple Keeper
區域
Temple of Time
完成方向
完成時間神殿主線。

原頁未列這個起始任務的接受等級。

核對原頁的 Pink Bean 段落 ↗
西格諾斯 Cygnus找 NPC

165 級在 Henesys Ruins 找 Chief Alex。

起始任務
[Knight Stronghold] Scouting the Stronghold
開始等級
Lv. 165指起始任務,並非首領入場等級
找誰
Chief Alex
區域
Henesys Ruins
完成方向
由 Scouting the Stronghold 開始並完成 Knight Stronghold 任務線。
核對原頁的 Cygnus 段落 ↗
守護天使綠水靈 Guardian Angel Slime入口未列

完成 Psych Exam 對話任務。

起始任務
[Ramuramu] Psych Exam
開始等級
原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
完成方向
原頁描述為一連串對話。

原頁未列接受任務的介面、NPC 與開始等級。

核對原頁的 Guardian Angel Slime 段落 ↗
露希妲 Lucid區域故事

完成 Lachelein 故事線。

起始任務
原頁未列單一任務名稱
開始等級
原頁未列指起始任務,並非首領入場等級
區域
Lachelein
完成方向
還需擊敗故事模式 Lucid。

這裡不把 Arcane Power 或首領等級當成已核實的解鎖門檻。

核對原頁的 Lucid 段落 ↗

同帳號角色是否共用、能否跳過故事、不同世界或難度有沒有額外條件,這份摘要未逐項核實。即使完成這裡列出的任務,也請以遊戲內入口提示為準。

資料來源:Grandis Library/Ikasuu(玩家整理站,非 Nexon 官方)。WingStory 篩選與繁中閱讀整理,查核 2026-11-04;原文章修訂日期未列。繁中為閱讀對照;找不到任務時,請核對英文名稱與實際遊戲版本。
GMS · CASH INVENTORY

商城道具想換角色用?先查是不是同一保管箱

選兩個職業,先分清楚平常共用與限時轉移。這裡查的是保管箱群組,不是單件道具的可轉移保證。

韓服換了不同職業,找不到本尊點裝?

只對照 GMS、同帳號且同世界的角色。來源頁標示 GMS v269,不能直接套用台服、Classic World、Artale 或其他私服;當期遊戲規則如有更動,以官方公告為準。

不同群組,要等「商城轉移活動」嗎?

常態共用與限時活動是兩件事。來源 FAQ 列出跨群組轉移要看 Cash Shop Transfer 活動;本頁沒有確認現在正在開放,也不推算下次日期。活動是否適用、道具限制及操作方式,請先看 GMS 官方公告,不要先買道具再假設一定能轉。

即使兩個職業在同一群組,也要確認道具能放進商城保管箱,以及本身有沒有移動限制。

新加坡、馬來西亞的朋友說「所有職業都看得到點裝」,為什麼我的 GMS 查出不同組?

先看登入的是哪個版本。同樣是英文介面,MapleStorySEA 從 v246 把各職業的商城保管箱合併,官方並表示不再舉辦原來配合跨組搬運的 Lady Blair's Dream Express。上方的職業組別查詢適用國際版 GMS。住在新加坡或馬來西亞,也要以實際登入的客戶端來判斷。

打算刪掉 GMS 分身騰位置時,先用預計保留的另一個角色打開商城,核對那件想留的道具是否真的看得到、可以領。Nexon 客服特別提醒,沒有和其他角色共用保管箱時,刪除角色可能連同商城物品一起清除。一般道具倉庫和商城保管箱是兩處,核對時別開錯視窗。MapleSEA 的商城合併公告 · GMS 客服的刪角與商城物品說明。

韓服換了不同職業,怎麼找不到本尊的點裝?

韓國 PC 正式服已合併所有職業的商城保管箱。這是 2025 年 6 月 19 日的正式改動,不能拿這裡的 GMS 職業分組查詢判斷韓服。以下只說同一 Maple ID、同世界的分身,不是跨帳號或跨世界搬家。

例如本尊有頂想給分身戴的帽子,先回本尊開商城「캐시샵」,選「캐시 보관함」(商城保管箱),看帽子到底放在哪一邊。還在「인벤토리」(角色背包)時,不會因為切換角色就自動共享。確認那件物品允許存放,再雙擊把它搬進保管箱;換分身後,再從保管箱領到自己的背包。看官方介面圖:下方第 6 個框是保管箱入口。

放不進去,先把滑鼠移到道具上看說明。韓服從 2026 年 4 月 16 日起,現金/造型道具會顯示能否移入商城保管箱;合併職業群沒有解除單件道具的限制。別把「右鍵」當通用搬運鍵:角色背包中的可穿點裝,右鍵可能是穿戴;兩邊搬運用雙擊或畫面上的移動按鈕。

來源與原圖另開分頁,可保留上方選擇。核對 2026-11-05:韓服保管箱合併與操作更新、物品說明新增移動限制。官網商城指南仍留有同職業群共用的舊句,範圍以正式更新為準。

常態共用群組一覽

「英雄」職業在冒險家;「英雄團」是另一組。不能只看名字相似就判斷共用。

12 個群組,53 個職業;展開查看成員。

冒險家 Explorers15 職業
  • 聖騎士 Paladin
  • 黑騎士 Dark Knight
  • 英雄 Hero
  • 冰雷大魔導士 Arch Mage (Ice, Lightning)
  • 火毒大魔導士 Arch Mage (Fire, Poison)
  • 主教 Bishop
  • 神射手 Marksman
  • 箭神 Bowmaster
  • 開拓者 Pathfinder
  • 夜使者 Night Lord
  • 暗影神偷 Shadower
  • 影武者 Dual Blade
  • 重砲指揮官 Cannoneer
  • 拳霸 Buccaneer
  • 槍神 Corsair
皇家騎士團 Cygnus Knights6 職業
  • 聖魂劍士 Dawn Warrior
  • 米哈逸 Mihile
  • 烈焰巫師 Blaze Wizard
  • 破風使者 Wind Archer
  • 暗夜行者 Night Walker
  • 閃雷悍將 Thunder Breaker
英雄團 Heroes6 職業
  • 狂狼勇士 Aran
  • 夜光 Luminous
  • 龍魔導士 Evan
  • 精靈遊俠 Mercedes
  • 幻影俠盜 Phantom
  • 隱月 Shade
末日反抗軍 Resistance7 職業
  • 爆拳槍神 Blaster
  • 惡魔殺手 Demon Slayer
  • 惡魔復仇者 Demon Avenger
  • 煉獄巫師 Battle Mage
  • 狂豹獵人 Wild Hunter
  • 傑諾 Xenon
  • 機甲戰神 Mechanic
超新星 Nova4 職業
  • 凱撒 Kaiser
  • 凱殷 Kain
  • 卡蒂娜 Cadena
  • 天使破壞者 Angelic Buster
曉之陣 Sengoku2 職業
  • 劍豪 Hayato
  • 陰陽師 Kanna
雷普族 Flora4 職業
  • 阿戴爾 Adele
  • 伊利恩 Illium
  • 卡莉 Khali
  • 亞克 Ark
阿尼瑪 Anima3 職業
  • 蓮 Ren
  • 菈菈 Lara
  • 虎影 Hoyoung
江湖 Jianghu2 職業
  • 琳恩 Lynn
  • 墨玄 Mo Xuan
Shine2 職業
  • 艾雷爾·萊特 Erel Light
  • 施亞阿斯特 Sia Astelle
FriendStory1 職業
  • 凱內西斯 Kinesis
神之子 Child of God1 職業
  • 神之子 Zero
群組來源:Grandis Library/Ikasuu;常態與活動的說明。這是玩家整理站,非 Nexon 官方。WingStory 繁中閱讀整理,查核 2026-11-04;原頁未列修訂日期。繁中名稱供對照,請以英文名稱與遊戲介面核對。
GMS · ATTACK SPEED LABELS

舊攻略寫 AS0,現在是幾檔攻速?

舊 AS 數字越小越快;新版 Stage 剛好相反。先對齊寫法,再查武器,不要把兩套數字直接相加。

本節依 Grandis Library 標示的 GMS v269、Savior 後寫法整理。不直接套用台服、Classic World 或私服。只查標籤與來源列出的武器基礎檔位,不計算最終攻速或 DPS。

查看完整 10 檔對照
同一檔位的兩種寫法:由慢到快
舊 AS新版 Stage英文標籤
AS9Stage 1Slower
AS8Stage 2Slow
AS7Stage 3Slow
AS6Stage 4Average
AS5Stage 5Fast
AS4Stage 6Fast
AS3Stage 7Faster
AS2Stage 8Fastest
AS1Stage 9Fastest
AS0Stage 10Fastest

這類武器,原頁列在哪一檔?

以下只選 16 類。Fast、Slow 各對應兩個檔位,不能只憑英文形容詞判斷;同類武器仍可能有例外。

共 16 類;數字為未加入技能與其他增益前的來源欄位。

短刀 類型辨識原圖;非所有同類武器規格

短刀 Dagger

Stage 6 Fast · 舊 AS4

單手類型

原頁列出的例外:Sweetwater → Stage 7。其他個別武器仍需核對。

拳套 Claw

Stage 6 Fast · 舊 AS4

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

單手劍 類型辨識原圖;非所有同類武器規格

單手劍 Sword

Stage 5 Fast · 舊 AS5

單手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

單手斧 Axe

Stage 5 Fast · 舊 AS5

單手類型

原頁列出的例外:Sweetwater Axe → Stage 4。其他個別武器仍需核對。

單手棍 Blunt Weapon

Stage 5 Fast · 舊 AS5

單手類型

原頁列出的例外:Sweetwater Mace → Stage 4。其他個別武器仍需核對。

矛 Polearm

Stage 5 Fast · 舊 AS5

雙手類型

原頁列出的例外:Sweetwater → Stage 4。其他個別武器仍需核對。

指虎 類型辨識原圖;非所有同類武器規格

指虎 Knuckle

Stage 5 Fast · 舊 AS5

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

火槍 Gun

Stage 5 Fast · 舊 AS5

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

雙手劍 Sword

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

雙手斧 Axe

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

雙手棍 Blunt Weapon

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

槍 Spear

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

弓 類型辨識原圖;非所有同類武器規格

弓 Bow

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

弩 Crossbow

Stage 4 Average · 舊 AS6

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

長杖 類型辨識原圖;非所有同類武器規格

長杖 Staff

Stage 2 Slow · 舊 AS8

單手類型

原頁列出的例外:Elemental Staves → Stage 6。其他個別武器仍需核對。

加農砲 Hand Cannon

Stage 2 Slow · 舊 AS8

雙手類型

原頁本列未列例外,不代表這類每一件武器都相同。

5 張原圖沿用 GMS255 武器辨識圖,只看外觀,不代表圖中那一件已核對為本表 GMS269 規格;MapleStory © NEXON,圖源 maplestory.io/Grandis Library。

看看原頁的 4 件裝備例子與原圖
Fafnir Brionak 原頁裝備辨識圖
Fafnir BrionakStage 4
Fafnir Lost Cannon 原頁裝備辨識圖
Fafnir Lost CannonStage 2
Fafnir Damascus 原頁裝備辨識圖
Fafnir DamascusStage 6
Arcane Umbra Polearm 原頁裝備辨識圖
Arcane Umbra PolearmStage 5

這 4 件的檔位來自原頁例文,不能代表所有同類裝備。圖片來自同一頁的裝備例子,MapleStory © NEXON。

武器欄位不等於所有技能的施放速度。法師施法與持續按鍵技能有各自規則;本表不推算技能次數、技能增益、攻速上限或實際傷害。

來源:Grandis Library/Ikasuu 的 Attack Speed(玩家整理站,原頁註明改編自 BasilMarket)。WingStory 有限欄位與繁中整理,查核 2026-11-04;原文章修訂日期未列。數值是來源對照,並非本站遊戲實測。

平台跳不上去、人在半空想停一下,五轉要按哪一招?

在有 V 矩陣的國際版(GMS),這兩招都是五轉共通技能。先看看你要去的位置:頭頂有塊踏板,選 Rope Lift;已經跳起來,想晚一點落地,選 Blink。玩懷舊服時,先看該服有沒有開放五轉。

Rope Lift 的藍框鉤索圖示 頭頂有平台,走到下方再用 Rope Lift

例如練功時,上層還有一排怪,你站在地板上跳不到。先橫移到那層踏板的正下方,再按一次 Rope Lift,鉤索就會朝上面的平台拉你上去。如果站在兩塊平台的縫裡,先往旁邊走一步,讓角色頭頂對準可站的地方再試。

Blink 的藍色光芒圖示 想晚一點落地,起跳後按住 Blink

先在安全的平台跳起來,等角色雙腳離地才按住 Blink,練習短暫浮在空中。若站在地上直接按,角色會傳到這張地圖的隨機位置。想精準上到頭頂那一層,就用前面的鉤索;把 Blink 留給需要控制落地時機的情況。

剛五轉,快捷鍵上怎麼找不到這兩招?

先開技能視窗,進入 V Matrix,在 Common Nodes(共通核心)找你想用的那一招。已啟用就能回技能視窗配置快捷鍵。尚未啟用時,先看手邊的 V Points;新版國際服使用一般 Nodestone 可取得 1 點,用點數解鎖或強化核心。

如果你找到的舊攻略在教你把核心拖進空格,留意版本。國際服自 v.269 起已改用新矩陣,第一次找這兩招不用先買額外欄位。看 Nexon 更新說明的「V Matrix Revamp」。

英文技能資料與兩張原尺寸圖示取自 Ikasuu 的 Grandis Library,遊戲圖像屬 Nexon。英文職業指南 · Rope Lift 原始條目 · Blink 原始條目 · 作者資料庫 CC BY 4.0

粉紅聖杯要幾級才能戴?現在還要練魅力嗎?

在國際 PC 版 GMS,v271 已取消口袋欄的使用門檻。就算魅力還沒到 30 級,也可以用這個欄位。欄位開放後,每件裝備仍要看自己的需求;粉紅聖杯(Pink Holy Cup)要角色 140 級。角色 130 級撿到可以先留著;升到 140 級,即使魅力只有 29,也不用為了裝聖杯喝性向藥水。Nexon 國際版 v271 更新說明 · 辨認粉紅聖杯原圖。

搜尋還會看到「魅力 30」或「去找玫瑰花」,我該照哪個做?

先對版本。Grandis Library 的舊進度指南記載了先練 Charm 的做法,舊版 MapleSEA v218 也曾在魅力 30 級時自動開欄。這些是歷史規則。玩 GMS v271 以後的版本可以直接開裝備欄;玩懷舊私服則看該服道具描述和任務提示。查舊攻略時,這張性向藥水原圖可以幫你認道具。Grandis Library 成長指南 · MapleSEA v218 歷史公告。

GMS 裝備繼承:按藍槌前,先看清楚哪件會消失

如果手上的是影武者副武器:換 Astra 副武器要走它自己的轉移流程。符合條件的 Arcane Umbra Katara 可帶過星力及指定卷軸的強化數值,活動配發的 15 星版本不能轉。下面用帽子示範的是普通 Transfer Hammer。對照 GMS v270 的 Astra 轉移清單。

打到一頂 150 級帽子,手上那頂 140 級已經衝到 10 星。用 Transfer Hammer 繼承,符合條件的話,新帽會拿到 9 星;舊帽會被消耗。想留舊帽給分身,就別按確認。

GMS 背包右下方兩個槌子按鈕;游標停在左邊藍槌,英文提示會消耗一件裝備。
背包右下角選藍色槌子。圖為 Grandis Library 收錄的 GMS 遊戲介面,遊戲圖像屬 Nexon。
哪些數值帶得走?
  • 星力:舊裝至少要有 1 星;繼承時少 1 星,不是把兩件裝備的星數相加。
  • 潛能與附加潛能:最高只帶到 Epic。手上有 Unique 或 Legendary 好潛能時,別為了省幾顆星,就把它當成不會掉階的材料。
  • 卷軸強化、火花追加屬性:舊裝這兩類數值不會一起搬過去。若看中的是舊帽的火花,這把槌子幫不上忙。

先確認兩件是相符的裝備類型;像 Tyrant 這類 Superior 裝備不能照這個例子操作。最後核對遊戲預覽裡的接收裝備、星數與潛能,再決定要不要換。

依Grandis Library 的 GMS v269 裝備強化說明整理,例子限現代國際電腦版。懷舊服、自訂服與手遊請先確認有沒有同一套系統。

第一眼,先找遊戲、地區、版本與日期

搜尋結果都寫 MapleStory,不代表資料通用。現代電腦版、MapleStory M、Classic World、Artale,以及各個私服,要分開看。即使同樣寫 V113,也要問這個服改過哪些技能、掉落或裝備。

找不到更新日期,就先留個問號

網頁今天能開啟,不代表內容今天才更新。先看文章日期、版本標示與作者的適用範圍,再對照你正在玩的伺服器公告。攻略截圖與自己的介面不同,也是一個值得停下來確認的訊號。

別把別區的時間照搬過來

Daily/weekly 後面往往藏著重置時區。你的電腦午夜,不一定是伺服器的新一天;夏令時間也可能影響換算。任務是否開放、次數是否共用,仍要看自己服的說明。

還沒確定適合哪種玩法?可以先看版本選擇指南。這一頁處理的是手上這份攻略能不能照著用。

舊攻略寫著四轉要花一千萬,先別急著買卷軸。舊 GMS v49 的冒險家四轉信物整理了免費推薦信與卷軸路線,先核對自己拿到哪一件。這個例子不套用現行台服、韓服或 Classic World。

查攻略常遇到的字,先認這些就夠

以下是常見用法,不是所有版本的官方譯名。道具和技能名稱最好保留英文一起對照,不要只靠音譯猜。

練功、組隊與任務
EXP / XP
經驗值。看到 EXP/hour 要連同測試時長、加成和組隊條件一起看。
AP / SP
通常指能力點/技能點;怎麼分配、是否能重置,取決於版本與職業。
PQ / party
PQ 常指組隊任務;party 是隊伍。參加等級、隊伍人數與獎勵要另外確認。
pre-quest / unlock
前置任務/解鎖。找不到入口時,先查前置是否完成,不要只看攻略最後一個步驟。
daily / weekly / reset
每日/每週/重置。重置時刻與時區、角色或帳號共用限制都要一起看。
rotation / spawn
rotation 常指行走、技能或循環路線;spawn 是怪物生成。出怪頻率會影響同地圖的效率。
裝備、傷害與強化
IED
Ignore Enemy Defense,無視敵人防禦。獨立來源通常不能直接相加;先核對面板是否已包含該來源,再用無視防禦合併試算。
ATT / MATT
攻擊力/魔法攻擊力的常見寫法。固定數值與百分比要分清楚。
crit rate / crit damage
爆擊機率/爆擊傷害,是不同數值;上限、基礎值與計算方式依版本而定。
cooldown / uptime
冷卻時間/效果覆蓋時間。短時間爆發測試不能直接當成長時間平均表現。
potential / flame / Star Force
潛能/追加屬性/星力的常見稱呼。不是每個懷舊服都有這些系統,不宜把現代裝備建議套到所有服。
BiS / upgrade / breakpoint
BiS 指特定條件下作者認為最好的部位裝備;upgrade 是提升;breakpoint 是跨過某個門檻。都要先看作者設定的職業、版本與預算。
交易、打寶與製作
mesos / gross / net
楓幣/毛收入/淨收入。net 應確認扣除了哪些成本,未售物品不能直接當已賺到的錢。
drop rate / drop table
掉落機率/掉落清單。清單有列物品,不代表知道它的實際機率。
recipe / material / yield
配方/材料/產量。yield 是每次產出多少,不一定是成功率;隨機產量不能當固定產量計算。
listing price / sold price
掛售價/成交價。想賣這個價,不等於已有人願意買;不同服和不同時間的價格也不能混用。 NiaDB(Classic World)的價格回報欄會寫 Seen in a shop / Sold for。只在攤位看過標價,就選前者。自己確實知道成交金額才回報 Sold for;隔天架上空了,不能推算成交價。 比較回售與擺攤 · 原站用語。
fee / tax
費用/交易扣除。先看是固定額還是百分比,再核對由買方還是賣方負擔。
expected / average / guarantee
期望值/平均/保證。平均花費不是單次預算上限;機率很高,也不等於下一次一定成功。
裝備、買賣與材料:看懂介面再按
Clean / Scrolled
Classic World|NiaDB 英文資料庫。想買衝過卷的手套就切 Scrolled,再比物攻和剩餘格數。Clean 是沒衝卷,白板也可能有不同素質。 估算需要幾件白板裝 · 原站用語
NPC Sell-back (per unit) / Where to buy
Classic World|NiaDB 英文資料庫。紅藥水賣給 NPC 一瓶拿 5 楓幣,向商店買一瓶卻要 50。估清包收入填前者,買補給才看後者。 算賣給 NPC 能拿多少 · 原站用語
장착 시 교환 불가
韓服 PC|遊戲介面。裝備後就綁定。想送給分身穿,先交給分身,再從背包穿上;本尊試穿也算。 查裝備的交換條件 · 官網用語
Transfer Hammer
國際 PC|Grandis Library v269。背包的藍槌會用掉舊裝。以符合條件的 10 星舊帽繼承,新帽拿到 9 星;想留舊帽給分身就先停手。 看繼承前該核對哪兩件裝 · 原站用語
Smithing
Classic World|OSMS 英文配方表。查青銅錠時,篩選 Smithing(金屬鍛造)。點進配方,再確認青銅出現在成品還是材料欄。 查青銅配方 · 原站用語
練功、打王與紀錄:看懂介面再按
무릉 순위표
韓服 PC|遊戲介面。這是武陵道場大廳的排行榜。怪倒了還要走進右側傳送點,才記下剛打完的樓層。 記下本週道場樓層 · 官網用語
분배 / 보스 리워드
韓服 PC|遊戲介面。跨世界打王前請隊長選「分配」。結束後開背包的「首領獎勵」分頁,找系統分給你的東西。 找跨世界首領獎勵頁籤 · 官網用語
DMG Calculator / Practice Mode
國際手機版|楓之谷 M 英文介面。練習結束後,在傷害計算器切到練習模式頁籤找自己的紀錄。比兩把武器時,先挑相同王、難度和戰鬥時間。 比較相同時間的輸出 · 官網用語
All-Cure Potion
國際 PC|Grandis Library v269。打王中了封印可用萬能療傷藥;若身上是戴米安的烙印,就要找祭壇。先辨認圖示再喝。 對照哪些狀態可以解 · 原站用語
Accuracy to never miss
Classic World|MapleBuddy 英文公式表。這格是打特定怪想達到全命中需要的角色命中。換怪或升等要重查,別拿怪物自己的命中來填。 試算角色對這隻怪的命中 · 原站用語
MSEA Reference Drops
Classic World|NiaDB 英文資料庫。這是大改版前東南亞服的掉落線索。想在 Classic World 農工作手套,再查同頁 Dropped By 是否已有玩家回報。 查經典版怪物資料 · 原站用語
強化與快捷操作:看懂介面再按
Current Stars / Target Stars
PC 星力|MathBro 英文模擬器。如果裝備現在 12 星、想衝到 15 星,兩格分別填 12 和 15。先選版本,再看預估花費。 比較自訂規則的強化成本 · 原站用語
퀵슬롯
韓服 PC|遊戲介面。想換右下角顯示的按鍵,在鍵盤設定底部選「快捷列」。只換一格就好,不必按初始化重排整套。 看快捷列按鈕 · 官網用語
버프 일괄 구매
韓服 PC|遊戲介面。這是一次買齊序列裡可批購的增益道具。只能在拍賣場買的藥得另外搜尋;排進清單不代表背包裡已有藥。 檢查增益清單與備藥 · 官網用語
옵션 변환 / AP 초기화
韓服 PC|遊戲介面。只要換一顆神器水晶的詞條就選前者。後者會收回所有水晶的升階點數,確認前先認清兩個按鈕。 比較水晶換詞條與重置 · 官網用語

看到漂亮的數字,先問它在量甚麼

倍率,不是百分比

2x 表示相對某個基準的兩倍;2% 是百分之二。Rate 可能指機率、倍率,也可能指每小時效率。先找單位和基準,否則翻成中文仍然會看錯。

資料,不等於建議

道具頁列出需求等級,是資訊;作者說某張地圖「最好練」,則帶著職業、裝備與操作條件。打王的短時間紀錄,也不等於整場平均傷害。不要只留下最好看的那個數字。

虛構例子:A 地圖 10 分鐘得到 120 萬經驗,B 地圖 30 分鐘得到 300 萬。換算每小時是 720 萬與 600 萬,但只有職業、加成、人數與操作條件相近,才適合拿來選練功點;短樣本也可能偏高。

讀完攻略,替自己留下四行

  1. 先做甚麼:缺哪個前置任務或等級。
  2. 要準備甚麼:裝備、材料、費用與時間。
  3. 去哪裡做:地圖、NPC 或選單入口。
  4. 做完得到甚麼:解鎖內容、獎勵或可比較的紀錄。

每天只有半小時,可以先選一項主要目標,再留一項有空才做的事。用每日每週待辦分開記角色;用製作清單核對缺料。不要把別人的整套日課一口氣塞進今天。

換地圖或打法後,記一段自己的數據,再用練功效率和楓幣淨收入比較。還沒賣掉的東西先標成估值,資料太少就再觀察,不必為了追上攻略數字硬刷。

英文資源,依你要解決的問題挑

想查甚麼可以從哪裡開始先注意
現代電腦版內容與進度方向Grandis Library ↗網站標示為 GMS 資源,與台版更新進度、名稱或私服設定不一定相同。
強化與角色數值的模型MathBro 工具集 ↗、MapleStory Optimizer ↗先讀各工具的假設與版本,內建數值不應直接當自己服的官方設定。
Classic World 規劃與資料MapleBuddy ↗、MeowDB msclassic ↗核對頁面標示的 Classic World 內容,不把它當作通用 V113 或 Artale 資料。
Classic World 的條目與查詢入口Henesys.GG ↗、OSMS Data Explorer ↗本次公開首頁標示為 Classic World;條目內容與自己伺服器仍須再核對。

資源定位查核:2026 年 11 月 3 日。連結開啟原站新分頁;工具與資料由各作者維護。閱讀時仍請核對個別頁面的版本、更新日期與適用條件。